如果對手的防禦不止一層,且深沉厚重。
那麼再強的攻擊也要打折扣,也會被遲滯、延緩。
而攻擊的緩慢,便會讓對手有更多的應對時間。
最終便有可能讓神魂攻擊形同虛設,無果而終。
所以這種攻擊,必須要利!
足夠鋒利,如同一把無堅不摧的尖刀,如同一柄無往不勝的寶劍。
一攻必破,一擊必殺!
快、強、利!
這便是神魂殺技的三個核心要素,缺一不可!
而要實現這樣的效果,非雷力不可成!
孽雷和滅世魂光的根本,都是雷力。
這一點,先天具備,亦是薑天所具備的優勢。
雷力之快,世間罕有匹敵。
雷力主攻伐,亦是世間破壞力最強的力量之一。
這樣的力量作用於神魂戰場,其威力將得到最大程度的發揮。
快之一字,已然具備,無需再苦苦追尋。
雷力主攻伐、破壞,強度也自無需多言。
這一點,同樣是先天優勢。
三個核心要素,已具其二。
接下來,便是利!
雷力是否鋒利?
答案應該是肯定的。
雷力既快又強,難道不利?
但答案也是相對的,並不那麼絕對。
無論是魂修,還是正常的武者。
隨著修為的提升,都會越發重視神魂防禦。
所以隻靠雷力本身的稟性去破防,未必有效。
就拿萬界法會上與朱魂的那次交手來說,薑天雖然勝了,而且勝得毫無爭議。
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但神魂層麵的優勢,隻是其一。
更大的勝因,則是其整個修為體係和戰力的壓製。
若拋開一切外在的手段,單純隻以神魂互伐。
他對朱魂的優勢,將會大大削弱。
這是他必須麵對的事實,也是客觀存在的狀況。
所以重點,便在強化利之一字上麵!
如何讓本就快且強的兩種神魂雷力,變得更加鋒利,乃至鋒利到極致?
這個問題,讓薑天的思緒放慢下來。
他細細思索,謹慎揣摩。
論及鋒利,金係法則其實更有發言權。
但那主要是實質層麵的鋒利,不能簡單作用於神魂。
而且現實層麵的攻伐手段,他也有得是。
現在要構建的,是專屬於神魂層麵的鋒利手段。
如何讓神魂殺技鋒利到極致?
思索的過程,並不漫長,且很快有了答案!
“魂傀之術!”
沒錯!
正是他那改進自惡法的魂傀之術。
相比原本的魂傀之術,改進後的術法威力更加強大。
但在“快”之一字上,卻還有提升的空間。
而在這個微妙的時間,魂傀之術卻仿佛成了天然的拚圖,恰好能夠完美融入神魂殺技。
雙方等於是相互成就,共同構建一張全新的超強底牌!
“來吧!”
思路已然理順。
接下來,便是著手實施的階段。
薑天了最大的謹慎,融魂傀之術於他精心搭建的構架之中。
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