這便是顏常清得出來的結論。
幕後黑手並沒有完全操控【噩夢】的能力,他所做的隻有將三名遊夢者轉化為怪物,然後就開始等待結果。
在顏常清的猜測中,【噩夢】中有些線索出現是有時效性的,比如地圖的碎片,一天隻能出現一張,對方也在迫切的希望他們能快速收集齊所有的碎片,然後找到寶藏。
當然還有隱藏更深,對幕後黑手極其不利的線索,因此對方千方百計阻止他們,不惜使用重置改變結局重新再來。
這樣的後果,就造成了珍寶館中的眾多屍體。
沒準他們第一天就已經獲取過這重要的線索,隻不過被幕後黑手重置了。
接下來的幾天也是一樣。
對方在不斷地通過重置來改寫結局,引導夢中的結局朝著自己想要的方向前行。
十二個遊夢者。
十二個怪物棋子。
可以組成無數排列組合。
沒準每次重置之後,換作不同人轉換怪物,或者將不同人轉換成不同類型的怪物,都會發生差異。
裡麵的怪物是不可控的。
因為它們並不由幕後黑手直接操控,而是隻靠狩獵的本能。
沒準每次采取不同的組合,他們進入【噩夢】之中的出生點不一樣。
這便是幕後黑手的一大弱點。
他無法直接操控噩夢,隻能試錯。
就像第一天,自己、鐘穀雲、於方思這三人會被優先轉化為怪物,估計也是在試了無數種組合,達成的結果。
最終於方思和鐘穀雲同化成了家仆,而顏常清也好幾次差點被同化。
不用說,後續的幾天也是這樣通過不斷試錯得來的。
恐怕一切都在按照幕後黑手期待的結果發展。
隻不過——
這就會生出一個問題——
試錯難道沒有成本嗎?
這就涉及到顏常清認為的第二弱點。
顏常清不認為幕後黑手能夠一直重置。
要不然遊夢者一方完全不可能有機會對抗,隻會被幕後黑手控到死,最終迎來失敗的結局。
他的能力一定有限製。
而這個限製,顏常清認為,就是珍寶館。
第一天裡麵的屍體數量堆積成小山。
第二天裡麵的屍體數量更多了。
第三天幾乎已經靠近天花板。
顏常清也是因此注意到了這點,他認為珍寶館就是堆積屍體的極限。
一旦珍寶館裡的屍體堆滿了,那麼對方將無法使用重置的技能。
想通此點的顏常清決定將二樓的房間全部調查一遍。
便是因為有兩個理由。
第一,他要看看二樓,有沒有其他房間裝有屍體。
第二,他在給白天的自己做出提示,自己做出的異常舉動會讓他深思熟慮,思考自己為什麼要這麼做。
如今成果已經很明顯了。
此刻的他保留著自身的記憶。
而屍體也已經堆滿了珍寶館。
也就是說,對方應該已經沒有重置的機會。
他們現在是最為平等的時期。
大家都隻剩一次機會。
雙方都已經沒有退路。
狹路相逢勇者勝。