和之前的觀察一樣,這位“佛林老母”出乎意料的不擅長隱藏自己的情緒。
倒也不奇怪,一方麵,畢竟作為邪神的祂肯定缺乏相關的訓練。
另一方麵,高異激怒他人的能力是曆史級的……
從孟眠眠的表情不難看出,高異的推測完全正確。
那隨著黑夜到來的血月,是【司令】接受祭品並進行享用的方式。
門票上世界地圖中的六芒星,代表了這場【血月饗宴】副本的不同區域。
不同的區域有不同的故事,不同的故事引導出不同的儀式,不同的儀式則養育著不同的邪神。
養殖場中的邪神會在儀式中越來越強、越來越美味,但又因封鎖而無法擁有足以進行反抗的力量。
最終,隻能成為【司令】的一道甜點。
而那“紅月組織”的工作,便是確保儀式的順利,把自己管轄區域內的邪神養的白白胖胖,從而滿足【司令】的要求。
明白了這點,那過往副本探索中的很多疑點,便也得到了解答。
例如“紅月組織”對儀式既重視又不重視的態度,例如他們對“佛林老母”的反應,又例如【司令】在副本中的地位……
當然,得到解答的最大困惑,還是主線任務的內容。
如果獻祭儀式的對象是【司令】,那副本怎麼會給出“存活二十四小時”的要求呢?
結合現在的推斷,一切都明了了起來。
玩家們按照順序、按部就班地死去,讓獻祭儀式完成是個挺好的事情,可以讓邪神吃的更飽。
但如果玩家們努力掙紮,讓邪神不得不運動起來,多多鍛煉,也很不錯。
打個比方的話,原理可能類似於野豬比家豬吃起來更香吧…….
總之,如果所謂的循環沒有發生,【血月饗宴】一切正常地繼續進行的話,血月的到來會隨著副本內每一天的流逝而逐漸提前。
最終,當血月在某個特定時間點出現後,【司令】便會降臨於這個世界,享用他的“饗宴”。
“所以,我沒猜錯的話,你們決定反抗,並不是因為什麼‘擁有足夠強的力量了‘,而是快沒有時間了吧。”
高異做著總結,用右手食指和中指關節敲擊著“便民超市”的門板。
不出意料的,“佛林老母”的臉上還是那麼藏不住事。
在場的三位玩家的非常明確地看了出來,高異的判斷是正確的。
原來如此,最不願意看見血月逼近的不是玩家們,而是副本中的邪神們啊……
而隨著這個事實的確認,三位玩家對“佛林老母”的態度就更為微妙了。
“啊。祂把我鬆開了。”
晃動著淤青出血的手腕,菲菲的語氣好像在彙報今天的天氣或昨天的早餐。
“被揭穿後惱羞成怒了吧”計多道假模假樣地分析著,目的也是激怒眼前的邪神。
“也有這個因素啦,但更重要的原因是,祂覺得吃我就夠了——畢竟我是黑夜中的螢火蟲……”
不知道為什麼,高異特彆堅持螢火蟲這個比喻……
總之,玩家們的話語是有效果的。
原本“佛林老母”的目計劃,應該是來到這“便民超市”,將自己的姐姐呼喚出來,殺死作為祭品的玩家,讓儀式得以正常進行,最終獲得實力的增強。
這也是祂要拽著菲菲不放的原因——“已經墮落的婊子”得第一個死。
當然,高異也懷疑這種死亡順序並非是完全不能改變的,順序的混亂可能隻是會讓儀式效果沒那麼好。