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第二千零二十七章 遊戲規則(1 / 2)

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sriptsript

當大量失控者試圖逃離s-,最終卻被他們自己設定的鏡麵給攔住時,

空間深處的須彌之音再度傳來

“遊戲一旦入場,就不可以隨意退出。

如果能達到遊戲間的某種條件,的確是可以提前退出,

所以請各位有趣的、

不受規則限製、

有著強烈個人主義的、

被黑塔認定為‘失控’的個體、

一定要聽好接下來的遊戲規則。

因為這場遊戲主要與你們個人有關,

每個人都可能從遊戲中取得不同程度的樂趣,成就感,甚至是來自於s-的獨有獎勵,

規範遊玩的玩家也將很大程度確保公平,提高幸存概率。

接下來我將正式宣讀《入侵玩家的詳細規則》。”

一、【積分製】

入侵者因不熟悉s-的世界概況,為追尋遊戲的基礎平衡性,你們將在開局自動獲得點積分。

額外積分獲取途徑如下

擊殺

正麵擊殺同階存在,獲得~點積分(以等級、血統、擊殺條件等等給予判定)

若協同擊殺,積分將平均分配。

擊殺低等級存在,積分將大幅削減,

擊殺低於自身兩個等級以上的個體,將不會予以任何獎勵,同時會被視作擊殺弱者而被「警告」,降低個體信譽值,提高遭遇危險的概率。。

擊殺高等級存在,積分將翻倍贈予。

探索

對s-間明確標注「禁地」、「隱藏國域」等等神秘區域進行探索,達到要求後即可獲得對應的積分獎勵。

(特定區域的進入要求,會在後續進行相關說明)

其它

整場遊戲存在著大量隨機、突發、天災事件,意外經曆這些事件,達成某種條件後將獲得額外的積分獎勵。

積分僅屬於個體,無法轉移。

非戰鬥狀態下可直接兌換獨屬於s-的特有道具、消耗品、裝備甚至是一些特殊權限,如免死權限、離開遊戲的權限。

二、【地契區塊化管理】

由於s-獨有的地契劃分,本場遊戲將契合這樣的模式,將世界劃分為不同重要區域,對重要區域進行區塊化管理。

當你們靠近某重要區域時,

會提前接受到明確的區域信息提示,&bsp&bsp例如

〔廷達洛斯星〕

「類型」禁地

「限製」最多允許一名【國王】,不超過六名王級存在進入該區域。

〔卡爾克薩〕

「類型」隱藏國域

「限製」個體需要在靈魂層麵有著獨特的天賦,&bsp&bsp最多允許兩名【國王】,&bsp&bsp不超過五名王級存在進入該區域。

若違背限製要求、多人強製進入特定區域,&bsp&bsp將遭到虛空標記。

被標記者將無時無刻受到來自於虛空的精神影響,也可能在落單時被卷進虛空之間。

多次違規者,&bsp&bsp個體不斷累積虛空標記將可能遭到「混沌之眼」的注視,老大將親自關注你的動向。

三、【雙重遊戲】

為提高遊戲趣味性,滿足不同參與者的需求,&bsp&bsp我們提供了兩個不同的遊戲區域。

若對於s-主世界不太感興趣的個體,可通過「入眠」前往第二個遊戲場景-幻夢境。


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