查不出遊戲的來源,又有各國被種了心靈暗示的領導者推波助瀾,對遊戲的好奇與探究,最終還是轉入了對遊戲內容的探索。
越多人試圖從遊戲中“發掘真相”,就會有越多人沉浸在那個世界,接受遊戲潛移默化的影響。
一切都在按莫蘭的期望進行。
不到三年,全藍星範圍內,隻要接觸過網絡、擁有基本通訊地址的人,幾乎都拿到了遊戲頭盔,體驗過遊戲了。
雖然並非所有人都在持續活躍,但卻對遊戲有了基本的認知。
沒有拿到遊戲頭盔的,也都是些連脫離科技社會與網絡的存在,未來“末日”對他們能造成的影響也微乎其微。
遊戲內,也早已不再是當初那片單調的廢墟。
到處都是玩家們手搓、或用卡牌具現的各種庇護,大大小小的玩家集市遍布整個遊戲世界,甚至出現了專注於冥想與魔法研究的公會組織。
“重生者”們,也在這三年裡,憑借著“前世記憶”帶來的緊迫感和指引,取得了遠超普通玩家的進展,全部成功踏入了“低級施法者”的門坎,甚至實現了現實施法。
雖然知道的人不多,但也引發了暗中的魔法學習熱潮。
更多玩家們開始省吃儉用,將寶貴的寶石幣優先用於購買{魔法卡},而非單純的食物和工具。
論壇上關於“如何高效冥想”、“各係魔法初解”的帖子層出不窮。
一股自發性的、對“魔法”這一超自然力量體係的好奇、向往與初步探索熱潮,在玩家群體中悄然興起。
雖然其中混雜著功利、好奇、跟風乃至迷信,但它確實讓數百萬、上千萬的普通人,提前接觸並開始嘗試理解一種完全不同於科技範式的力量體係。
他們的精神力在反複的冥想嘗試和魔法卡使用中,也得到了微弱但持續的鍛煉與增長。
目前為止,玩家群體對魔法體係的接受度與探索意願,已經超過莫蘭的預期了。
和遊戲發展比起來,科技幽靈那邊的狀況卻不容樂觀。
近三年來,莫蘭動用了各種手段,搜尋科技幽靈的位置。
不得不承認,科技幽靈的隱匿手段極其高明。
它沒有實體,意識分散寄生在科技產物中,還會隨著網絡遊走,想要在浩如煙海的全球數據流中精準定位其核心意識或主要載體,近乎不可能。
不過從各國軍事AI項目、戰略預警係統、自動化武器平台的研發進展與決策邏輯變化上,也能看出科技幽靈越來越活躍了。
多國宣布其“全自主防禦AI”的實戰測試頻率和範圍“基於安全需求”而大幅提升。
一些原本用於民用或科研的AI項目,被悄然注入軍事研發資金,轉向態勢感知或自動化指揮領域。
全球範圍內,關於“AI武器倫理”和“失控風險”的討論,在學術界和民間時起時伏,但似乎總有一股力量,在將討論引向“為了絕對安全,必須賦予AI更多自主權”的方向。
某些邊境地區或爭議海域,偶發“無人機誤判”、“雷達虛警”事件,雖未造成實際衝突,但緊張氣氛屢被挑起。
科技幽靈已經在試探各國的反應了。
莫蘭每天都要用預言魔法確定吉凶,才能確定科技幽靈會不會動手,以此決定是否使用“文明潰爛”,儘可能為玩家們爭取更多的適應時間。
連續數月,占卜的結果從“吉”,“小吉”到“平”逐漸下滑,形勢逐漸嚴峻,等真占卜出“凶”的時候,她都有種“終於來了”的感覺。