兩日後的爭霸賽,葉禮並不打算棄權。
雖然以如今問道境三重巔峰的修為,直接前往王城將那位大皇子斬殺也並非難事。
但此舉未免太過便宜對方了。
而且他還需要考慮惡名等級的提升。
在萬眾矚目的舞台上,以碾壓之姿擊潰一國天驕,顯然更能有效的震懾四方,收獲惡名。
除此之外。
根據安靈真的說法,這烈風王國的國民對他已是敵意滿盈。
就這麼在私底下把他們最後的希望掐滅,未免有些太善待他們了。
所以不管怎麼看,此戰都是要打的。
葉禮轉而瀏覽起自己目前的手牌。
【當前惡行值:點!】
晉升後,還剩餘的兩百九十萬點的惡行值。
想用來提升已達v7級彆的【不滅金魂】,確實是有點勉強了。
他隻能將目光放在其餘的神通上。
其中最為顯眼的,自然是堪稱第二勞模的【掌魂統靈】。
這門陪伴自身始於微末的神通,現如今依然隻有v3的級彆。
確實是有點寒酸了。
說乾就乾。
葉禮當即調動惡行值,向著【掌魂統靈】的神通烙印中灌注而去。
上萬點的惡行值流水般消逝無影。
【消耗點惡行值後,銘刻於生命本源的神通烙印光芒大盛!】
【全新的紋路於其中衍生交織,那是更為強大的靈魂掌控之法.......】
【恭喜!掌魂統靈升級至v4!】
【你對於靈魂的掌控力大幅度提升,驅使魂魄造成的仙力損耗顯著降低!】
【新增天賦異能:魂武被動主動)】
【魂武:可驅使並消耗大量魂魄,凝聚成各式各樣的靈魂壁壘】
【該壁壘不僅能有效防禦物理及能量攻擊,更能大幅削弱針對靈魂的詛咒與精神衝擊,亦可在遭遇突襲時被動釋放!】
【新增天賦異能:魂爆主動)】
【魂爆:可瞬間引爆指定魂魄,其威力等同於該魂魄生前自爆的全部威能!】
【新增天賦異能:萬鬼夜行主動)】
【萬鬼夜行:可利用大量魂魄瞬間形成一片獨特的鬼域,陷入其中的敵人,五感六識將被嚴重扭曲,視野被遮蔽,心神和體力皆會遭到持續不斷的消耗!】
葉禮將麵板上的描述儘數收入眼底。
不禁微微點頭。
這倒真有種將魂魄徹底利用起來的感覺。
今後即便遇到那種實力低微,喂給神鐵也不會有什麼提升的魂魄,也不會覺得其毫無作用了。
例如,先前死在神槍轟擊之下,位階未到問道境的諸多殺手。
他們的魂魄正好可以成為這些新能力的最佳耗材。
.......
【消耗點惡行值後,你對靈魂本質的理解更上一層樓!】
【開始觸及役使和空間的關聯,理解何為真正的掌魂......】
【恭喜!掌魂統靈升級至v5!】
【新增天賦異能:放牧靈魂主動)】
【效果:可指定一道強大的魂魄進行相關放牧!】
【在短時間內,宿主可隨意使用該魂魄生前的所有能力,並完全繼承其生前熟練度!】
【天賦異能“王車易位”獲得強化!】
【傳送距離將隨著宿主自身境界的提升而大幅度增加!】
隨著文字的浮現,葉禮閉目略微感受了一下。
很快便察覺到自己布置靈魂錨點、進行空間置換的範圍,一下子變得無比寬廣起來。
此前最多相隔數千裡,現在怕是提升了十數倍不止!
“這就是高貴的成長屬性嗎......”
葉禮眸光微亮。
他隨即看向那新習得的【放牧靈魂】。
隻要稍加思考,就能發現這同樣是能大幅度豐富自身對敵手段的神技。
還能間接地為他節省大量用於學習新功法的惡行值。
試想,今後任何敵人的拿手好戲,都可以通過拘押其魂魄,直接由他自己親自驅使。
不再需要花費心神去命令魂魄釋放,規避了諸多不便。