猛地抬頭看去,身旁的指引張嘴將黑霧吸收。
隨後他的腦海中,以及地區語音頻道內響起挑戰者提示:
【挑戰者提示(全頻道):恭喜玩家“戰鬥不息”擊殺二代源初怪物極速,獲得20000點祭力獎勵,星脈槽等級+1。】
【極速(二代源初)】:
源初特性:通過燃燒氣血加快一切行動效率,具體加速效果受到命魂等級影響,持續時間受到自身氣血強度影響。
購買消耗:3000祭力。
……
“我的媽呀!”
腦海中的提示把顧塵給炸懵了。
釣魚對他而言隻是一項休閒愛好,並非像釣魚黨玩家那般日夜垂釣。
卻沒想到釣魚黨玩家都沒達成的“釣上源初”成就,給他這個休閒路人給完成了。
就像是一群專業彩民每天購買彩票卻中不了獎。
他隻是路過彩票店隨手買了一張,卻開出了暴富獎金。
這份驚喜來得太過突然,顧塵完全沒有任何心理準備。
此時,顧塵所在的公會聊天頻道也是炸開了鍋:
“狗戰,你真該死啊,我剛才還在說你今天去彩霧海岸休假,我們還在帝塚山脈奮鬥,你和我們要逐漸拉開戰力差距了,結果你這是乾什麼,我問你這是乾什麼……啊啊啊,比殺了我還難受啊。”
“嗚嗚嗚,趕緊發紅包,大早上的就收到這晦氣提示,看到其他玩家拿到源初獎勵我雖然也難受,但罵兩句也就過了,畢竟咱也不認識人家,但是你拿獎勵就不一樣了,我至少三天睡不著覺,可真難受啊。”
“大家都窮得好好的,你為什麼要先富起來,你這一富不就打破了我們之間的平衡,以前大家一起窮苦奮鬥的日子難道不快樂嗎?你咋就一個人富了,建議把這筆錢全捐了,你不捐我心絞痛,好兄弟和祭力你選一個吧,隻能選一個。”
……
看了眼語音頻道內親友團的哀嚎,顧塵哈哈大笑。
雖然是小公會,但公會裡的成員都是他五年以上的老朋友,還曾多次線下聚會,幾個老玩家結婚時他還去當過伴郎。
相比較收益,他更在乎的還是親友團的友誼。
開心之餘,他向公會群聊頻道發了一個3000點祭力的手氣紅包,頓時公會聊天頻道的哀嚎聲轉變為恭喜與祝福聲。
喚出地區語音頻道,正如他料想的那般,滿屏的親切友好問候。
“爽!”
突如其來的暴富讓顧塵心情愉悅,隨後轉頭看向木筏,準備繼續至死方休的快樂垂釣。
卻愕然發現木筏正隨著海浪遠去。
意識到情況不妙,他果斷朝著遠去的木筏奮力遊去,試圖拉近距離。
但沒有遊速類命魂加持,木筏在海風與海浪的雙重助推下距離他越來越遠,在視線中不斷縮小,直至徹底消失在視線儘頭。
這一刻,顧塵臉上的笑容消失了。
“臥槽,我該怎麼回去?”
說著,漂浮在水麵上的顧塵下意識看向懸浮在身旁的指引水球。
目光對接,指引分身一臉無趣的幻化出兩條手臂,攤手道:
【看我做什麼,難道還想我背你回去?當然是遊回去,或是憋氣淹死自己,死了不就回去了,下次彆問我這麼白癡的問題。】
顧塵:……
環顧四周,哪還能看到陸地的影子,顧塵知道自己攤上大事了。
喚出地圖功能,發現自己所在的位置與彩霧海岸的直線距離達到了27公裡,逆風遊回去怎麼也得費大半天時間,或許還不一定夠。
至於憋死自己,他覺得還真不容易做到。
唯一較為靠譜的死亡方式是,有一條凶殘的海洋生命路過,送他魂歸帝塚村。
可問題是,他去哪找凶殘大魚。
“算了,先試試。”
說著,顧塵深吸了一口氣,潛入水中。
懸浮在一旁的指引也在這時跟隨進入水下世界。
……
一小時後,玩家論壇。
【版本t0級命魂+1,急速命魂的初步測評展示,以及命魂搭配上的建議】:
發帖人:黑夜將至
內容:終於又有新的源初被收容了,看到提示果斷前往測試塔進行搭配測試。
從源初特性的名字看,這似乎是一個提高行動效率的特性,但實則不然。
極速特性開啟後,除了可以瞬間加快移動速度外,搭配其他命魂使用還能產生超乎想象的效果。
這裡先放上第一個測試視頻,搭配的是:骨火(墨焰)命魂+極速命魂。
(附:錄製視頻)
可以看到,原本凝聚一個火球需要數秒的蓄能時間,但在有了極速命魂搭配後,蓄能瞬間縮短至1.5秒,這還不是極限,選擇加快燃燒氣血,我可以瞬間把自己的血條和藍條打空,呈現的就是視頻裡連續火球術的超高爆發表現。
這命魂的強度是當前版本爆發流中的t0級,比流影分身的效果還好。
接下來提供幾個組合搭配的構想。
第一個搭配:骨火、流影分身、極速、食氣。
這套配置能在10秒內能打空藍條和血條,瞬間造成恐怖的傷害效果,但缺點也非常明顯,消耗過猛,哪怕食氣都難以填補氣血與精神力的虧空,屬於打完爆發就會萎靡不振的星脈組合。
第二個搭配:石像鬼、離魂槍、黑甲蛇(猛毒)、極速。
這是我眼裡最完美的一套組合搭配。
極速的特點是消耗氣血釋放,這條限製注定了氣血渾厚的近戰流派最適配極速命魂。
這套組合我取名為“高速特效流”。
主打一個通過打特效的方式造成傷害,1級命魂就可以開啟1.5倍移動速度和攻擊速度,且既有坦度也有輸出,綜合強度非常高。
第三個搭配:暮影、力蠻斧、破碎刀、極速。
同樣是近戰搭配,這套星脈組合屬於刺客爆發流。
近身後開啟極速短時間內爆發超高輸出,但隻建議技術流玩家使用,普通玩家很難在怪堆裡遊走。
以上就是本次測評給出的星脈搭配構想,大家有更好的想法可以發布在評論區。
……
評論區:
狂暴小雞:這麼說刺客流又崛起了?
這河狸嗎:其實刺客流的表現還是挺強的,天火戰役好多刺客去黑潮和蟲潮那邊偷補刀,屬實讓他們賺麻了,唯一的缺點就是對技術要求太高,會玩的刺客流玩家和不會玩的完全就是兩個流派,但要說當前最強刺客,還得是我們公會鐵爺帶領的老兵團成員:灰燼。
海域行者:這裡人多,問一句,有沒有人族兄弟要祭力,出25點祭力。
黑暗之地真好玩:第一個星脈組合的演示視頻笑死我了,10秒打空血條藍條,直接萎靡,這流派也太不實用了,隻適合部分強力團隊搭配一個,關鍵時候拉出來打爆發,散人玩家和散人小隊就算了,選這個等同於是帶了個累贅。
暗影隨行:
這比之前那套刺客流更好用啊,之前那套是以打特效為主,需要疊毒、疊咒印,這套就是主打一個爆發輸出,但黑夜哥沒考慮到一個問題,刺客深入敵後不適合用破碎刀和力蠻斧的武器形態,禁刃這種可以在狹小空間裡迅速出手的匕首型武器才是最適配的選項。
所以你這套命魂需要再加一個咒刃命魂,但是五個命魂全繼承需要鍛體等級屬實太遙遠了,我爭取接下來兩個月內搞定,最近實力提升殺怪效率提升,收益猛漲,感覺成長速度都快了不少。
……
極速命魂的登場,在論壇引發熱議。
許多攻略黨玩家在測評結束後,都將這一命魂排列在版本t0位置。
開啟特效能力後,玩家就像是開了加速掛。
任何行為都可以被加速,包括移動、施法、物理攻擊頻率,等等,其中也包括了水下的行動效率。
這讓星脈組合搭配上有了更多的強力組合。
後續更是有玩家開發出了一套功能性流派,將束縛、光盾、極速、食氣結合,主打一個秒控、秒盾,功能性大幅度提升,有不少主玩功能流的玩家在看完攻略內容後,果斷更換了新的星脈搭配組合。
後續在帝塚山脈與蟲潮、黑潮的實戰表現,證明攻略黨玩家提出的建議都有其可行性。
給個人、團隊都帶來了不小的戰力增幅。
這也正是許多玩家眼裡,這款遊戲的設定魅力所在。
每次收容命魂,全體玩家受益。
而一個高強度命魂的加入,還能給玩家陣營的綜合實力帶來不小的提升。
 本章完