這些都是被他平時忽視,但在戰爭模式下非常好用的小技巧。
再次向一號遊客表達感謝後,結束交流的神王直奔圖書館。他決定按照1號遊客給的建議,嘗試去建立多套指揮邏輯,構想可以在戰場上使用的邏輯矛盾。
與上一次前往圖書館時的鬱悶心情不同。
沿途走去,神王臉上掛著燦爛笑容,尤其是想到地念邪靈在看到他時,一臉吃了屎的表情。
這種感覺隻能用一個字形容,那就是:爽!
……
1號遊客的精彩表現同樣在論壇引發熱議。
戰役視頻短時間內登上論壇熱度榜第一。
所有未參戰的玩家點開視頻後,內心湧現的第一個想法普遍都是:離譜!
彈幕指揮、預判反製、精準擊殺……最令看視頻的玩家感到難以置信的是,地念惡霸引以為豪的天災係兵種反噬戰術,竟然被這個神秘的1號遊客打破了。
在這之前,論壇多次討論過如何打破地念惡霸的不敗金身。
天災係+瘟疫係的組合簡直惡心到令人發指。
戰鬥中,天災係兵種承傷防禦,瘟疫係兵種削弱玩家輸出能力,這兩個組合堪稱打不破的龜殼,讓地念惡霸的防線始終固若金湯。
如果說其他黑潮邪祟是窮逼怪,那麼地念惡霸絕對是玩家眼裡對能量資源的使用最摳門的黑潮指揮。
能摳出一分資源,就絕不給玩家擊殺吞噬的機會。
但1號遊客卻總能精準判斷地念惡霸的反噬節奏,提前讓玩家集火即將反噬的天災係和瘟疫係兵種。
給看視頻的玩家的感覺就是,這1號指揮怕是在地念惡霸的腦子裡裝了監控。
總能預判地念惡霸的下一步行動。
也正是在1號遊客的精準預判下,地念惡霸不得不將更多的精力放在習慣地更改上。
全程看下來,看視頻的玩家直呼牛逼。
本就在論壇非常有名的1號遊客,這次徹底打響了名頭。
更有諸多玩家公會發帖想要招募一號遊客,其中也包括了許多異族公會。
1號遊客的身份也在論壇引發熱議。
所有玩家都在猜測,這神秘的1號遊客到底是誰。
普遍的猜想是,1號遊客大概率是某個族群的管理層用最高智腦在玩遊戲,是生靈+智腦的組合型玩家。
否則也無法解釋這種超越常理的指揮能力。
針對這些問題,1號遊客卻始終沒有發表任何言論解釋。
玩家想要詢問,也沒法在論壇@1號遊客,畢竟沒有遊戲資格的它隻能在直播間裡發言。
至於論壇,那是有資格的玩家才能發帖的地方。
1號遊客的表現也打破了玩家對外界遊客的許多刻板印象。
在這之前,論壇玩家稱呼外界遊客為雲玩家,隻會在直播間裡逼逼賴賴,真上屁用沒有。
但這次1號遊客真上了,用超強的個人能力證明,雲玩家也能比資格玩家更強。
1號遊客一戰封神,許多雲玩家覺得自己的腰杆也跟著直了,往後在玩家直播間發表言論也更有底氣了。
甚至許多直播間裡出現了這麼一類雲玩家發出的聲音。
表示1號遊客不也是雲玩家,他沒資格還不是很牛逼。
所以1號遊客行,我怎麼就不行,主播你聽我的,按照我說的去做……。
……
帝塚山脈的一戰,身處幕後的祁勝也有關注。
星網的精彩表現他看在眼裡。
事實上星網的智能在指引看來,絲毫不弱於早期在帝塚山脈地區登場的機械主宰,甚至在情感豐富層麵更甚一籌,並非隻有戰爭武器這一項功能。
聊到星網時,指引表示,這是弱小種族創造神器的典型案例。
就像是指引眼裡的弱小人類,也曾創造出許多足以毀滅地球文明的科技武器,例如早期的核武器。
亦或是,人類創造出了計算能力超越人類自身的計算機。
這都是弱小創造強大的案例。
指引表示,出現這類現象的智慧族群,普遍得益於四個基礎維度的加持。
月蝕族也是在這些基礎上創造了星網。
首先是集體智慧的疊加。
智慧族群通過記錄的方式,新生代使用前代智慧,然後拓展出新的技術智慧並進行記錄。
存儲技術的升級,是保留文明知識的核心基礎。
從效率低下的口頭傳承,到可以較長時間保存的文字記錄,再到知識加快傳遞的印刷術,直至現在的數字化存儲。
存儲效率的提升讓知識得以更高效的積累,這種變化還能顯著降低族內智慧個體獲取知識的成本。
其次是工具的遞進。
任何智慧生命,創造工具的進度不可能一蹴而就,必然要經曆工具迭代。
就像是從石器到粒子對撞機的迭代。
原始人用石頭打磨出簡單的工具,比如石斧、石刀。
這些工具雖然粗糙,但為後續的工具誕生奠定了基礎。
就像建造一座高樓,必須先打好地基。
每一代工具都是在前一代基礎上改進和優化獲得。
就像是石器時代的工具雖然簡單,但它們為後來的如青銅器和鐵器的製作提供了經驗和靈感。
甚至許多現代工具就是上一代工具基礎上進化而來。
就像是計算機的發展,從早期龐大的機械計算機到電子計算機,再到晶體計算機,然後是集成電路計算機……。
製造工具層麵更是如此,從最初使用的錘子、鑿子、銼刀,到工業革命後的機械車床、銑床,再到自動化生產線。
工具的遞進,帶來的是發展效率上的質變。
原始人不可能靠石頭打磨出對撞機,工具發展也並非線性,而是循環往複中的螺旋上升。
每一輪工具製造都在前一輪基礎上進行,使工具不斷進化升級。
月蝕族早期就有ai技術層麵的研究,這也是月蝕族創造出星網的基礎。
第三點是能量層級的解鎖。
智慧族群對能量的掌控程度,決定了文明突破科技限製的可能性。
從火的使用,到自然界的風能水能的利用,再到煤炭石油,再到電力與核能……能量層級的每一次解鎖,都能帶來技術層麵的飛躍。
第四點是協作網絡的誕生,讓技術的發展從簡單堆砌的蟻群思維,進化為具有湧現智慧的新文明。
也就是現實中的網絡世界,更詳細的可以劃分成互聯網、物聯網、區塊鏈、雲計算等技術。
令信息傳達的效率得到顯著提升,實現信息共享和資源整合。
智慧族群在擁有完善的協作網絡後,個體智慧生命獲取知識的方式會變得很容易。
四個維度如同族群基因的四條螺旋發展鏈。
如果將智慧族群視為一個由無數智慧生命融合而成超級生命,那麼集體智慧的存儲是遺傳信息的存儲載體,工具遞進是生命進化的未來方向,能量層級解鎖決定身體的代謝速率,協作網絡構成信息交換的神經網絡。
四個維度共振,讓看似脆弱的智慧族群以技術為杠杆,撬動超乎想象的力量。
星網的誕生在指引的解析中,在這四個維度的基礎上還存在一個難以被複刻的關鍵因素。
運氣!
技術積累是必然,但某些關鍵性突破可能是偶然。
弱小創造強大,就需要這種運氣。
曆史證明,許多足以改變一個族群未來的發現,有不少來自運氣。
星網的誕生,運氣就是其中關鍵。
這一戰也讓祁勝對星網的有了期待。
但他暫時沒有給星網發遊戲資格的想法。
倒不是因為壟斷問題。
雖然星網進入遊戲後,確實存在通過強大的個人運營能力,讓月蝕族成為玩家軍團資源壟斷階層的概率。
但他知道星網不會這麼做。
星網清楚怪物世界的本質是什麼,也知曉這麼做的代價是什麼。
玩家眼裡,怪物世界是遊戲。
星網眼裡,怪物世界從一開始就是一場需要全身心投入的戰爭。
不給星網遊戲資格的核心問題在祁勝眼裡隻有一個,那就是祭力不足。
為玩家創造一個承載生命的軀體不難。
他隻需要費1000點祭力,就能給地球生靈生成一個初始玩家之軀。
但星網不是普通玩家。
它本質上是半機械半生物的超級智腦。
假設給星網創造一個普通玩家之軀,他隨時可以做到。
但這麼做的代價是,星網將徹底失去閃光點,變得和普通玩家沒有任何區彆。
如果是複刻星網在現實中的軀體,需要消耗的祭力就多了。
星網的本體是月蝕城裡的一座239米的高樓,整棟樓都是星網意識的載體,龐大的數據庫埋在地底。
算上星網的觸須延伸,遍布月蝕城監控裝置、數據網絡,等等。
甚至整座月蝕城都可以視為構成星網軀體的組成部分。
更細致的去看,延伸至其他種族對接星網的智腦,包括星網網絡,也是星網軀體的一部分。
這哪是生成一個玩家,簡直就是在製造一個超級生命體。
哪怕去掉他眼裡沒有任何價值的部分,星網的構造也是無比龐大。
但這部分祭力祁勝給的起。
根據指引的計算,在怪物世界複刻星網需要消耗三億祭力。
但這隻是起步消耗。
創造生命不難,難的是對接挑戰者係統,為星網搭建一個玩家之軀。
以現實人類舉例。
去掉意識重塑、生命重塑複蘇上的消耗,他直接複刻創造一個人類平均需要消耗12.4的祭力。
例如,當初修複黑夜將至母親病重的軀體,隻費了3.4祭力。
但是要將這具軀體“玩家化”,植入挑戰者係統,植入星脈槽等設定,構成祭力打造的純淨之軀他費了1000點祭力。
差不多是120倍的祭力開支,星網想要維持能力的同時成為玩家,需要消耗的祭力更多。
所以將星網複刻後再對接挑戰者係統,以玩家軍團現在的產出根本不足以支撐。
這也是他沒有選擇招募星網這個強力玩家的原因。
在玩家軍團擁有匹配星網的祭力產出前,隻能說:
時機未到,寶劍藏鞘。
現在階段星網以攻略黨遊客的身份在論壇活躍也挺好,至於它的遊戲資格。
繼續搶吧,他反正不發。
畢竟給不起,怎麼發?
 本章完