氣血網格再度生成。
“爽!”
低喝一聲,相位殺迎著撕裂的撲擊衝了上去。
兩者的身影在礦洞中交錯,拳風與爪影交織,爆發震耳欲聾的轟鳴聲。
撕裂的每一次攻擊都被相位殺精準地避開,而相位殺的每一拳都帶著爆發性力量,重重轟擊在撕裂的身上。
冠軍鬥士的話語在相位殺的腦海中反複出現。
“每一次交手,都是收集對手信息的機會。”
他逐漸摸透了撕裂的攻擊風格,躲閃從驚險到熟練,相位殺的成長肉眼可見。
直播間裡競技黨玩家看到這一幕,都在歡呼。
他們的魁首又有了新的進步。
事實證明,冠軍鬥士的教學非常有意義,讓相位殺的實力有了顯著提升。
這時候的相位殺已經改變了自己壓迫感十足的進攻風格。
全程都以躲閃為主,攻擊為輔,主次分明。
唯有躲過攻擊,才有反擊的機會。
食氣全程提供續航恢複,幫助他穩住不斷下滑的氣血條。
這般高強度的戰鬥持續了半小時。
相位殺的呼吸變得急促,胸口劇烈起伏,喉嚨乾澀得像是被砂紙磨過,好在每一次呼吸都能帶來一股清涼感,快速壓製住身體的燥熱。
額頭上密布汗珠順著臉頰滑落,滴在地麵上。
再次驚險躲過撕裂的攻擊後,相位殺接連後退拉開距離。
“呼……呼……。”
用手背擦去額頭汗水,他能感覺到體內氣血能量已經接近枯竭。
甚至連維持罡氣命魂的運轉都變得困難,但他眼裡的戰鬥還沒結束,撕裂同樣到了極限。
“殺!”
罡氣命魂陡然運轉,身上的汗珠如雨點般向四周揮灑,相位殺如惡虎撲食般再度出擊。
又是五分鐘的高強度躲閃反擊。
終於,相位殺抓住撕裂撲咬時的一個大破綻,蓄力與力蠻斧加持下的一拳驟然轟出。
赤色罡氣如同火山噴發般爆發,攜帶金色氣流,轟開了撕裂本就被打裂的皮膚,插入心臟位置。
狂暴氣流在撕裂體內,瞬間化作旋渦,攪動體內器官。
轟!
撕裂的身體被這一拳轟得倒飛出去,重重撞在岩壁上,隨後緩緩滑落在地。
墨綠色的眼眸逐漸暗淡,身體微微抽搐了幾下,最終徹底靜止。
相位殺緩緩收起拳頭,緩緩轉身。
就在這時,已經沒有動靜的撕裂卻是陡然睜開墨色眼眸,張開血口陡然躍起,撲向相位殺。
就在血口即將咬中相位殺時,他的身體提前挪向一側,壓縮在手心的罡氣伴隨扭胯借力,狠狠砸在撕裂的腦袋上。
轟!
這一擊再次將撕裂打飛。
撕裂死沒死,身為玩家他怎可能不知道。
玩家眼裡的目標死亡,有標準的兩件套進行判定。
挑戰者提示、目標化作黑霧,如果這兩個條件沒有觸發,一律視為裝死。
他剛才轉身,就是想給撕裂一個背後攻擊的機會。
測試撕裂是在裝死還是昏迷,實則已經開始積蓄出擊的力量。
氣血網格好似蛛網,他便是立於蛛網中心的蜘蛛,氣血感知的反饋下,他精準判斷了撕裂的撲咬位置,順勢一擊完成收尾。
視線轉向撕裂,它的軀體化作黑霧被指引分身吞噬。
最終凝聚成一顆墨色珠子,裡麵隱約能看到撕裂在嘶吼。
挑戰者提示也在這時響起:
【挑戰者提示(全頻道):恭喜玩家相位殺成功收容一代源初怪物“撕裂”,獲得祭力獎勵:一萬點,獲得星脈槽+1(收容源初星脈槽增加僅限10級前)。】
腦海中響起的提示悅耳動聽,相位殺的嘴角浮現一抹笑意:
“戰鬥,爽。”
直播間裡,競技黨紛紛跟著刷屏。
以弱勝強,相位殺的這次接單行動,再次證明了戰鬥技巧的價值。
就在相位殺準備折返之際,腦海中響起交易提示。
同意後,交易欄懸浮在腦海中。
金幣商會的對接人,當場將這次任務完成後的賞金打在了交易欄裡。
扣除5%的抽成,一共是18310點祭力。
交易欄右側彈出對方發來的信息:
“相位殺兄弟,你的任務賞金收一下。”
相位殺沒猶豫,點擊同意。
頓時交易完成的提示在腦海中響起,顯示祭力已經到賬。
這時交易欄右側的對話欄再度發來的信息:
“相位殺兄弟,幫個忙,替我把賞金收來,虎紋島離我好遠,你剛好在,直接跟和你對接的虎紋族戰士索要就行。”
“沒問題。”相位點頭,隨後看向已經看呆了的虎紋族戰士:
“任務完成,給錢!”
……
蒼星海域,夢幻島。
第一單賞金任務順利完成,柳義激動握拳。
不多時,直播畫麵裡的相位殺跟隨虎紋族男子前往他們的族地。
得到祭祀接見後,成功拿到了提前商定的報酬,一筐靈礦石。
【挑戰者提示:玩家“相位殺”申請與你交易,是否同意。】
交易框彈出後,相位殺沒有任何廢話,將報酬礦石丟在了交易欄。
“搞定。”
“哈哈,感謝相位殺兄弟助力。”
交易完成後,柳義當即在金幣商會的聊天群裡將這則交易信息更新,並記錄在交易信息欄裡。
群員也都顯得格外興奮,都在歡呼金幣商會又開辟了一個發財渠道。
喚出殺手組織聊天群,競技黨玩家都在發直播間截圖,不少群友還在@他,希望他儘快發布新任務,他們已經饑渴難耐了。
“兄弟們彆急,這套模式剛運行,接下來我們聯係其他海域族群,懸賞任務很快會批量在群裡發布。”
說明情況後,柳義切換金幣商會群,發布了最新通知。
要求公會裡的成員在夢幻島對接異族時,說明金幣商會最新的接單業務,可以幫助他們解決一切問題。
隨後柳義將組建殺手組織,以及第一單懸賞任務的詳情發送給了會長“收祭力”。
此時玩家論壇,已經對新收容的撕裂命魂展開熱議。
尤其是攻略黨玩家,新命魂收容的第一時間就奔向測試空間。
測試中玩家發現,這是一個物理係的迭傷害命魂特性,1級命魂的效果是可以在原傷害的基礎上,額外增加5%的撕裂傷害效果,持續時間受到命魂等級影響。
就像是法係輸出使用的凋零命魂,可以通過不斷打擊迭加傷害層數。
但這個命魂並不適配承傷流玩家使用。
原因是撕裂造成的傷害數值受到這一次攻擊的傷害影響,傷害越低,撕裂效果越低。
石像流基本不鑲嵌輸出特性的命魂,以承受傷害為主。
鑲嵌撕裂帶來的增傷效果可有可無。
攻略黨玩家在測試中發現,兩次輸出分彆造成100點和50點傷害。
這兩次輸出可以迭加兩層撕裂效果,但兩層撕裂效果的傷害卻不一樣,50點傷害的攻擊,撕裂帶來的持續傷害效果更低。
所以撕裂更適配近戰輸出流玩家使用,在基礎傷害上打出更高的傷害增幅效果。
撕裂命魂的效果和積蓄完全相反。
積蓄是吸收傷害,達到一定負荷後打出一擊爆發式輸出。
撕裂是迭加傷害,通過持續傷害一點點消磨對手的生命力,直至將目標殺死。
測試中的表現,讓撕裂成為不少近戰輸出流玩家的目標。
最主要的原因是,這是一個被動型命魂特性。
鑲嵌後不需要消耗氣血,就能帶來穩定的額外增傷效果。
論壇討論中,點讚最高的星脈組合是:力蠻斧、極速、黑甲蛇、罡氣、撕裂、回風鞭、血魂牽引、不屈。
推薦的武器附魔粒子搭配是:以疾風粒子為核心構築的共鳴效果“風壓之息”,效果是加快攻擊的速度。
這套星脈組合的特點便是暴力輸出,力蠻斧、黑甲蛇、罡氣都是輸出手段。
其中極速用來打爆發和提高攻擊速度,回風鞭用來擊退,打近距離控製,或是強製打斷目標的輸出節奏。
血魂牽引是有效接近對手的手段。
不屈是用來被控製時解控脫身。
這是一個非常標準的近戰星脈搭配,加上撕裂後,能讓輸出效率再提升一個等級。
撕裂命魂的成功收容,讓近戰流玩家迎來一波小高潮。
被動+近戰全能,讓這個命魂成為近戰流玩家眼裡,未來必然鑲嵌的命魂之一。
……
2小時後,月蝕城。
嗤!
四道白霧從遊戲倉外壁的孔洞中噴射,遊戲倉蓋緩緩上移。
阿嵐在遊戲倉裡坐起身。
來到房間中心區域,喚出投影工作台後坐下,開始記錄這些天的收獲,以及未來發展方向上的規劃。
傭兵平台的第一單順利完成,意味著這條賺錢渠道正式打通。
就在阿嵐忙碌之際,天板上的投影燈自動交錯閃爍,隨後星網的身影在他身邊聚合。
“星網。”發現是星網到來,阿嵐當即起身,恭敬點頭道。
“16號,你最近的表現不錯,金幣商會的發展我有關注,日漸向好,未來必然能帶來不錯的收益。”
麵對誇讚,始終淡然的16號臉上也是浮現一抹笑容:
“最近金幣商會又開拓了一個嶄新的業務,我在金幣商會與海域各族多渠道對接的基礎上,架構了一個傭兵平台,通過幫助客戶完成需求,獲得賞金,金幣商會再從中抽取百分比利潤。”
星網聽聞點頭:
“不錯的想法,往後交易市場越繁榮,傭兵平台也能跟著得到各族帶來的流量獲得成長,未來會是一筆持續增長的收入來源,但我希望你在交易市場、傭兵平台的基礎上,再搭建一個情報收集平台。”
“情報收集?”阿嵐聽聞,先是一愣,隨後詢問道:
“星網,你的意思是,通過購買各族提供的情報,再轉賣給其他族群,或是轉賣給玩家獲取利潤?”
麵對詢問,星網搖頭:
“你描述的情報收集平台毫無意義,情報的價值在於時效性和針對性,怪物世界的各族群能夠提供的情報大多局限於自身領域,即便我們收集了大量各族的情報,也很難找到合適的買家,長此以往隻會囤積大量無用情報,浪費了大筆祭力開支。”
“而玩家本身就擁有指引係統,能夠隨時獲取基礎性的世界信息和附近環境信息,他們更傾向於依賴指引係統,而不是從外部購買情報。”
聽到這番話,阿嵐心中疑惑,當即詢問道:
“星網,你想要什麼樣的情報機構?”
“搭建一個源初怪物,以及領域節點的情報收集中心,隻要登島的異族能夠提供我們源初怪物具體的坐標位置信息,以及領域節點的坐標位置區域,就能從金幣商會這裡領走一筆收益,可以兌換成商城貨幣。”
聽了星網的解釋,阿嵐頓時明白了星網的構想。
金幣商會的架構注定了會有大量海域族群接觸,這個規模會隨著交易市場的繁榮開啟虹吸效應,吸引更多的族群來交易市場展開貿易。
如此龐大的族群除了貿易,也能開發出其他賺取利潤的渠道。
傭兵平台模式就是其中一個,而星網提到的情報平台也是如此。
玩家對普通情報或許沒興趣,但對源初怪物和領域節點,尤其是規則節點的興趣非常高。
但想要找到一隻源初怪物並不容易。
如果能夠搭建起收集源初怪物信息的情報平台,登島的海域異族都將成為玩家在外探索源初的眼線,源初的收容進度將獲得顯著提升。
重點是,這類情報必然能在玩家群體中賣出不菲的價格。
想到這裡,阿嵐點頭道:
“星網,我明白了,我們將這部分情報轉賣給頂級公會,以及小團隊,從中賺取情報利潤對吧?”
聽到這番話的星網卻是搖頭,反問道:
“金幣商會賺取的利潤,你準備怎麼使用?”
“用於月蝕族的發展,以及你進入遊戲後的軀體打造,這會是一筆巨額開支。”
星網再度搖頭:
“你在怪物世界的一係列布局,正在逐步形成一種壟斷趨勢,貿易平台、傭兵平台,這些平台的搭建雖然是在做大蛋糕,給所有玩家帶去額外收入,卻也是在通過平台賺取其他玩家的收益,往後越做越大,後期什麼都不做都能有龐大的祭力收益入賬,這在我看來很危險。”
“你要明白一件事,全體玩家都是服務於高維神明的意誌,我們也不例外。”
“所以你得考慮,你自身的價值能給高維神明帶來什麼。”
星網的聲音變得嚴肅,繼續道:
“你組建金幣商會的想法不錯,但你要明白,高維神明創造玩家體係,引渡我們前往怪物世界絕不是為了讓我們在那裡安逸地賺取祭力,享受壟斷帶來的紅利,他的目的是通過我們的行動,推動玩家軍團的發展,觀察我們如何在這個充滿挑戰的環境中成長、進化,突破極限,直至挑戰黑潮。”
“金幣商會的發展固然重要,但它隻是手段,不是目的,如果你隻是沉迷於搭建平台賺取祭力,而忽略了高維神明的真正意圖,我們最終可能會被淘汰,甚至被抹除。”
阿嵐聽到這裡,眉頭緊皺,心中隱隱有些不安:
“星網,你的意思是,我們需要為高維神明提供更多的價值?可我們已經在推動怪物世界的經濟發展,連接各族群,甚至為玩家創造了更多的機會,這難道還不夠嗎?”
星網搖頭:
“不夠。高維神明需要的不隻有經濟上的繁榮,他們更看重的是玩家軍團的整體成長。”
“隻有朝著這個方向努力,你的一切行為才會符合高維神明的預期。”
“所以我要求你組建一個情報收集平台,從各族手裡獲取源初怪物、領域節點、規則節點的坐標情報,然後將這些情報無償公開在論壇,至於由誰收容,不在我們的考慮範疇。”
阿嵐的眼神逐漸明亮,他明白了星網的深意:
“星網,你的意思是我們通過金幣商會的資金,從各族手中購買源初怪物和領域節點的坐標情報,然後將這些情報無償公開給所有玩家,這樣玩家可以更快地找到並收容這些資源,從而加速他們的成長,而我們雖然費了祭力,卻間接推動了整個玩家軍團的實力增長,符合高維神明的期望。”
星網點頭,語氣中帶著讚許:
“沒錯,高維神明需要的不是一個壟斷市場的金幣商會,而是一個能夠推動玩家軍團整體成長的催化劑,我們通過情報平台,將資源情報公開化,讓更多的玩家有機會接觸到高價值資源,這個行為能讓玩家軍團獲得更快的成長,也能讓高維神明看到我們的價值。”
阿嵐若有所思地補充道:
“而且,這種無償公開情報的方式,還能提升金幣商會的聲譽,玩家會意識到我們不隻是一個賺取祭力的組織,而是一個真正為玩家軍團服務的平台,這樣一來,我們在玩家中的影響力也會大幅提升,甚至可能吸引更多的玩家加入我們的貿易組織和傭兵平台。”
星網笑著點頭:
“正是如此,金幣商會的核心優勢在於我們與各族群的貿易關係,而情報平台能將這種優勢轉化為對玩家軍團的實際貢獻,建立起一個良性的發展循環,各族群提供情報,我們支付祭力,玩家獲取情報,最終目的便是高維神明的認可。”
阿嵐點頭,眼中閃爍著興奮的光芒。
他已經徹底明白了星網的構想。
情報平台的本質是他們與高維神明之間的溝通橋梁。
通過這個平台可以向高維神明證明,他們不僅是在為自己謀利,也是在為整個玩家軍團的成長貢獻力量。
星網在這時繼續道:
“不過,情報平台的搭建得謹慎,我們需要確保情報的真實性和時效性,避免玩家因為錯誤的情報浪費時間,也避免因為錯誤情報浪費祭力,這方麵還需要與各族群建立更緊密的合作關係,確保他們提供的情報具有價值,甚至要為此建立一套製度,得到情報後先認證再支付,或是先支付一部分金額,認證結束後再全額給予……。”
聽完了星網的講述,阿嵐認真點頭:
“我會親自負責情報平台的搭建工作,設立一個專門的情報審核團隊,對各族提供的情報進行驗證篩選,確保每一份公開的情報都準確無誤。”
“很好,記住,情報平台的核心目標是為玩家軍團服務,而不是賺取祭力,你未來的任何布局都要始終秉持這個原則,高維神明會認可我們的價值,隻有這樣,月蝕族才能在怪物世界中走得更遠。”
“明白,我會全力以赴。”阿嵐沉聲點頭道。
星網的身影在這時消散,天板上的投影燈自動熄滅。
 本章完