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第319章 無敵時間,戰士歸宿(2 / 2)

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這一切的原因便是,1號遊客的數次神跡,讓他為之折服。

也將1號遊客視為自己的偶像。

現在偶像有指點的想法,這讓丁宵莫名緊張。

這時候的表現甚至讓他自己都覺得陌生。

“我計劃用100根血魂鎖鏈配合石化,強行打斷玩偶二號前期的大範圍輸出……。”

說到這裡,丁宵停頓了一下,看向評論區。

“繼續。”1號遊客的彈幕飄過,後麵跟著係統自帶的微笑表情。

丁宵深吸一口氣繼續講述自己的戰術布置。

當戰鬥推演至光束爆炸時,丁宵遺憾道:

“到了全屏光束轟炸這裡,我找不到應對的辦法,就連封靈特性也打斷不了,能量強度太高了,射手團釋放的封靈特性隻能短暫延緩光束爆炸的釋放。

下一秒,一號遊客發來一條彈幕:我給你兩套解決這個問題的辦法,怎麼抉擇看你。

“好。”丁宵果斷應聲點頭。

在1號遊客的講述中,丁宵眼中逐漸泛光。

“可行,你給的方案絕對可行。”

“試試吧,你的下一輪指揮我會全程關注。”

“謝謝。”

這次1號遊客沒有再給任何回複。

在1號遊客的指點下,丁宵當即重修了自己準備的作戰方案。

次日。

挑戰再啟。

通過犧牲寵物的方式,丁宵率領的戰團很快推進至光束爆炸出現前的階段。

這個階段的玩偶二號已經不複最初的模樣。

像是陶瓷材質的軀體布滿蛛網般的細密裂痕,左臂從肘關節處斷裂,僅靠幾根銀白色絲線勉強相連。

身上多處被燒灼出焦黑破洞,露出裡麵的靈紋結構。

胸口被集火的位置出現一個大缺口,能看到像是心臟般跳動的水晶核心,但那雙藍寶石雕琢般的眼睛依然冷冽。

但玩偶二號戰力仍十分恐怖,任何失誤都可能導致團滅。

此時,丁宵用靈眸特性目不轉睛地盯著玩偶二號,等待著光束爆炸的出現。

現在的玩偶二號已經破損嚴重,隨時開啟全屏光束轟炸模式。

3分鐘後,丁宵發現玩偶二號的體內的能量流轉速度突然加快。

意識到即將開啟全屏轟炸模式的他,果斷在戰團聊天頻道咆哮道:

“射手釋放流影分身,其餘人按照提前編組,釋放誓約空間!”

指令下達,所有射手同時釋放散失特性和流影分身特性,分出多道分身。

戰團裡的其他玩家紛紛轉身,果斷朝著射手創造的分身釋放誓約空間。

下一秒,所有玩家瞬間原地消失。

全部進入臨時創造的誓約空間場景。

轟!

恐怖的光束轟炸隨之降臨,半獨立空間變成了發光的繭。

玩偶二號殘破的軀體如同超新星般迸裂,無數道藍色光束從它每一道裂縫中迸射而出,整個半獨立空間都被這一擊覆蓋。

但這一擊卻沒有對玩家造成任何傷害。

此時,身處誓約空間裡的丁宵正在吞飲藥劑,補充狀態。

這便是一號遊客給的絕妙方案。

完美避開了玩偶二號最恐怖的一輪輸出。

事實上,這一戰開啟前1號遊客就給了他兩個方案。

第一套方案很簡單,通過啟迪商城購買定位傳送卷軸續航作戰。

組三個團,輪流出擊,一個團滅了換下一個團傳送接上,讓玩偶二號沒有自我修複的時間。

缺點是啟迪信息球的價格最近飛漲,定位傳送卷的兌換價格一張接近3500祭力,每個團編組600人就需要210萬祭力傳送成本。

這個模式可以通過磨血的方式殺死玩偶二號,但消耗太大,以他的財力根本支撐不了。

看不到血條,或許得耗費上千萬才有獲勝的可能性。

第二套方案,便是他現在使用的策略。

命魂庫裡的誓約空間特性,可以將一個目標拽入臨時開辟的獨立場景,進行決鬥,直至一方死亡退出。

這個命魂看似是進攻型命魂,卻也可以用來規避傷害。

讓鑲嵌散失特性的射手再鑲嵌一個流影分身,期間他通過靈眸特性觀測玩偶二號啟動光束爆炸的時間節點。

隻要感知到光束爆炸即將開啟,便讓射手用散失特性釋放多重分身。

其餘玩家全部釋放誓約空間,強製拽著分身進入誓約空間,就能完美避開這一輪轟炸。

分身不會主動攻擊,他們有充足的時間在誓約空間裡恢複狀態,乃至使用增幅道具。

這一幕,頓時驚呆了直播間裡的圍觀玩家。

丁宵組建的觀星者公會本就人氣不低,被副本黨玩家視為最強副本團之一。

所以直播間裡始終有一大批副本黨玩家在學習技術。

丁宵挑戰玩偶二號,在論壇已經有了熱度。

隻是論壇玩家普遍認為,丁宵率領的觀星者公會難以挑戰成功。

但隨著老兵團等強力玩家加盟,似乎又有了一點希望。

但這個希望在玩偶二號釋放光束爆炸後再次破滅,這一輪全屏傷害根本不可能規避。

唯一可行的方法隻有論壇玩家提出的破解空間,將小規模團戰,打成外界的無限續航作戰。

看到觀星者公會再次發起挑戰,許多玩家都認為隻是徒勞。

卻沒想到,最後竟然通過誓約空間戰術,完成了近似“無敵時間”的規避。

直播間的熱度頓時爆炸。

彈幕瞬間橫飛:

“果然,命魂的開發永無止境,都說誓約空間隻是個T3級命魂,現在呢?那些投低票的,出來說話!”

“哈哈哈,甚至還能在獨立空間裡泡杯茶,喝完再出來繼續推BOSS。”

“太秀了,等會滿狀態出來繼續戰鬥,殘血的玩偶二號怕是要被推了。”

“已經開始期待收容新的領地規則了,希望這個規則足夠強力。”

……

通過戰團聊天頻道交流,丁宵詢問所有玩家的狀態恢複情況。

在確定己方戰團玩家都已經恢複狀態後,丁宵要求所有玩家玩家將分身打至殘血狀態。

不多時,得到所有玩家回複的他深吸了一口氣:

“等會我會倒計時3秒,然後一起進場,輔助先上生命連接,承傷直接前頂放血壁。”

“3……2……1,進場!”

伴隨丁宵的指令下達,不同臨時空間裡的玩家同時出手。

下一秒,600名玩家全部返場。

生命連接係帶快速對接全團成員,承傷玩家迅速前壓,釋放血盾生成防禦牆。

此時的玩偶二號已經停止了攻勢,但再次檢測到生命波動後重新啟動,揮手便是橫掃全場的銀白色絲線。

戰鬥再次進入拉鋸戰。

有了前幾次挑戰的經驗,丁宵顯得從容不迫,冷靜指揮著全員的走位。

“3隊左移兩格,卡它銀絲複位的攻擊,2隊準備血魂鎖鏈拽離。”

“射手組開極速,瞄準我標記的裂痕攻擊。”

“王餘,把你的胖桃丟出來,送去犧牲……。”

由於看不到玩偶二號的血線,所以無法判斷它現在還有多少餘力。

續上戰鬥後,丁宵顯得十分謹慎,不敢采用冒進的“衝鋒輸出”模式。

繼續磨血策略,以規避傷害為主。

30分鐘後,玩偶二號的技能似乎冷卻結束,第二輪光束轟擊降臨。

提前預判的丁宵再次與戰團成員進入誓約空間進行規避,在恢複滿狀態後發起第二輪返場攻勢。

就這麼來回三輪返場後,玩偶二號的軀體已經殘破不堪。

終於,玩偶二號跪倒在地,胸口裂痕中顯現的水晶核心發出“哢擦”聲響,碎裂開來。

但玩偶二號依然用僅剩的左臂支撐著身體,試圖站起來。

就像個固執的舞者,非要完成最後的謝幕。

玩家沒有留手,一輪集火後結束了戰鬥。

而玩偶二號的軀體像是沙堡般緩緩坍塌。

各種碎片在落地前就化為光點,銀白色絲線如同燃儘的導火索,一節節化作飛灰。

就在這時,滋滋聲響起,玩偶二號的瞳孔中噴湧出無數殘破影像畫麵。

畫麵中,一個類人形體的異族女孩正在對著鏡子歡呼,鏡子邊緣能看到隻有半米高的玩偶二號。

各種殘破影像快速跳動。

每一個畫麵都與這個異族女孩有關。

玩家甚至能通過破碎影像,看到這個異族女孩的快速成長。

殘缺影像中,已經成年的異族女孩最後一次出現時,微笑拍了拍玩偶二號的腦袋,似乎說了什麼,隨後轉身離去。

就此,被玩偶二號存儲的影像結束。

伴隨影像破碎,玩偶二號身下浮現一個隧道。

丁宵率領戰團成員進入其中,在裡麵看到了懸浮的空間節點水晶,以及堆積的衍生能量晶石。

還能看到大量被清掃堆積的異族闖入者殘骸。

直播間裡的玩家都在歡呼這次勝利。

都覺得不可思議,看似不可戰勝的玩偶二號,竟然被觀星者公會拿下了。

當全頻道提示響起,一枚藍色的領地烙印出現在帝塚村的“規則神柱”上。

……

就在全體玩家為此歡呼之際。

對遊戲背景十分感興趣的考究黨玩家已經展開行動。

一則考究帖在論壇的熱度快速攀升:

【我終於明白了,為什麼玩偶二號的戰鬥邏輯如此笨拙,根本不符合一個179狩獵等級怪物該有的智能,想要了解相關背景故事的進。】

發帖人:最美的食物。

內容:

這幾天的有關注觀星者公會的挑戰行動。

有一個問題始終困擾著我。

為什麼玩偶二號的智能程度如此之低,甚至還有可預判的攻擊循環。

這顯然不符合怪物世界的設定。

哪怕是地窟世界剛開放時登場的戰鬥型機械生命,都比玩偶二號智能,不存在攻擊循環的設定。

剛才戰鬥結束時,看到有殘破影像回放,我好奇詢問了指引這些影像畫麵到底是什麼。

指引的回答,揭開了一段塵封已久的往事。

玩偶二號,原本隻是一台很普通的陪護兼家政機器人。

它的記憶芯片裡存儲的最早影像,是一位父親將她作為禮物贈送給女孩,女孩將其取名“小瓷”。

這也是女孩的第二個玩偶。

成年後的女孩成為資源存儲節點的看守員,也就是觀星者公會進入的半獨立空間。

女孩將陪伴自己成長的“小瓷”也帶來了空間節點。

但怪物世界的情況兄弟們也都了解,滅族或許隻在一瞬間。

麵對當時蒼星海域的降臨勢力“囚族”,女孩所在的淵晶族選擇背水一戰。

女孩也接到上戰場的指令,這是全族孤注一擲的最後一搏。

每一個力量都會是通往勝利的籌碼。

玩偶二號記憶裡,關於女孩的最後影像畫麵,女孩拍著小瓷腦袋,說的其實是:小瓷,要好好守家哦。

就此,女孩沒有再歸來。

通過解析節點信息我們都已經了解,淵晶族在這一戰中被徹底擊潰,退出了曆史舞台。

但在半獨立空間裡,那個曾經隻會用銀絲打掃衛生的玩偶,卻還在執行主人離開前的這道命令。

但它不是戰鬥型造物,體內沒有被植入戰鬥邏輯序列。

它的選擇的是,將把清潔程序改寫成絲線操控作戰,結合園藝中的剪技,製作了銀絲切割武器,甚至把自己釘在通往能源節點的通道,靠吞噬空間能量維持運轉。

就像是雪嶺大荒是由雪絨球在空元峰節點的助力下,進化而成。

玩偶二號通過被動吞噬節點能量快速成長。

但玩偶二號的核心代碼從未改變。

沒有戰鬥模塊,它就模仿陪伴女孩看過的動畫片招式。

沒有戰術邏輯,就將所有入侵者都當作需要“清掃“的垃圾處理。

最悲哀的是,它至死都記得“守家“的承諾,所以永遠隻在那片固定區域活動,哪怕這會讓自己成為活靶子。

愚笨的背後,是玩偶二號對主人的絕對忠誠。

當觀星者公會團最後一輪集火,摧毀它的能源水晶時,破碎的記憶回放或許是它對主人跨越時空的最後告彆。

裡麵有女孩兒時的笑顏,有溫馨的睡前故事……最後是那句“好好守家”的承諾。

每年(我們理解中的三年),玩偶二號站在空蕩蕩的節點基地裡,給主人製作一個小蛋糕,等待主人回來與她慶祝。

死亡前,它釋放的影像裡其中有一段信息(視頻截圖.jpg)。

上麵的文字大概意思是:小瓷今天也有好好看家。

玩偶二號,這個因為愛與陪伴誕生的家政機器人,最終以戰士的姿態倒下。

沒有榮耀勳章,沒有悼詞,隻有通道下方無數敵人的殘骸,以及至死不渝的守護執念。

作為玩偶出身,但命運卻給了它一個戰士的葬禮。


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