即使是『將軍』、或者是一位真正的神明,也不可能在『占卜師』和『弗洛伊德』有所防備的情況下,無聲無息地抹殺掉他們身邊的人。
更何況,無論是『氯化鉀』還是『白沙』,本身也不是什麼簡單角色!
但是……
林禦確實做到了——他以『施雷伯』的身份,成功做到了這一點。
當然……這其實也並不像是林禦此刻表現出來的那般輕鬆與從容。
甚至林禦自己也並無十足把握,一定會成功。
畢竟,實現這一點,他依靠的不是單一的手段!
幫助他直接抹殺掉氯化鉀和白沙的手段,最核心的部分,當然還是『欺詐師』的能力!
通過赫爾沙坎努斯這名支柱級惡魔那裡獲得的『相信』,他製造了“死亡”的事實、將其發動『成真』。
在荒原界的不夜城,將身懷生命神選賜福的阿爾特·水銀送入永恒的長眠,林禦所使用的就是類似的手段。
當然,這招對阿爾特·水銀能奏效,有一部分原因是因為“阿爾特·水銀真的死過一次”——這是很重要的前置條件。
但非常恰好的是……
林禦所在的遊戲、名為『死亡遊戲』。
這個遊戲之中他遇到的所有玩家,都肯定毋庸置疑的也死過一次。
當然,氯化鉀和白沙身上,比起阿爾特·水銀也確實欠缺一些條件。
阿爾特·水銀那次能成功,還有一個很重要的原因,是那位老人家自身的相信與配合。
但是……
林禦也不是沒有辦法,讓白沙和氯化鉀來配合自己。
在剛才絕境之中,他們也同樣不止一次閃過“我今天死定了”、“我好像要死了”這樣的念頭。
這些無意識的念頭……
則是通通被林禦提取了出來,利用【夢匣】儲存。
如果隻是把這些潛意識儲存起來再塞回去,最多也隻是乾擾一下他們的思維,達到不了產生足以致命的『相信』的程度。
但是……
林禦的手中,可不僅僅是有他們的“念頭”。
在灰域的時候,中央機關利用21自己的靈魂試圖汙染自己意識的想法,也給了林禦很大的啟發。
而他手中……
恰好有著兩人的靈魂碎片。
白沙的已經發展成了完整的信息生命體。
而氯化鉀的雖然才剛剛獲得,但是因為幾乎是他十分之一分量的靈魂,就算現在開始轉換,也能得到了近似完整的信息生命體。
有了靈魂碎片、信息生命體,再加上來自同源的念頭……
林禦自然有著辦法,將整個信息生命體轉化為帶有強烈“死亡”思想堅持認為自己“已死”、思維模式近乎模因汙染的形式。
而這些靈魂碎片……則是在他們的靈魂被赫爾沙坎努斯的根源魔力衝擊崩碎、近乎熔毀的時候,悄悄又被林禦塞了回去!
這本來就屬於他們的靈魂碎片,自然是連『弗洛伊德』本人都沒察覺端倪——她甚至還使用了靈魂修複手段,幫助林禦將兩人的靈魂合二為一。
這就讓那帶有“已死”信息汙染的靈魂,開始在他們的心底、潛意識之內生根發芽。
當然,到了這一步,想要完成最終的表演……還欠缺一步。