而此時,在清風的身後,追擊他的玩家就已經超過十萬。站在高處回頭望,隻見原野上火光點點,那是玩家們舉著的火把或是施展的照明法術,密密麻麻烏泱泱的一片啊。喊殺聲、坐騎的嘶鳴聲、還有飛行單位掠過頭頂的破空聲,交織成一張死亡的大網。這可是真的會死人的。每一次心跳,都仿佛在倒數著結局。
而清風的移動速度雖然快,頂尖的靴子附魔和敏捷加點提供了優勢,但四麵八方都是人。玩家們自發組成了包圍圈,雖然鬆散,卻在不斷壓縮他的活動空間。真就是一點活路不給自己了。他像一頭被困在圍場中的猛獸,徒勞地尋找著缺口。
“媽的,這一次是真的一點機會都沒了?這個什麼狗屎加德,世界級boss,放出來關我屁事啊。”清風一邊拚命奔跑,一邊在心裡惡狠狠地咒罵著。怎麼到最後來找我的麻煩了?”這股無名火燒得他喉嚨發乾,卻找不到罪魁禍首來傾瀉
。
清風是真的不能接受。這無妄之災,來得太過莫名其妙。他也是一躍而起,堪堪躲過地麵突然冒出的荊棘陷阱,直接朝著一旁陡峭的山上跑去。希望複雜的地形能阻擋一部分追兵。
不管了。先活下去再說。反正先逃離這個是非之地再說吧。山頂的風更大,吹得他衣袂獵獵作響,也帶來山下更加清晰的喧囂。
然而,真就是人多了。山腳下,更多的火把彙聚過來,像一條條蜿蜒的光帶,朝著山上蔓延。架不住真就是幾十萬人。各種探測法術的光環開始在山林間閃爍,有幾次幾乎就掃中了清風隱匿的身形。
清風第一次覺得,龍城這地方不是什麼好地方。這座他曾經奮鬥、生活、結交朋友的城市,此刻卻成了他的噩夢之源。虧自己以前還這麼喜歡這座遊戲裡的城市。城裡的每一個npc,每一家店鋪,他都如此熟悉,如今卻都變成了潛在的威脅。
清風的臉色也是難看到了極點。疲憊、憤怒、委屈,還有一絲不易察覺的恐慌,交織在一起。但沒有辦法。絕對的劣勢下,任何情緒都是多餘的。
想到這裡,清風乾脆直接朝著一處記憶中被藤蔓遮掩的隱秘山洞跑去。那是他以前做任務時偶然發現的,或許能暫時躲藏。
在確定暫時脫離追擊者的視線後,清風果斷下了線。這是係統賦予玩家最基本的權利,即使在戰鬥狀態,也能強製下線,但角色會留在原地一段時間,非常危險。他這次算是僥幸找到了一個相對安全的位置。
沒法子了,先下線吧。讓沸騰的大腦冷卻一下,也避開眼下最凶猛的追捕浪潮。這要是繼續再上線,隻怕真的是要完犢子了。角色死亡掉線的懲罰他承受不起。
隻要脫離戰鬥狀態一段時間後安全下線,那麼也就不用擔心被殺了。至少,在現實世界裡,他是安全的。
清風嘴角微微上揚,很為自己的聰明才智感覺到高興。這算不上什麼妙計,但卻是當下最合理的選擇。留得青山在,不愁沒柴燒。遊戲角色靜靜站在黑暗的山洞裡,如同沉睡,等待著下一次連接。
等到下線後。意識從絢麗的遊戲世界抽離,回歸到現實。此時,現實世界裡已經是中午。陽光透過窗簾的縫隙,在地板上投下斑駁的光斑。
遊戲倉裡麵雖然是在打遊戲,但實際上自身的身體,卻是出於睡眠狀態。這是最新一代遊戲倉的功能,能保證玩家在長時間遊戲後身體不至於過度疲憊。
所以清風絲毫沒有任何困意和累。反而是精神飽滿。隻是心理上的疲憊感,卻難以消除。他推開艙門,走到客廳,倒了杯水,一飲而儘。
隨便吃了點東西當午餐,隨後他便是進入了遊戲論壇裡。他需要信息,需要知道到底發生了什麼,需要尋找一線生機。
不過,現在無論是官方論壇,還是民間論壇,都已經是統一的服務器。置頂的、熱帖的標題,幾乎都與他相關。“全網追獵‘罪大惡極之人’!”“千萬紅名值背後的真相?”“龍城賞金任務全攻略,速來!”“理性分析,這位叫‘清風’的玩家還能撐多久?”
而他則是直接進入東大的服務區內。這是他所處的遊戲大區,這裡的討論或許更具體。
東大區倒是很熱鬨,討論的最多的自然是各種攻略。但此刻,很多攻略帖都暫時沉了下去。不過,整個東大遊戲區內倒是有個帖子很火。標題是:“獨家揭秘!‘天譴印記’或與上古秘辛相關,非bug,疑似隱藏劇情觸發?”
帖子熱度極高,回複數量驚人。樓主分析得頭頭是道,猜測這可能是某個極其苛刻的隱藏任務鏈的開啟條件,並列舉了遊戲開服以來幾個看似不合理、最終卻被證實是特殊任務的例子。當然,下麵質疑的聲音更多,認為這隻是係統出錯的遮羞布。
清風心中一動,點了進去。或許,這並非完全是絕路?還有一絲微弱的希望存在?
另一個引起他注意的帖子,標題則是:如何不打怪就能升級的攻略。在這遊戲裡,想要升級自然也不單單就隻有打怪這條路。比如說跑腿送信什麼的,也是可以拿到經驗的。還有就是修煉技能之類,也可以!如果……如果紅名狀態真的無法快速消除,或許這些非主流的升級方式,會成為他未來在遊戲裡生存的關鍵?
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清風靠在椅背上,屏幕的熒光映在他若有所思的臉上。追殺的浪潮暫時被隔絕在網絡另一端,但問題遠未解決。他需要計劃,需要一個能從這必死之局中脫身的計劃。
第七百三十一章世上還是好人多
清風大概掃了一眼這些論壇裡的帖子,手指在鼠標滾輪上無意識地滑動著。屏幕的冷光映在他略顯疲憊的臉上,論壇界麵不斷刷新,各種標題五花八門,但核心都繞不開那個“千萬紅名”的熱點話題。他揉了揉眉心,試圖從那些充滿猜測和興奮的字眼裡找到一絲有用的信息。
基本上,也沒有什麼太有價值的東西。大部分帖子要麼是驚歎於千萬紅名值的離譜,要麼是分析如何高效圍剿他這顆“人形自走經驗包”,再不然就是各種不著邊際的陰謀論,將他的遭遇與遊戲背景裡某些語焉不詳的傳說強行掛鉤。甚至一些玩家給出的所謂“避戰攻略”或“洗紅名技巧”,在清風看來也是一點用都沒有,要麼條件苛刻得不切實際,要麼就是純屬臆測,漏洞百出。
還不如他自己弄出來的好用。畢竟,作為曾經站在玩家頂端的少數人之一,清風對遊戲機製的理解、對隱藏任務的挖掘,遠非普通玩家可比。那些需要特定道具、特定時間、甚至特定運氣才能觸發的條件,對現在的他而言無異於天方夜譚。他現在需要的,是能立即見效、能在這絕境中撕開一道口子的方法,而不是這些隔靴搔癢的建議。
想到這裡,清風乾脆直接發了個帖子。他新建了一個主題,標題很簡單:“分享一個東城適合新手的穩定經驗任務”。手指在鍵盤上敲擊,發出清脆的嗒嗒聲,在這安靜的午後房間裡顯得格外清晰。
“在東城,有一個修城牆的任務,那是一個隱藏任務。”他詳細地描述著,“你們去找到東城城主府,然後在城主府內院側門附近,有一個總是愁眉苦臉、盯著城牆缺口歎息的老工匠npc,名字叫‘老陳頭’,然後聯係他,表達對城池防禦的擔憂,就能觸發這個修城牆的任務。”
“這個任務的話,不需要戰鬥,就是幫忙搬運石料、攪拌灰泥,每分鐘可以得到100點經驗,是按照分鐘來算的,基本上一次任務可以差不多進行大概三個小時,經驗很適合前期的新人。任務可以重複接取,老陳頭好感度高了之後,偶爾還會獎勵一些初級鍛造材料。”
當清風將這個任務細節發出來的時候,瞬間也是在論壇裡引起了很大的反應。這個帖子就像一塊石頭投入平靜的湖麵,迅速激起了漣漪。畢竟,在全民追獵紅名的大背景下,這樣一個樸實無華、卻切實惠及新手的帖子,顯得格外突兀和……溫暖?
大家都想要知道,這樣的任務是不是真的。回複樓層飛速增加。
“樓主好人!標記一下,晚上就去試試!”
“東城?是東北角的那個衛城嗎?老陳頭?我好像有點印象,每次路過他都唉聲歎氣的。”
“每分鐘100點?三個小時就是點經驗?對於10級左右的新手來說,這比吭哧吭哧打怪快多了,還安全!”
要知道,雖然遊戲開服到現在,但實際上還是有很多大量的新手在這裡。他們可能因為工作、學業等原因晚進入遊戲,或者單純是喜歡慢節奏體驗劇情,等級和裝備都遠遠落後於第一梯隊。這些新手根本沒有任何的途徑去知道一些比較簡單,輕鬆能夠得到經驗的任務。主流攻略要麼是針對高難副本,要麼是效率刷怪點,這種枯燥但穩定的“搬磚”任務,往往被高端玩家忽視,卻是新手們迫切需要的。
這才是最重要的事情。但現在最重要的是,清風算是將這任務給拿出來了。他並非一時興起,或許是看到論壇裡那些新手玩家的迷茫和無助,或許是潛意識裡對自己目前“全民公敵”處境的一種微妙反抗——看,我還能做點好事。
那自然也就好辦了。不需要打怪,一次任務大概在三小時,然後可以無限循環接任務。就當是搬磚鍛煉身體了。這換了誰不願意的?尤其是對於那些操作不熟練、裝備又差、組隊經常被嫌棄的新手而言,這無疑是雪中送炭。
“真的假的,大佬,你說的是真的吧?還有這樣的好任務?”一個id叫“萌新求帶”的玩家激動地回複。
“我就說咱們論壇還是有東西,這不有大佬分享自己的心得和經驗了。”另一位玩家附和道。
“哎呀,這樣的任務那可真的是太棒了,誰不希望有這樣的任務啊。”回複裡充滿了感激。
“一分鐘100點的經驗,這對咱們20級以前的新人太友好了,還不用去打怪,不用擔心被怪打死,也不用跟人搶怪,太舒服了!”
清風的帖子很快就吸引了大批的新手玩家來留言。樓層蓋得很快,大部分是感謝和確認細節的,也有幾個玩家補充說做過類似任務,證實了清風所言非虛。看著這些洋溢著興奮和希望的回複,清風心裡那因為被追殺而積鬱的悶氣,似乎也消散了一點。幫助彆人,哪怕隻是微不足道的指點,確實能帶來一種奇異的慰藉。
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