現如今他的實力,除了地獄難度,其他的難度絲毫沒有任何的挑戰性。他當然沒有興趣將時間浪費在這上麵。就像奧運會冠軍不會去參加小區運動會一樣,贏了也毫無成就感,純粹是浪費時間。他要贏,就要贏得讓對方無話可說,贏得讓全世界都記住。而地獄難度,就是最好的舞台。
但不管怎麼樣,如果隻是選擇普通難度甚至是困難難度的話。那麼即便他通關速度比撒旦之子快,對方和其支持者也可以狡辯:“你等級高裝備好職業優勢,贏是應該的。”“有本事你也來打地獄難度啊?”這種扯皮毫無意義。
對他來說,即便贏了對方也沒有什麼意義。那不能讓全世界知道自己的實力,那還接受挑戰個屁。他接受挑戰,不是為了和撒旦之子爭一時長短,而是要借此機會,向全世界宣告——東大區有頂尖玩家,而且是可以碾壓你們所謂“專業團隊”的頂尖玩家!要打,就打最狠的臉;要贏,就贏最不可能的局。
清風心裡很明白打得一拳開免得百拳來的道理。今天冒出來個撒旦之子,明天可能就有什麼“上帝之手”、“魔王轉世”。如果這次不一次把對方打服、打怕、打得不敢再有非分之想,以後類似的麻煩隻會源源不斷。他討厭麻煩,所以要用最徹底的方式解決麻煩。
全世界很多玩家都在盯著自己。想要趁機在自己這裡撈到足夠多的資本的也有。蹭自己的名氣的多的是。他太清楚這個圈子的生態了。踩著他上位,是很多野心家夢寐以求的事情。他必須用這次機會,樹立一個絕對不可逾越的標杆,讓後來者望而卻步。
那既然如此,自己肯定不能這麼簡單放過這一次挑戰自己的人。要玩,就玩把大的。要用對方最擅長的方式副本競速),在對方最有信心的地方普通難度穩步推進),用對方想都不敢想的方式單人地獄難度),徹底擊潰對方。殺人,還要誅心。
雖然不知道這個什麼撒旦之子是個什麼東西。但清風很清楚,他如果不用強大的優勢打敗撒旦之子的話。那麼以後那些潛藏的挑戰者,就會源源不斷的來攻擊自己。他會被拖入無儘的、無意義的“證明自己”的泥潭,消耗掉寶貴的時間和精力。
這對於清風來說可不是什麼好事。他還要練級,還要做任務,還要下副本。要是天天都被人這麼糾纏挑戰,他還玩不玩了。他玩遊戲的初衷是探索、變強、享受戰鬥和發現的樂趣,而不是當個“擂台霸主”供人挑戰。
這才是清風選擇地獄難度的原因。不僅僅是為了贏,更是為了永絕後患。他要讓所有人知道,挑戰他清風,需要付出什麼樣的代價,需要麵對什麼樣的絕望差距。
對方既然想要踩自己一頭,那麼就要接受清風回踩的可能。而且這一腳,會踩得又狠又準,直接踩進泥裡,再也翻不了身。
自己選擇地獄難度,比對方高了三個難度,隻要通關成功。這個撒旦之子要是還不知道進退,那就真的是屬於找死了。到時候,丟臉的不僅是他個人,更是他背後的公會,甚至是他所代表的服務器。這份壓力,足以讓任何理智尚存的人知難而退。
【選擇完畢,請問是否立即進入妖族之亂地獄難度)?】
進入!清風也是直接選擇了進入。
石壁上的魔法陣猛然擴張,將清風整個人吞噬進去。黑色的火焰纏繞周身,卻沒有帶來灼痛,隻有一種空間轉換的輕微失重感。眼前一黑,再亮起時,已經身處一個完全不同的地方。
很快便是進入到了副本裡麵。耳邊傳來係統提示音:
【您已進入單人挑戰副本“妖族之亂地獄難度)”。】
【副本目標:在6小時內,清除“血爪營地”內所有妖族力量0157),並擊殺妖族頭領“血爪”01)。】
【當前進度:0】
【警告:地獄難度效果已激活——所有妖族單位獲得“狂化”狀態全屬性提升100);“妖氣彌漫”環境效果非妖族單位全屬性降低20,持續受到妖氣侵蝕傷害);“空間封鎖”無法使用任何傳送類道具或技能離開副本);“絕命倒計時”6小時後未完成目標,副本內所有單位包括玩家)將被強製抹殺)。】
【祝您好運。】
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係統提示音冰冷而殘酷,列舉著一條條令人絕望的debuff。然而清風的臉上,卻露出了一絲……興奮的笑容?妖氣降低全屬性?他有索魂幡,自帶高階暗影抗性和對妖特攻。妖氣侵蝕傷害?他血厚,還有索魂幡吸血。狂化?屬性翻倍?正好,經驗值和掉落說不定也會更好。絕命倒計時?6小時?太長了。
他抬起頭,看向眼前這片被濃鬱妖氣籠罩、天空呈現暗紅色、到處是殘破圖騰和簡陋棚屋的妖族營地。營地中,影影綽綽,無數猩紅的眼睛在陰影中亮起,帶著狂暴的殺意鎖定了他這個不速之客。
“開始乾活。”清風低聲自語,索魂幡入手,幽暗的光芒在幡尖亮起。
沒多久,玩家們也是查看到了清風的副本進度。就在清風進入副本大約三十秒後,“副本競速榜”上,“妖族之亂”地獄難度的條目下,原本空無一人的列表裡,赫然出現了“清風”的id,後麵跟著的進度是——“0”。雖然還是0,但那個孤零零掛在“地獄難度”下的名字,本身就像一顆投入平靜湖麵的巨石,激起了滔天巨浪!
副本進度榜單裡,隻有副本區域才能看到。但“當前熱門副本進度”這個功能是全局的。無數玩家,無論是東大區還是其他服務器,都迫不及待地打開榜單,搜索“妖族之亂”,然後切換難度到“地獄”。當看到“清風”的名字真的出現在那裡,並且後麵孤零零地掛著一個“0”時,短暫的寂靜後,是更猛烈的爆發!
所以圍過來的玩家也是越來越多。論壇、世界頻道、各大公會和玩家社群的聊天群……所有人都在討論這件事。清風真的選了地獄難度!他真的進去了!這不是開玩笑,不是虛張聲勢!那個被認為“非人力可及”、“通關率0”的地獄難度,迎來了它的第一個挑戰者,而且是以這樣一種充滿火藥味的方式!
大家都想看看清風到底是如何接受挑戰,甚至直接打敗對手的。這可比什麼都強。看熱鬨是人的天性,更何況是這種牽扯到服務器榮譽、頂尖玩家對決、以及挑戰“不可能”的超級大戲!無數玩家停下了手頭的活動,打開了直播網站雖然遊戲內戰鬥無法直播,但很多主播會做“雲觀戰”,實時解讀榜單進度和論壇信息),或者乾脆就守在副本進度榜前,準備見證曆史——無論是清風創造曆史,還是地獄難度扞衛自己的“不可通關”之名。
“哎呀,還真是清風大佬的手法啊,這可是真的強了。”東大區論壇上,剛才還擔憂的部分玩家瞬間振奮起來。管他能不能過,這份敢為人先、直麵無上難度的勇氣,就值得敬佩!而且,清風從來不是一個無的放矢的人,他敢選,或許真有幾分把握?
“不愧是巨佬,居然直接選擇地獄難度。”無數玩家發出驚歎。地獄難度,那是一個傳說中的領域,是無數精英團隊折戟沉沙的噩夢。如今,一個玩家,單槍匹馬,就這麼進去了。光是這份膽魄,就足以讓絕大多數人仰望。
“我滴媽,這才多久地獄難度就已經快20了,那個阿醜國的傻子不過才普通難度,這不是一個級彆的啊。”有玩家突然驚呼。眾人連忙刷新榜單。隻見“妖族之亂”地獄難度下,清風的進度條,竟然在以一種令人瞠目結舌的速度跳動著!0…1…3…5…幾乎每隔十幾秒就跳動一次!而反觀撒旦之子所在的“幽暗城遺跡”普通難度,進度才剛到25,速度明顯慢了下來,似乎卡在了某個小怪群或者boss機製上。
“我看啊,對方估計現在人都傻了,隻怕是想不到,清風巨佬居然選擇地獄難度,這下就算對方最先通關也沒用了,你難度不夠啊。”有玩家一針見血。是啊,你普通難度通關再快,能和地獄難度比嗎?這就像百米賽跑,你穿著跑鞋在塑膠跑道跑進10秒,固然厲害,但人家是光腳在沼澤地裡跑進了9秒,這有可比性嗎?清風這一手,直接從規則上就立於不敗之地。隻要他能在地獄難度裡取得一個“像樣”的進度哪怕不通關),都足以碾壓撒旦之子的普通難度速通。
“消失了,你們就不擔心清風打不過嗎?那可是地獄難度啊。”當然,也有冷靜或者說悲觀)的玩家提出質疑。地獄難度之所以是地獄,不是沒有道理的。屬性碾壓、機製變態、環境惡劣、容錯率極低……清風再強,也是一個人,沒有隊友分擔傷害,沒有治療加血,沒有坦克扛怪,任何一個失誤都可能導致前功儘棄。而且,誰也不知道地獄難度下,副本機製會變態到什麼程度。
“他現在代表的可是咱們東大區玩家的臉麵,這麼自大選擇地獄難度,那要是過不去的話,咱們東大區的玩家豈不是……”有人憂心忡忡。是啊,如果清風在地獄難度裡折戟沉沙,甚至死得很難看,那丟臉的就不僅僅是他個人,整個東大區玩家都會成為笑柄。之前撒旦之子的挑釁,清風高調應戰選擇地獄難度,已經把這場個人對決的象征意義無限拔高了。贏了,固然揚眉吐氣;輸了,恐怕要被嘲諷很久。
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“而且,還是在對方已經打了20的情況下啊。”時間差也是問題。撒旦之子領先進入副本,已經取得了可觀的進度。清風雖然追得快,但畢竟起步晚。如果最後清風沒能通關地獄難度通關的可能性本身就被認為極低),而撒旦之子順利通關了普通難度,那輿論上,對方依然可以宣稱“獲勝”——畢竟你挑戰高難度失敗了,而我完成了既定目標。
“說的也對,可既然清風大佬都選了,那就證明他有他的辦法,這一點上我們也是看好就行了,否則還能有什麼辦法呢。”大部分玩家還是選擇相信和支持。開弓沒有回頭箭,現在除了為清風加油,靜待結果,彆無他法。質疑和擔憂改變不了什麼,不如選擇相信那個屢次創造奇跡的男人。
“你們看,那些人好像就是清風巨佬公會的成員,咱們是不是過去問問,順道要個聯係方式什麼的?”有眼尖的玩家看到了聚集在神秘碼頭附近、同樣緊張關注著榜單的流雲、鐵壁等清風公會核心成員,試圖去套近乎。
“行了行了,彆在這裡廢話了,咱們還是安靜的看著大佬過副本吧,說的好像咱們能左右什麼似的。”有人製止了無意義的騷動。
“好擔心啊,希望咱們東大區能夠贏啊。”最終,所有的情緒都化作了這一句最樸素的祈願。無數東大區玩家,無論之前是質疑還是支持,此刻都屏息凝神,將目光投向了那個不斷跳動的、代表著清風在地獄難度中前進的進度條。0…8…12…18……
清風的進度,依舊在以一種穩定到令人心悸的速度,向上攀升。而撒旦之子的進度,在25這個節點,似乎陷入了停滯,已經有幾分鐘沒有動彈了。
這場跨越服務器、跨越難度的無聲對決,勝負的天平,似乎正在以一種出乎所有人預料的方式,悄然傾斜。地獄難度,真的能被單人征服嗎?全世界的玩家,都在等待答案。
而在另一邊。
清風自從進入副本後。
直接就進入到了一個小型海島上,周圍全部都是海水。
而此時,係統的描述也跟著提示起來。
【偉大的人類冒險者,你來的很是時候,這座小島馬上就要沉沒,所以你能夠在沉沒之前,前往另一座更大的島嶼。】
【當然,如果你沒有能夠在規定時間內前往另一座島嶼的話,那麼將會被判定失敗,同時,海水裡麵也有大量怪物,我不認為你能遊過去。】
【當然,如果有救援隊的話那麼你也可以等待半小時救援隊抵達,你可以選擇堅持住!】
看著係統描述的內容。
清風有些意外。
我遊不過去?
拜托,我可是有避水珠的哎。
這是瞧不起我啊?
如果真這樣的話,那我可不答應。
畢竟,在他看來,自己擁有避水珠後,在海水裡戰鬥那可是如履平地。
加上自己的索魂幡。
什麼怪物能是自己的對手?
方圓百裡之內都不行。
而且,救援隊差不多半小時才來。
自己哪裡有耐心和時間等半小時之多?
半小時?那黃花菜都涼了。
要知道,阿醜國的撒旦之子也是在通關副本。
如果自己不能夠儘快的通關的話,那麼這一次的打賭,那可是自己輸。
他可不想輸給阿醜國的家夥。
敢挑戰自己,那一定是有備而來的。
所以必須要贏。
想到這裡,清風直接一個猛子就紮進了水裡。
避水珠也瞬間發動功效。
不過,和之前在碼頭處那裡的戰鬥不一樣。
那裡是河水,而這裡的是海水。
海水的阻力就很大了。
剛跳入水中,還沒幾秒鐘呢,一個手持武器的海怪就衝了過去。
清風查看了一下屬性。
【妖族海怪】
【等級:140級】
【品質:精英級】
【血量:500】
【物攻:110400】
【物防:200】