5.積分可在場地內兌換相應物資。
6.場地內其他家圖騰獸超過一定數量,或場地內幸存人數不滿進入時10,即挑戰失敗,即刻判負,清離場地。
7.軍團戰持續10個星空日,時間結束後將根據積分進行排名統計,請各位選中者儘快熟悉規則,準備迎接挑戰。
8.自家場地中若無其他圖騰獸,則會根據空閒時間增加大量積分。
9.更多規則請在戰鬥中自行探索。
——
老狼看了一眼頭頂,此刻他們所在區域是【龍】。
文字看起來數量很多,也有些太繞口。
其實很簡單。
用方便理解的話來說。
他們永恒競界現在代表的是【龍】區,其他三家是虎、蟲、靈。
戰鬥開始,【龍】場地將會出現虎、蟲、靈三種怪物,擊殺其中1隻,將生成2隻龍,投放到其他場地。
如果一上來把3隻怪物全殺死,也就意味著永恒競界將直接給其他3家隨機投放6隻龍。
殺一隻,生成兩隻。
這便是核心基礎規則。
但四家共同打擂,共同清除怪物,兩隻兩隻的往彆家投放,很快場地中的怪物就會爆發式的裂變增長!
【戰爭將在10分鐘後正式開啟,請各位挑戰者做好準備】
“怎麼辦怎麼辦,臥槽,竟然不是直接拚刺刀,這樣一來我們說不定真有希望啊。”
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“我一瞬間想到了好多種玩法,我們要不要剛開始不殺怪物,把怪物囤起來,等到最後時間快結束時一波帶走比賽獲得勝利?”
“神經病啊,你囤怪物,彆家場地都是空的,沒看見規則介紹上說場地一空就會有積分獎勵嗎!”
“商店出來了!”
有人驚呼一聲。
老狼頓時投去注意力。
隻見在整個丘陵戰場中心出現了一個虛幻的龍型虛影。
當注意力投射上去時,一道光幕頓時展開。
【圖騰】:龍
【強化0)】:100積分增強圖騰獸血量及攻擊性)
【吸血強化1h】:100積分圖騰獸自帶30吸血效果)
【……】
【集體眩暈5秒指定一家場地)】:300積分
【禁魔10秒指定一家場地)】:300積分
……
大概十來個可選擇內容。
前5個是增強己方圖騰能力,後5個則是影響其他場地的陰損招數。
“怎麼說?”
墨瑟來到老狼身側。
“不容樂觀。”
老狼麵容嚴峻,“看似是避免的正麵衝突,可比拚殺怪效率,我們也未必能討到好處,臨時組起來的軍團,有個屁的紀律性可言。”
“來了!”
正當二人交談時,隻見沙丘憑空浮現虛影。
而後一隻兩米長的蠕蟲、長滿骨刺的凶虎、以及身體半透明的惡靈浮現!
皆為三境,看起來不怎麼強。
“準備戰鬥,先開殺再說,不能讓其他家場地空無一物!”
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