兩個經濟局,nip都很老實,沒有激進剛槍的計劃。
faze利用槍械優勢,不斷壓縮警察的活動空間,然後放出劉風,強行給nip做發型。
9比9,faze追平比分,將雙方又拉回同一起跑線。
長槍局,karrigan沒有發出搶奪工地的指令,反而是沿用手槍局的戰術,繼續控圖,儘可能壓縮防守方的活動範圍。
karrigan認為己方火力優勢,能夠同時在多個點位瓦解對方。
可是在niko、aizy,甚至是ra,都狀態不好的情況下,火力優勢也許有,但幾乎可以忽略不計了。
現在問題就來了。
aizy在長管外單對單,被forest抓住機會懟死了。
劉風和niko分開,用狙擊槍去peeka大了,後者在廁所又被單殺了。
一掉人,faze就更急躁,想要儘快找回人頭優勢。
剛剛推門進入工地的ra,又被b區的雙架偷掉了。
沒辦法,karrigan隻能拉回劉風,倆人找地方保槍去了。
好在死亡遊樂園是大圖,保槍成功率還是很高的。
karrigan又讓大家試了兩次控圖戰術,都沒能成功。
自長槍局開始,被nip連續拿了三分。
12比9,容錯率越來越小,faze有些被動了。
總是被迫保槍,讓他們的經濟也變得不均衡。
第22回合,karrigan隻能讓大家搶奪工地了,快速給b區製造壓力,再做打算。
在死亡遊樂園上,不管進攻端的水準如何,隻要持續給b區壓力,對手總會犯錯的。
這次換劉風來接長管的對位,立刻就拿到了首殺。
率先點掉了peek的forest。
工地那邊一看長管被肅清了,果斷發起b區強攻,算是堪堪拿到了一分。
緊接著一個回合,ra又在下水道形成了突破,造成了b區的人員調動。
aizy在a大的道具投擲,讓a區的佯攻,顯得很逼真。
karrigan帶著大部隊再攻b區,又拿到了一分。
11比12,faze又逐漸咬住了比分。
可是死亡遊樂園如果不能有效控圖,隻是單核心進攻,依舊威脅不算大。
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