你要問法國隊伍有什麼絕活兒圖,還真有。
核子危機絕對算一個。
除此之外,死城之謎和炙熱沙城勝率也很高。
當然,你要看碰到誰了。
碰到強隊的話,以他們後兩張地圖的水平,隻能說很抗揍吧。
丹麥隊伍的擅長地圖,按水平高低排名的話,就是死亡遊樂園,荒漠迷城,列車站台,炙熱沙城。
噢,對了!dignitas的古堡激戰也是很有說法的,astralis則是完全不打。
特彆是在丹麥內戰中,死亡遊樂園和荒漠迷城,一直都是懸念叢生的一張地圖。
這不,半決賽上半區的丹麥德比,就給展示完整了。
dignitas對陣astralis。
這倆隊伍互相了解的程度就不用說了。
在banpick中,dignitas先選了死亡遊樂園。
然後astralis拿出了他們的內戰殺器,炙熱沙城。
最後第三張地圖,大家都心照不宣的落在了荒漠迷城上。
這場丹麥德比更有話題性,聚焦了更多人的目光,應該是本次ecs的最高熱點。
實際的比賽過程,也是跌宕起伏,懸念拉滿。
dignitas在死亡遊樂園的進攻端,比astralis更出色。
憑借著優秀的前期控圖和中段運營,他們上半場直接打了astralis一個11比4。
就在大家覺得astralis第一圖肯定被橫掃得時候。
他們得韌性展現出來了,下半場打出了10比3的進攻小高潮,一度將比分追成14比14。
最後還是dignitas挺下來了,憑借cajunb和k0nfig的雙人發揮連拿兩分,以16比14贏下了比賽。
astralis在第一圖白忙活一場。
此時他們的心態調節能力,還沒有那麼變態,什麼運動谘詢師啊,心理疏導師啊,作用還沒那麼大呢。
跟賽程密集走南闖北的dignitas相比,他們並不占優。
好在第二張地圖是炙熱沙城,astralis有著不小的熟練度優勢。
這也是他們專門針對內戰開發的策略。
astralis以16比8,順利贏下了第二圖,把大比分拉回到1比1平。
丹麥德比很少讓人失望,所有的精華都彙集到圖三了。
雙方在荒漠迷城上貢獻了一場極其精彩,又極其肝的比賽。