下半場的手槍局,faze換為進攻方。
他們真打算試試a門,搞搞對麵的替補。
開局之後,劉風還是留在匪家,glock提前槍點中門縫。
能刮到血最好,刮不到也要讓對方聽見槍聲,告訴他們進攻方有人在看中門。
這樣做是給防守方一個心理暗示。
進攻方偵察有幾個人去b區的情況下,極有可能對出中門夾b區或者集體打b區有想法。
這樣一來,防守方就不會急於向a區收縮陣型。
faze其他四個人,則是來到a門外集結,準備借助瞬爆閃,第二時間衝a門,進而入侵a大道。
sk這邊,來控a門的,並不是fox,他去警家協同ldzera預防中門了。
實際在a門區域防守的,是fer和fallen兩個人。
隨著一顆高空閃光彈爆開……
ra領頭,後麵跟著niko和劉風,做道具手的karrigan最後跟上。
ropz現在是固定自由人角色,他負責保證a大屁股安全的同時,儘可能拖延對方的回放。
閃光的質量極高,fer第一時間就被致盲了。
他並沒有站在a坑裡麵,而是常規位置晃身看a門。
就在被白到的一瞬間,他本能的開了一槍,竟然把第一個衝出來的ra給混死了。
fer和fallen扭頭退向警家和a包點。
他們知道faze已經用閃光彈搶奪了空間,a門展開之勢已經不可逆。
雖然當時的cs版本,還沒有致盲捂臉的效果。
可ra明顯能感覺到對麵是慌亂的,但他還是被對方的陽壽槍給混死了。
無奈之下,隻能把看到的信息告訴大家。
“你們最好檢查一下a坑,打死我的人已經逃回a大了。”
後麵跟隨的niko不管不顧,他想趕在對方逃回警家之前做掉一個。
可ra被擊殺的太快了,沒能短暫留住對方,這中間的空白時間太多了。
所以,趕到a大的niko,又被早有準備的fallen接住。
這下就有點麻煩了。
雖然faze拿到了a門的控製權,可他們沒能造成擊殺,破掉對方的防線,把a大道變成真空地帶。
反而是讓對方先摘了兩個人後,還成功把防線後移。
glock手槍如果沒能在近距離留住對方,想在a大道對射的過程中取勝,那可太難了。
算了,硬著頭皮推推看吧。
下了決定之後,karrigan警家煙投出,身先士卒領頭衝出a大道,帶著劉風準備蠶食一下對方的空間。
a大道太長,距離太遠了。
他們倆被a平台的交替peek,搞得有點難受。