又坐在隔音室內,雙方進行拚刀選邊,劉風必須要專注了。
隻要faze陣型夠緊密,劉風不被圍,以他的反應速度,想要刻意控製攻擊距離,還是成功率很高的。
劃輕刀減速對方,讓他們空掉重刀,然後身邊的隊友再上去補。
其實以faze在這張地圖上的優勢來說,無所謂防守方還是進攻方。
可畢竟是圖三了,所有的環節都儘量爭取最好,不要出錯。
有了劉風吸引對方空大,刀局幾乎呈一邊倒的優勢,被faze穩穩拿下。
……
ibatv,第三張地圖,依舊是馬西西和alex在擔任解說。
alex:“好的,歡迎各位回來。呐,西西還記的我們的賽前預測嗎?”
馬西西:“現在的大比分是11,我的預測徹底沒戲了。”
alex:“那現在看來,我的預測是唯一有實現的可能了。”
馬西西:“唉?不是可能,是肯定準了!”
alex:“我也還是堅持賽前的想法,faze2比1贏下gabit。不如我們再加點噱頭,來預測一下第三張地圖上,雙方的最終比分好不好?”
馬西西:“好啊!那我先說。我覺得gaabit的分數,應該在八到十二分之間。”
馬西西:“如果被我猜中了,就算我們一比一打平,怎麼樣?”
alex:“如果你猜中了,算一比一打平,今晚下班的宵夜,我請!”
馬西西:“哈哈,還宵哪門子夜啊,這都圖三了。咱們已經不能提前下班了,請早餐吧。”
alex:“對對對!早餐!”
馬西西:“其實呢,我也是占了個小便宜。faze贏下拚刀局,先選防守方。核子危機呢,又是個大ct圖。所以faze很可能在上半場就打崩gaabit上半場就崩了,我們可以早點下班,這早餐我請的心甘情願。”
馬西西:“給畫麵了。好的,讓我們回到比賽。”
alex:“看看gabit怎麼打這個手槍局。ze沒起甲而是買了一套道具。faze這邊,逆流哥起了鉗子和煙霧彈。”
馬西西:“逆流哥起鉗子是合理的。他是個遊走位,不是主點人。如果要打回防拆包的殘局,他最有可能把鉗子帶到包點去。”
alex:“好的,雙方開始落位。niko去正門,ra還是去到大倉邊上的藍箱。”
馬西西:“gabit一上來就在匪廳猛給壓力啊。abit的主攻方向還不明確。這個地圖在手槍局不打一拳的話很難啊。”
alex:“你看dosia的位置,看看他在乾嘛。”
馬西西:“哦!我懂了。gabit在那邊敲鑼打鼓,製造人多的樣子,把niko從正門騙進內場的話,ra就要換位置幫niko看正門屁股。dosia想借這個tiabit太謹慎了,他在匪廳方向造不成殺傷的話,壓力是不夠的。你看逆流哥,還在三樓待著,他根本沒有去幫ropz的意思。”
……
確實,gabit這種喜歡玩迂回,玩智慧的隊伍,在騷擾佯攻這個問題上,始終做的不太好。
核子危機是個在局部位置需要硬啃的地圖。
比如外場,又比如鐵板。
哪怕有大量道具的鋪墊,在入侵外場的時候,依舊有很多槍位需要硬接。
而進攻鐵板呢,第一個拉出來的人,幾乎就是必死。
沒有這種決心,沒有頂級火力點的存在,核子危機這個地圖很難有作為。
這不,感受不到過大壓力,ra也不死架正門屁股了,又跑到藍箱看高看低,掃視外場了。
一眼就發現了摸到正門上方的dosia,他的位置前不前後不後的,快尷尬死了。
就好像偷東西被人當場抓獲一樣。
唯一不同的是,dosia還可以拚死抵抗,如果能逼迫ra藏一下,他就可以跳到正門上麵。
可ra根本不想放過dosia,一直在持續找角度點他。
niko聽到槍聲,立刻放棄了對鐵門的直架,倒退幾步從正門出來,抬頭開始從下往上點dosia的蛋蛋。
一旦被集火射擊,dosia再難逃離,當即倒地。
外場危機解除之後,劉風立即從三樓滑下來,去鐵板幫ropz了。
迂回穿插的dosia一掛掉,gabit就隻能正麵強攻,他們肯定不會選內場,隻能找地形相對開闊的鐵板了。
啪!啪!
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