結束了第一天的賽程,回到酒店後的faze,並沒有立即解散休息。
時間還早,他們需要針對sk和astralis做點布置。
因為今天在離開之前,主辦方過來通知了一件事情。
為了增加一些趣味性,明天在主舞台的banpick,先手後手將由排名靠前的隊伍來決定。
也就是說faze作為目前世界第一,有選擇先後手ban圖的權利。
robban拍拍手,先問向大家。
“我們排名比astralis靠前,可以優先挑選先後手。你們對這個規則有什麼看法?”
這次,劉風反倒是先舉手了。
“給他們先手,我們拿後手。”
robban把頭一點,幾乎是和karrigan異口同聲道。
“給出你的理由。”
劉風輕撫著下巴,稍微整理了一下思路,緩緩開口。
“後手可以在最後剩餘的兩張地圖中,選擇打哪張。
這樣一來,我們不但可以多規避一張不想打的地圖,還可以最終選在一張相對平衡的地圖上。
所以陣營優先權對我們來說,不是那麼重要。”
這波推論完全沒毛病。
大家都是懂banpick規則的,所以劉風一說,大家就知道是怎麼回事了,紛紛點頭表示肯定。
karrigan也是最了解astralis的人,繼續接著劉風的話補充。
“關於astralis,他們也是不打古堡激戰的。
除此之外,他們還有一個硬性條件,就是要規避沒有狙擊手帶來的劣勢。
特彆是在我們這邊還有一把頂級狙的存在。
對手的強圖之一列車站台,大概率不會被選出來,他們怕被劉製裁。”
robban看到karrigan又把分析往前推了一步,繼續追問道。
“我們一起來分析一下,明天的bo1對局,有可能落在哪張地圖上?”
ropz舉起手,看到robban肯定的眼神,立即開口說道。
“不管是對手,還是我們自己,肯定會在某一個環節ban掉古堡激戰。
astralis的防守,也是可圈可點的。剛才劉說過,會讓他們做先手。
為了弱化對手的先選陣營優勢,我們會規避一些防守大優的圖。
除此之外,我們這邊也會在某一輪ban掉死亡遊樂園。
因為astralis玩兒得確實非常不錯。
雙方最後留存的地圖,大概率會是一張平衡地圖。
除去死亡遊樂園這張之外,隻有死城之謎、煉獄小鎮、荒漠迷城。
astralis肯定會ban死城之謎,因為他們幾乎不練這張地圖。