他們甚至先選了進攻方。
其實就是為了練習前兩天集訓的新走位。
karrigan針對現在隊友的個人能力,改變了原先的走位。
側翼搖擺人,從ropz一個人,變成了兩個人。
現在打的是兩翼齊飛的戰術。
也就是說,faze現在常態化默認中,ropz和niko兩個人,一邊一個,都在走單的狀態。
中路還有最終主攻方向的主要火力,隻由ra、劉風和karrigan來承擔。
這是一種對火力極度自信的表現。
如果熟練了,會讓faze的進攻意圖,變得不那麼容易被猜到。
也讓對手的道具管理,變得更困難一些。
faze在這場比賽的進攻端,其實已經完全騙到fnatic了。
他們經常性的在發現ropz後,就會把兵力調動到另一個區域重防
結果就是faze突然打了ropz走單的這個區域。
今天能丟掉這麼多分,隻是因為faze的熟練度還差點意思,應變速度還沒有那麼快而已。
當faze與fnatic的比賽結束後,另一場同開的比賽還沒有結束。
兩個炮灰隊伍棋逢對手,在常規時間裡打成了平手。
雙方打了三個加時,才分出勝負。
hellraisers以23比25,輸給了osity。
真踏馬給歐洲隊伍丟臉。
兩個隊伍的戰術風格很鮮明。
hellraisers是圍繞著狙擊手woxic來的。
而osity,則是圍繞著chelo和另一個主力步槍手來打的。
hellraisers其實是有點高估woxic了,他並沒有撐住場麵,空掉了好多關鍵狙殺。
兩支獲得勝利的隊伍離場休息。
fnatic和hellraisers這兩支輸掉的隊伍,跟著另一組隊伍同開,進行下一輪的對決。
當然了,他們並不是因為輸了比賽,才被留下連打兩輪。
每支隊伍,都有一次連打兩場的時候。
這種小組賽的比賽節奏,就很很合理,它可以大大提高賽程的推進速度。
與fnatic和hellraisers同開的另一場比賽,是astralis和liid的對決。
早在faze和osity離開之後,他們就已經入場並調試完機器了。
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