但是主播認為,fnatic應該是見不到列車站台的太陽啊。
最多,也就能觸摸到死城之謎的陽光,對吧。”
馬西西:“我跟玩機器的觀點一樣。fnatic最有希望贏下來的地圖,就是死亡遊樂園。但是他們前期很可能要飽受faze兩圖的煎熬。”
玩機器:“對呀!被暴揍兩圖,大比分0比2落後,再全速追趕。
這就好比nba季後賽0比3落後,想翻盤幾乎不可能啊。
先不說實力差距,心態上估計也不好調整啊。”
彈幕:
【fnatic對自己的承受能力自信過頭了吧。】
【他們以前乾過絕地大反擊的事情。】
【lekr0和lden這倆年輕人受得了嘛?】
【fnatic玩兒的太刺激了吧。】
【上來先放對手強圖。】
【玩機器有戀老癖,喜歡老將,現在還喜歡馬西西這個老解說。】
【bo5太長了,三個場間,我都能導三次了。】
【樓上的,兩次就行,用不到三個場間。】
【faze基本上沒有choke,fnatic興不起風浪。】
馬西西:“那麼第一張地圖是fnatic選的煉獄小鎮,faze八成會做ct開,玩機器你怎麼看這第場比賽。”
玩機器:“好的,馬總。解說了這麼多年比賽,我先問你一個問題啊。”
馬西西:“你請說。”
玩機器:“拋開fnatic後來這幾次變陣不談。你認為在cs時期,最美好的fnatic陣容,是哪一個時期。”
馬西西:“其實有兩個美好時期。pronax時期,和dennis時期。”
玩機器:“噢!我知道了!馬總你是說,2015年,pronax帶領olof、jw、fsha和kriz的時候,還有後來他們用dennis換掉pronax的那一段時期。”
馬西西:“是的!pronax是代表fnatic打法很優美的時期。dennis時期則是火力最猛的時候。”
玩機器:“如果在他們這兩個時期,再分出一個先後呢?”
馬西西:“嗯……我更喜歡pronax時期。”
玩機器:“你看,兄弟們。
馬總這種從cs16時期過來的老玩家,對於就更喜歡那種傳統一點的隊伍風格。
而我這種晚一些接觸cs的玩家,就喜歡極致的火力碾壓,dennis時期的fnatic,更對我的胃口一些。”
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