ajor的兩個瑞士輪都很抽象。
誕生了很多本不該屬於傳奇組的隊伍。
但是淘汰賽階段,就是英雄狗熊的試金石了。
淘汰賽第二日的比賽結束之後,現階段真正的四大天王全部就位了。
navi與big的比賽,打得非常輕鬆,甚至比faze打raisers還要省一點力氣。
看來觀眾們的倒彩,對他們並沒有多少影響。
感謝faceit的隔音間吧,質量可真好。
炙熱沙城16比2,核子危機16比6,navi讓pe在炙熱沙城上,都給big打哭了。
換成其他強隊,都不好在這張地圖上處理一把頂級狙,更何況是big呢。
2.19rating,125adr,95的kast,sipe創造了本次倫敦ajor的最高單圖數據。
而且這場比賽也暴露了navi最近偷練的地圖,核子危機。
劉風是很了解navi的,可他也沒想到,在死亡遊樂園沒被ban掉的情況下,zeus竟然主動選核子危機。
這可不是他們之前常規圖池裡的首選項目啊。
ajor淘汰賽的隊伍,肯定不止老一套中那點東西了。
ajor麵前,不可能是一成不變的。
劉風現在也不確定navi到底做了多大的改變,有沒有可能連死城之謎都練了?
應該沒可能吧。
不過,當faze在訓練室內看navi的時候,他們發現了問題。
雖然navi在核子危機上的水平表現,確實不算低,但是他們在攻防兩端都有很大的缺陷。
ie、eectronic這些步槍手的走位和站位問題。
他打得還是不舒服。
zeus安排的進攻戰術,都是由三個步槍手來完成的。
可是陣型的割裂感太強了,萬一這三個步槍手的其中兩個啞火了呢?
這可是navi常態啊,三個槍手兩個日常啞火,另一個獨木難支。
這種情況,怎麼可能把殘局勝率推到百分之百呢?
贏這種情況不妙的殘局,怎麼可能成為常態呢?
就連劉風也要時不時的為了團隊經濟,去保一下槍,放棄賭博殘局的行為。
所以說,navi還是沒把核子危機練通透。
……
傍晚場次,iid與的比賽,就是北美座次的日常拿捏。
雙方選了炙熱沙城,煉獄小鎮還有死城之謎。
一看這個banpick結果,就知道這是北美磕槍局。
這幾個人,看上去是完全不慫,可也是真的打不過呀。
他們讓iid火力二人組安排的明明白白的。
一場16比4,一場16比10,輸了個乾乾脆脆,大家一點遺憾都沒挑出來,就是單純對不過。
前兩天剛剛被faze一群惡霸恐嚇過的istzz和eige,在服務器裡可是凶相畢露哇。
一個1.56rating,一個1.54rating,雙核直接帶贏了iid。
當然了,正麵打得好,後方的行事就方便許多。
其他三個人的數據也不差。
iid是全員飄綠,沒有一個紅色惡魔。
這就很北美的感覺,綠漲紅跌。
跟完全不一樣,我們主打一個全線飄紅。
你看看!cs發揮不好的原因,這不就找到了嘛。
我們還是要習慣綠色加身的感覺,生活就過得去啦!
……
四大天王全部就位,半決賽的對陣也就出來了。
上半區,faze對陣navi。
這好哥們兒又在關鍵比賽中碰到了。
ajor還早點,讓我先來吧。
下半區,astrais對陣iid。
他倆的提前碰麵,正好也是劉風他們樂於看到的結果。
最近沒怎麼跟這倆隊伍交手。
正好可以借這場高強度的比賽,看看這倆隊伍到底練到什麼地步了。
或者說,借iid的手,試試astrais的成色。
如果faze要是打iid,那對於他們來說,其實沒什麼挑戰性。
iid的陣容,壓根就沒有頂級狙擊手,或者說連個像樣的狙擊手都沒有。
以faze現有的體係和劉風的狙擊槍,直接就能給iid欺負到死。
沒人能扼製一下劉風的,全是頂級狙對步槍手的錯位打擊。
……
在iid和對陣之前,劉風準時出現在電腦前,等待馬西西的采訪之邀。