ing理解在裡麵。
這個時期的大廈攻防戰,實際上就是道具壓製和反壓製。
兩邊的狙擊手在a斜坡,互相找對方的破綻進行對射。
faze之所以玩不好大廈,就是因為broky的問題。
他還沒有練會如何在a斜坡與對麵進行博弈,隻會架中路。
g2現階段也是這樣的。
0nesy。
在a斜坡的狙擊手博弈中不怎麼吃虧了,大廈也自然就能玩了。
對麵叫了暫停,karrigan也知道進攻方的手段肯定要進化一下子的。
但是在劉風這套策略防不住之前,他也沒打算作出改變,主要還是沒想到有啥更好的辦法。
如果在a區放太多人,iid肯定要破中路,然後推隔離道具夾著b區打。
所以中路必須放兩個人才行。
暫停時間結束。
劉風也知道iid的第一要務,是先把細節做好。
ing,估計是不會再有了。
第六回合,劉風的身位也不是最靠近a區的。
他讓rain和karrigan多放兩顆手雷在a包點附近,然後再去補防中路和b區。
讀秒時間緩慢走完……
劉風還是穿過中廳,一顆提前扔出的隔離煙,穿過天窗彈過工字鋼,飄飄忽忽的落在了a斜坡。
他提著蝴蝶刀,剛剛跑過a包點,準備從下位去抽對方可能搶黃布的人。
啪!
劉風快速背掉對方的落位閃,急忙回正視角,這次確實沒有人搶黃布。
咚咚咚!緊接著,腳踩木板的聲音,已經逐漸逼近了。
iid確實進化了,還叫來了隊內大哥找劉風的麻煩。
eige身位最好,他打算利用落位閃和身位優勢,快速搶到a坡沙袋附近。
正常情況下,防守a區的人,肯定會被閃光彈逼退到大沙袋和包點才對。
所以eige才會這麼自信的前推。
osee在第二時間趕到,也用狙擊槍幫eige封住了頭頂的橫拉角度。
劉風知道不能再拉了,對方步槍手很快就要貼臉了。
他邊後撤,邊一探手扔出一顆泄力閃。
啪!
eige剛穿出煙霧彈,就被劉風的閃光致盲了,捂著臉就往沙袋後鑽。
劉風退到包點附近,掏出手雷,對著麵前的塔吊,就來了一個跳投。
手雷撞在塔吊橫梁上,然後急速下墜。
當的一下,直接砸在eige的腦袋上。
轟!eige剛剛致盲恢複,第二時間就看到臉前的手雷爆炸,整個人都嗡嗡的!
臥槽!這個地方不能待了!
這是eige第一時間產生的想法。
他橫挪腳步,讓自己儘可能貼近黃布,斜斜的架住a斜坡的拐角。
這個走位其實沒毛病,再往前走兩步,他就可以預瞄台上的沙袋了。
甚至還能不漏身位扔燒沙袋的火。
a包點的劉風,抄起地上的第二顆手雷,比剛才後錯半步,重新找了個角度,再接一個跳投。
手雷再次反彈後,剛好落在eige靠左的一個身位。
雖然這次不是身體接球了,但是爆炸範圍足夠了。
轟!又是一聲響,eige直接原地去世。
撲通!煙後的幾個人,看著eige滑下來的屍體,都有點傻眼了。
不是!哥們兒!你烏魯魯啊!擱這放巡飛彈呢?炸的也太準了吧!
……