……
雙方的banpick結果,也沒有出現朝綱的情況,都是拿出了自己現階段最有把握的地圖。
faze這邊首ban死亡遊樂園。
navi肯定就是pe已經在navi的備賽會上反複強調過了。
千萬彆跟faze玩新地圖,遠古遺跡也千萬不能主動選。
這番言論,讓除了教練b1ad3之外的其他幾個人都有些不理解。
不選殞命大廈這沒問題,但是遠古遺跡為什麼也不選呢?
我們這張地圖可不算弱啊,目前的勝率高達75呢。pe後麵又解釋了原因:你們根本就不了解backfo那個混蛋,他就是個定時炸彈。
backfo已經兩年沒打比賽了,我們對他在新地圖上的能力一無所知。
現在殞命大廈已經證明了,他很有理解。
要是遠古遺跡也是這種情況,怎麼辦呢?
最好還是在我們已知的範圍內,跟他打一打,遇到問題最起碼還有個參考。
b1ad3也深表同意。
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pe的擔憂。
劉風總能在比賽裡玩出超過現有認知的東西。
所以,最後兩個隊伍的三張比賽地圖,就落在了煉獄小鎮、荒漠迷城和核子危機上。
既在navi的舒適區間,也在faze的舒適區間。
雙方的比賽,就回歸到純拚狀態的層麵上了。
劉風這邊剛剛進入服務器,正在檢查著設置……
“fuckingnice!”4打不過手槍?”
……
隔壁大呼小叫的聲音,透過薄薄的廣告板,傳到了faze的比賽席。
先行開打的g2與astrais,已經開始對噴了。
確切點說,並不是對噴,而是astrais的新人ucky,在對著0nesy嘲諷。
這個ucky,是astrais新招募的狙擊手。0nesy就很不服氣。
大家都是豪門俱樂部的新人狙擊手,憑什麼你值八十萬美金,憑什麼你的關注度那麼高。0nesy碰一碰,證明這個小屁孩絕對是被高估了。
g2也很給麵子很配合對麵,充分發揚一下企業文化嘛。
他們在贏下手槍局之後,第二回合就被astrais翻盤了。
一時間,雙方的臉色都很難看。
g2這邊是因為被antie局翻盤,影響到了一些士氣。
astrais那邊,ga1ve和xyp9x臉色不好看,是因為他們隊伍就沒有噴垃圾話的傳統。
一般情況下,有垃圾情緒的話,都是倒給心理教練,並沒有輸出給對手的習慣。
他倆覺得,這個ucky有點太狂妄了,不符合他們紳士astrais的形象。
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