從一開始的手槍局,就能明顯看出來。
faze的輪轉配合,有一些生澀。
道具給的順序是沒有什麼問題的,就是時機不太對。
第一顆是陽謀閃,就是為了讓防守方看到,促使他們不敢要靠前槍位。
可是第二顆進攻閃還沒炸開的時候,istzz就已經殺出去了。
這種情況,和乾拉對方的交叉直架沒什麼區彆,屬於自投羅網式衝鋒。
出現這個問題,不能怪istzz,要怪後麵扔道具的人。
前麵身位好的衝鋒手,就是要趕出最快的時間。
後麵扔道具的輔助手,參照時間節點還有雷達顯示的隊友位置,在精準的時機下扔出道具。
說白了,就是道具追著人跑,不是人追著道具跑。
很顯然,扔道具的broky在那一瞬間裡,把之前反複訓練很多遍的東西給忘記了。
到了karrigan和rain跟進的時候呢,他倆本來就有一點點脫節。
隻要istzz那邊的第一槍接觸打好了,他倆的脫節問題也不大。
可是istzz被秒掉之後,給出的信息不夠具體,讓karrigan和rain誤以為補槍破點的機會還有。
所以也就緊跟著扔自助道具出去白給了。
如果istzz喊一聲:“打不了,立刻重新組織進攻。”
那麼faze這邊四打五的殘局,在karrigan道具保留的情況下,完全有的搞。
隻要劉風在a區那邊攪和的好,很有可能把navi的重防b區調走。
這中間產生的一些混亂,faze自己很清楚,navi那邊的sipe和教練b1ad3也同樣看出來了。
至於劉風靠著個人能力,把殘局運行成小甜品局麵,那是另一個層麵的事情了。
但是,比賽現場反常的一幕出現了,b1ad3竟然在贏下手槍局後,主動叫了暫停。pe之外,其他四個人都有點不太理解b1ad3的用意。
暫停時間一開始,他們都一臉疑惑的等待著b1ad3的開口。
“小夥子們,faze那邊出了點問題!
你們抓住他們的失誤,懲罰了他們,這很好。
backfo這個點,我們要當成另一個問題來解決。
丹尼斯eectronic)和瓦列裡b1t),你們兩個是釘死a區的人。
我需要你們兩個更專注一些。
如果faze主攻選手的狀態不好。
那麼backfo很可能從定數成為變數。
也許不會等到正麵打響之後,再來找你們麻煩。
他很可能變成一個更主動的自由人。
你們兩個,不要吝嗇道具和精力,一定要限製住他。
如果你倆被打崩的話,影響的就不止是這一張地圖了。”pe就點了一個大大的讚同。
“安德烈說的對!backfo絕對不是一個墨守成規的人。”pe也認為,在faze正麵狀態不好的情況下,劉風肯定會不遺餘力的猛搞eectronic和b1t這個區域。
說完之後,b1ad3把麥克風往上一推,揣著手在後麵繼續踱步,又回歸了高深莫測的表情。
他的判斷非常正確。
faze在暫停時間裡,也確實在思考這個問題。
broky率先在語音裡給出檢討。
“不好意思,我的問題!讓羅素白給了。”
他的聲音聽上去啞啞的,好像已經開始發症了。
其實他的問題還不止於此。
和劉風一起打殘局的時候,架點分配也沒做好。pe給勾出來。
pe白白打死了。pe不但打打掉了broky,還換掉劉風不少血量,導致他接下來的1對3守包殘局完全沒有底氣。pe給架死的話,2打3的局麵就完全不一樣了。
“劉,你那邊……”
karrigan剛想開口說點什麼,就被劉風打斷了。
“安德森,我會更主動。你們專心做好進攻的事情,注意溝通……。”