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第946章 手刃叛徒嗎?(1 / 2)

spodek競技場。

faze和g2兩個隊伍,已經完成了入場儀式。

現場觀眾給到他們的歡呼聲,基本上是齊平的。

faze這邊略微高了一點,但很有限。

並不是所有人都喜歡劉風。

有的玩家,從來不碰狙擊槍的,所以就有很多人粉頂流步槍手niko。

雙方也提前做完了banpick事宜。

因為是bo5的賽製,肯定就不能像bo3一樣的地圖策略了。

bo5拚的是地圖排序策略。

這個時期的g2,也是基本不碰死亡遊樂園的。

他們知道faze一定會ban死亡遊樂園,所以就主動先去掉了同樣厭惡的殞命大廈。

faze屬於是什麼呢,死亡遊樂園可以偶爾打一下,競爭力一般。

g2屬於是殞命大廈偶爾可以打一下,競爭力也一般,死亡遊樂園是根本不碰的。

g2這邊以niko和hunter的舒適度為主。

faze這邊因為有劉風這個編外大哥的出現,就以狙擊手大優圖為主。

g2百分之百先選最強圖煉獄小鎮,faze則是拿出了荒漠迷城。

到了第二輪排序,大家的畫風就開始變了。

g2竟然主動選了遠古遺跡,完全出乎了karrigan的預料。

他預想中的情況,就是與g2在頭三張地圖裡打小鎮、迷城和沙二這樣的老三張。

大家都互相了解,沒有奇奇怪怪的新東西出現,也小了突然崩盤的概率。

不管是g2還是faze,都有可能在新鮮事情上出現連續崩的局麵。

這本來也是大家不願意看到的。

g2現在主動選了遠古遺跡,怎能不讓karrigan意外。

所以第四張地圖就成了炙熱沙城,第五張地圖自然就是核子危機了。

大家誰都不會主動選大ct圖,因為自己主動的話,就意味著ct方要給到對手。

核子危機自然就被輪空到最後了,用拚刀來解決選邊的問題。

很公平。

都是千年老王八,大家都懂。

從這個選圖上,就能看出來,g2還是更信任niko和hunter。0nesy剛加入,這又是他第一次真正意義上的s級線下賽和大場館賽。

所以g2沒有理由把所有的籌碼都押給他的。inibackfo也不行,除非劉風親自到場。

所以g2選的都是步槍手優勢一些的地圖,faze選的是狙擊手優勢圖。

賽前準備抱團擰繩之前,karrigan還特地跟劉風聊了聊地圖的事情。

g2主動選遠古遺跡,給他搞的有一點點擔憂。

“劉,咱們之前隻是簡單談了談,遠古遺跡你到底玩的怎麼樣?”

“上次不是給你交底了嘛,跟殞命大廈的水平差不多,可能還要更好點。”

“可是遠古遺跡是個偏向步槍手前期的地圖。”

這也是karrigan擔憂的地方,他怕劉風的作用發揮不出來。

劉風點點頭,表示認同karrigan的觀點。

遠古遺跡這張地圖,不管是防守端還是進攻端,都沒有狙擊槍第一時間拉遠抽人的點位。

全都是步槍手在趕時間落位。

如果時間上趕不及的話,也都是用道具提前防範,彌補身位差。

沒有給狙擊手過多的碰撞空間。

大部分的狙擊手碰撞,都是道具量減少後的中段,互相抽冷槍。

所以karrigan想不到劉風在遠古遺跡上有什麼搶前期優勢的絕活兒。

但是呢,劉風這把狙還必須有,因為要防進攻狙的靜推。

等faze到了進攻方後也是一樣的道理。

至於劉風在faceit天梯路人局裡展示出來的東西,根本不能算數。

與職業賽場的情況不一樣。

之前劉風是頂替ropz位置,是和istzz配合主防a區的。

現在劉風是頂替broky的位置,變成了中路vip區域。

防守位變化之後,劉風還沒來得及跟karrigan他們合練過這張地圖呢。

“沒事,就按你們的節奏來。西爾維斯之前就在中路和ab區之間遊走,這個位置我很喜歡。”

karrigan點點頭,倒是沒有質疑劉風的話。

因為劉風本身的自主性就特彆強,打遊走位對於他來說,理論上是非常合適的。


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