“唔!!”
“et"sgofaze.can!!”
“et"sgofaze.can!!”
咚……咚……!aezvitaity!
咚……咚……!bonuragevitaity!
……
劉風返回賽場的時候,觀眾區的應援團們,已經開始較上勁了。
一般情況下,應援團不會買近台票,會買主舞台兩側的票。
倒不是因為價格貴,隻是方便當麵鑼對麵鼓的對轟,互相打擂台。
如果沒有成規模的對手,那側台票又正好可以覆蓋全場觀眾席。
對於vitaity應援團的這種情況,劉風倒是並不奇怪。
畢竟他們是有組織的,可以聯係官方成規模購票。
但是faze.can的粉絲可是沒有這種組織能力啊。
彆人不了解faze粉絲什麼樣,劉風還能不了解嘛?
他們根本沒有什麼架構的。
另一邊的faze應援團,好像是臨時自發組織起來的。
能形成這種局麵,讓劉風很是驚歎。
比利時和法國很近,vitaity粉絲團來到安特衛普的規模是目前最大的了。
現在看上去能平分秋色的場麵,這簡直就是奇跡。
地圖已經換成了死亡遊樂園。
又是劉風第一個回到服務器裡,其他人都還在猛猛的練槍。
這種緊張時刻,誰都沒有心思去閒聊了。
faze再輸一圖就回家了。
vitaity要是再贏一圖,很可能就是直通決賽。ajor也許就沒有懸念了。
而現在給到的大環境就是,很多人都希望navi翻車,隻有少部分人希望他們衛冕。
大家似乎對所謂的王朝,已經沒有那麼強烈的執念了。
畢竟faze和vitaity這邊拿了冠軍,還能誕生第一批ajor五冠王呢。
……
幾分鐘之後,隨著大屏幕光影一陣忽閃,節奏緊張的音樂聲一收,雙方圖二的較量正式開始。
因為是faze的選圖,vitaity這邊先做防守方。
年初的時候,vitaity和faze在bast春季入圍賽上碰過麵。
那個時候劉風並不在隊內,apex甚至還主動選擇死亡遊樂園來對付faze。
當然了,那場輸的很乾脆。
劉風來到vitaity之後,他們在這張地圖上的主要策略並沒有改變。
隻是重新分配了一下防守站位。
原來是zyoo和dupreeh配合守a區。isutaaa和agisk守b區。
apex是防守搖擺人,或者協助三人b區,或者在下水道和工地之間遊走。
現在呢,稍微優化了一下。
劉風和zyoo守a區,順便執行一下搖擺人的角色。
apex和丹麥雙雄儘量釘死在b區。
但是麵對faze的時候,apex在手槍局的安排上,臨時起了一點變化。
他知道faze特彆愛控噴泉,然後再滲透氣球和廁所。
所以一上來,讓劉風和zyoo一起雙壓a大道,apex自己走中路壓氣球。
如果faze控溫泉和遊樂園,他就打算先配合倆大哥強吃一波人頭。
如果faze沒控,他直接進下水道,倆大哥繞匪家反包圍。
apex就是在賭,他知道karrigan不是一個愛速提的指揮。
隻要faze在b區長管外搞戰術前搖,大概率會被包圍。
這個時候,問題就來了。
karrigan真的ca速提b區戰術了。
落位的時候,腳步都沒停,直接交道具就送broky和istzz進去了,karrigan在後麵補槍。agisk和dupreeh,還真就沒擋住一點。
這一下,反繞的zyoo、劉風和apex,就成小醜了。
反繞匪家的時候,被ropz和rain一人一把p250,利用優勢槍位斷的死死的。
faze那邊一看,回防的大部隊都在身後,立刻就搶了abc。
其實從丹麥雙雄沒有換到人頭的那一刻起,這個手槍局就失敗了。
這也是死亡遊樂園這張地圖的戰術問題所在。
防守方如果想玩非常規,如果被進攻方看出來了,那麼另一邊的弱側就要能拖住頂住。
弱側會承受長時間的無人支援狀態。
因為死亡遊樂園這張地圖太大了。
ing。
就是拳拳打到空氣中。