植物:起源櫻桃炸彈
品質:紫色
等級:v1
所需陽光:125
冷卻速度:90s
生命:300
效果:對3x3範圍內的敵人造成1800點傷害,會根據種植時,範圍內僵屍的數量決定下一層的冷卻時長。
介紹:僵屍越多,炸得越快!
抽卡,看的就是運氣!
而第一關,開出來的卡牌效果就相當不錯。
起源櫻桃炸彈,模樣和普通的櫻桃炸彈很相似,但外觀是灰色的。
威力和原版一樣,但是最關鍵的還是冷卻時間。
現在就看實際效果如何了。
有了新卡牌,林宇自然也帶上了。
第二關走起。
預覽界麵隻是多了一個路障僵屍而已,而且看屬性和原版是一樣的。
那就根本不用擔心贏不了。
這一關純粹用來實驗起源櫻桃炸彈的威力。
林宇直接進入第二關進行戰鬥。
而第二關就沒有buff和debuff選擇了,而代替的是這一關的強製關卡特性。
關卡特性:進攻模式
介紹:植物血量減半,但攻速翻倍。
看到這個新的特性後,林宇微微一愣。
“哦?竟然還有這種好事?”
第二關其實根本不需要什麼限製和特性。
而關卡特性的出現,也意味著後麵的關卡也有可能會觸發。
也是靠運氣!
運氣好的話,就像這一關一樣。
直接攻速翻倍!
至於血量?
根本不必管它!
輸出才是關鍵。
開局後,草坪又多出了兩行。
林宇繼續種植向日葵,收集陽光。
不久後,普通僵屍出現了。
那自然是先用豌豆射手代替。
“噗噗噗!”
而由於關卡特性的效果,這關的豌豆射手相當於變成了雙發射手。
單殺路障僵屍自然完全不成問題。
不過,這關最主要的還是測試新的起源櫻桃炸彈。
要是每一行都種植豌豆射手,火力足以通關。
最關鍵的是,前期還沒出現鏟子。
因此,林宇打算隻在第2、4行種植豌豆射手,而第3行來測試新植物的威力。
很快,除了第3行,其他兩行的僵屍都被擊殺了。
而第3行,已經陸續出現了一些普通僵屍和路障僵屍,數量有5個。
陽光是足夠的。
因此,林宇直接在僵屍群中種植起源櫻桃炸彈。
“滋!————轟!”
劇烈的爆炸後,僵屍全部被炸成了灰燼。
這是意料之中的事,畢竟傷害肯定是足夠的。
但不同的是,起源櫻桃炸彈的冷卻速度非常快!
10秒不到,它的冷卻全部恢複了!
“果然很快!”
林宇不由得感慨道。
新的起源櫻桃炸彈比起原版的冷卻時間要少很多!
也就是說,隻要有陽光,灰燼植物隨時都有。
“看來在這個試煉關卡中,這張卡牌應該會變成常駐。”
隨後,林宇也繼續實驗。
看看炸不同數量的僵屍,冷卻的時間大概在哪個區間。
不過,也隻是實驗了15隻僵屍而已。
畢竟第二關的僵屍量不多,很快就被掃乾淨了。
通關之後,自然也隨機出現了一張新的卡牌。
“叮!恭喜您通過了第二關!”