“叮!恭喜您通過了第17關!”
“叮!您獲得了【毒大蒜投手】x1!”
這一關倒是出現了罕見的投擲類植物。
植物:毒大蒜投手
品質:藍色
等級:v1
所需陽光:175
冷卻速度:15s
生命:300
效果:每1.5秒向前方投擲1顆毒大蒜,傷害30點,造成中毒效果,每秒損失血量20點。
介紹:我中毒了?但你也中毒了。
這還是罕見的帶有中毒buff的投擲類植物,雖然比不上蘆藜毒王那種附帶最大生命值百分比扣血的,但威力至少不弱。
在屋頂關卡基本上可以當做後期的主力使用。
新植物自然是要帶上的。
那之後自然就要查看僵屍那邊的信息了。
而這次雖然沒有新的僵屍,不過抽卡版二爺、彩虹門僵屍、黑橄欖僵屍也都將會登場,而且地圖也稍微做了一些改變。
變成了類似於鬼靈山莊類型的地圖。
隻有第1、2、3列是草坪,之後的列數都是裸地,而中間第三行全是裸地。
這其實也是變相少了一種植物。
這關必須帶花盆。
至於一般的白卡,例如最開始的豌豆射手、向日葵、堅果,以及第11關出現的小噴菇、陽光菇、墓碑吞噬者等最基礎的植物,隻要到了對應的關卡都會直接給。
因此出現裸地後,自然也出現了花盆。
那自然也得戴上。
那就繼續下一關。
這一關並沒有什麼新僵屍,隻要正常開局就算成功。
因此也隻是試驗毒大蒜投手的威力而已。
經過實戰後,林宇發現毒大蒜投手的毒素是不會累計疊加的,完全就是一個固定值。
要是拿回現實世界,林宇覺得一定要把它升到滿級,看最終的中毒效果到底有多強。
兩分鐘,又是平平無奇的勝利。
第18關,拿到的新植物是史萊姆堅果。
還是堅果外形,但是全身是淺綠色的,看上去黏糊糊的。
但彆小看這張卡,因為它竟然是傳奇卡牌!
植物:史萊姆堅果
品質:紅色
等級:v1
所需陽光:125
冷卻速度:30s
生命:4000
效果:將子彈彈射向隨機角度並附帶彈性,啃咬的僵屍有概率被反彈。
介紹:黏糊糊的我,不是果凍。
看說明,似乎這株堅果並不算太強,怎麼評得上紅階的?
但具體效果如何,自然要通過實戰來證明。
而第19關,也終於出現了新僵屍。
礦工僵屍。
不過並不是普通的礦工僵屍,而要帶著紅色礦工帽的僵屍。
僵屍:紅礦工僵屍
品質:綠色
等級:v1
所需大腦:175
冷卻速度:30s
生命:1100
效果:挖礦,從地底進場,在路上碰到植物時,有概率提前出土,正向攻擊,對敵人造成每秒100點啃咬傷害。
介紹:我帽子變紅了,前麵好像有什麼東西?
紅礦工僵屍比起普通的礦工僵屍還是有些不同的。
畢竟有概率提前出土,那就意味著出土的位置其實是不確定的。
任何植物都可能會被紅礦工僵屍偷襲。
必須得找個可以全場攻擊的植物。
除了彩虹星星果以外,跨行或者跟蹤類的植物基本上沒有。