開局其實和之前也是差不多的。
都是以種植可愛向日葵為主,迅速積累陽光。
而由於關卡特性,這一關的僵屍血量變高,但移速變慢了,因此比起之前的關卡,要多種了好幾株可愛向日葵,陽光也變得充裕了。
十秒後,第一隻僵屍緩慢進場了。
“咚!咚!咚!”
超過三米的普通僵屍就像一個小巨人一樣,緩慢地進入了草坪。
而它的血量也直接變成540。
“開始攻擊!”
林宇現在已經種植了四株可愛向日葵,陽光的數量也超過了100。
那就直接先種植最普通的豌豆射手,然後繼續積累陽光,等數量超過75的時候,果斷在它所在的格子上方放置飛天火樹皮!
“呼!————”
下一秒,豌豆射手射出的豌豆子彈瞬間被點燃,變成了滾燙的火球!
然後狠狠地轟在巨大化的普通僵屍身上。
“40!”
“40!”
“40!”
“……”
由於傷害提升,巨大化僵屍的血量驟減。
帶有飛天火樹皮的豌豆子彈吃到了甜頭,直接單殺了。
而其他行也差不多。
最開始的,都是用豌豆射手+飛天火樹皮的組合來擊殺一般的僵屍。
先把基礎的陣容搞定再說。
而之後就簡單多了。
看情況來種植隨機變化膽小菇或者堅果類防禦植物阻擋。
後期再增加輸出。
而這關,其實並沒有出現什麼新僵屍,硬算的話,可能黑橄欖僵屍算一種吧,畢竟血量達到了6000。
但即使如此,頂一個堅果在前排就應該足夠了。
然後在後麵種植隨機變化膽小菇,看它能變成什麼輸出類植物進行攻擊。
而因為使用隨機變化膽小菇的次數太多了,很多新植物其實之前都見識過,並沒有什麼特彆的。
群攻、跟蹤、燃燒、爆炸、減速、定身等各種類型的,基本上都有。
總之傷害暴漲一大截!
殺起來就是非常猛!
即使黑橄欖僵屍的血量高達6000,但是依然抵擋不了如此猛烈的輸出。
最終也隻能在眾植物的圍攻下飲恨而死。
這一關也自然輕鬆拿下了。
而獎勵的植物也一般,林宇拿到了綠階品質的火焰投手。
每1.5秒會投擲傷害40點的火球,需要陽光125。
威力一般般吧。
之後是第29關。
不過林宇很快就發現了,自從第25關,遇到禮盒路障僵屍之後,就沒有再遇到新的僵屍了,反而每一關都會有新的關卡特性。
有的特性對於植物師而言,是加成,比如說【陽光花園】,不僅僅是陽光類的植物可以產生陽光,所有的植物都會同時生成陽光。
陽光根本不缺!
那麼有這個特性的關卡,無腦選擇那些需要消耗大量陽光的高價值植物就行了。
再比如【堅守】,開局就免費送六顆高堅果和玉米加農炮,還有小推車體驗卡!
隻要撐到最後一波就完事。
非常簡單。
不過當然也有比較難的關卡特性。
比如【熔岩】,所有植物每秒都會掉血,花盆除外。
那麼其他的植物就需要南瓜罩的保護了,而且分配陽光也非常重要。
不過這對於林宇而言其實也根本算不上是什麼問題。
後期拿到的植物越來越多,對策自然也做好了。
於是後麵關卡一路橫推!連戰告捷!
最終打到了第60關!
黑夜屋頂的關卡!
而且擁有關卡特性————血月!
對於僵屍而言,移速、攻速和傷害大幅提升!