而貴的【魚】藏在【魚】群後麵的深海,那片他看不到的地方,一炮打入深海的概率微乎其微,也不知那裡的東西會不會遊到淺海。
何安在無法長時間盯著那些【魚】看,即便是淺海的。
於是何安在將炮口對準了那條半熟的【魚】,雖未在現實中見過,但上次在捕魚機上瞥了一眼,那條像魷魚,又不是魷魚,觸手纏繞在一起,像屍體腐爛後的蛆一樣蠕動,那顆碩大的眼中中是密密麻麻的瞳孔,是讓人看一眼就能犯密集恐懼症的程度。
何安在朝著那條魷魚拍下發射鍵,一枚炮彈射出,擊中魷魚,然後……無事發生。
魷魚照常遊曳,就連遊曳的方向都沒有改變。
看來這台捕魚機並非一發必中,即便有著黑鯉氣運加持,都沒能一炮打下來。
然而這還不止是一炮打空這麼簡單,就這平平無奇的一炮,竟讓氣運黑鯉小了兩三圈。
何安在搞不懂,不明白,也無法理解。
難不成是隱藏血條外加隨機傷害?
稍微尋思到點頭緒,可來不及多想,何安在便要投幣補槍,然而為時已晚,那條魷魚遊進【魚】群,然後遊沒了蹤影。
何安在停下了投幣的動作,糾結是打彆的【魚】?還是等那條魷魚再遊出來?
嘖……
這種看不見進度的概率遊戲是真的難受,空炮也消耗氣運,這要是硬幣跟黑鯉氣運都消耗空了,還一條【魚】都沒打下來,豈不是血虧?
就算是現世普通的捕魚機,也不會說明概率上的隱藏規則,而眼下這台捕魚機就更不用說了,一點介紹都沒有,全靠自己摸索。
若是隱藏血條還好,就按著一隻打,終歸能打下來,就是不知道會不會回血,遊離界麵後傷害進度會不會刷新。
那條魷魚已經被打了一炮,繼續追著打無疑是最優選擇,然而那條魷魚不出來,何安在又無法長時間盯著海裡的【魚】群。
隻能計較一時得失,無法做長遠打算,因為不知道會不會回血、刷新。
就算能一直盯著,用全部硬幣去打那條魷魚,可一旦耗光硬幣跟黑鯉氣運,都沒能將那魷魚打下來,那硬幣跟黑鯉氣運就全打水漂了。
短暫猶豫下來,何安在放棄了繼續捕魚,轉身走向了推幣機。
比起概率的捕魚,進度可視的推幣令人心安。
就算這次推不下來,下次也還可以繼續,頂多獎勵檔位不好。
想想也可能很吃虧,捕魚一旦打下來,最少也是神明級的存在,而推幣雖然進度可視,但就怕將幣推到邊緣卻沒有推下來,下次再來沒有黑鯉運氣加持,獎勵檔位沒能提升上去,推下一個四維程度的獎勵,想想就惡心。
賭狗,賭狗,賭到最後,一無所有。
腦殘就腦殘吧,賭了,梭哈。
何安在將剩下的全部硬幣,一股腦地投進推幣機,然後便轉過身去,不去看台麵,一切聽天由命。
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