發現煩哥匹配的兩個隊友分彆來自不同的國家,直播間的觀眾們徹底不能淡定了!
常理來說,網絡遊戲的服務器不是有區域之分嗎?
可為什麼煩哥的兩個隊友,卻來自相隔萬裡的兩個不同國家?
“不是吧?難道這遊戲的服務器是全球統一的服務器嗎!全世界的玩家都可以匹配得到?”
“這種事也是能做到的嗎?”
“也許可以,可一般來說要是距離太遠,一起玩遊戲的時候,大概會有延遲吧?”
事實上。
尤其是fps類型的網絡遊戲,對網絡的流暢度要求很高。
哪怕隻是1毫秒的延遲,在對槍的時候也會造成一定的影響。
不要說是相隔萬裡的海外,甚至同在國內,南北之間往往也會產生一定的延遲……
正因如此,絕大多數的網絡遊戲,都會在不同地區設立不同的服務器。
難道《特種兵行動》這款遊戲沒有考慮到這一點嗎?
而這時候,那位說英語的老外與煩哥交流了幾句。
得知他來自大夏,那位老外十分激動的感歎道:eisfuckingaesoe!guysareaesoe!”
煩哥苦笑了兩下,然後給直播間的觀眾轉譯道:
“他的意思大概是,這遊戲太特麼牛逼了,製作出這款遊戲的你們大夏人也太牛逼了……”
“哈哈哈!”
“老外也被遊戲的畫質和真實性給震驚了?”
“可以理解,畢竟這遊戲實在太驚豔了!不僅具有極高的畫質,硬核的遊戲內容,有趣的玩法細節,甚至能夠匹配到不同國家的玩家!”
“不行了!我忍不了了!我也要去下載遊戲了……”
“對了,你們有沒有注意到?老外和煩哥對話,好像沒什麼延遲啊?”
“好像真是誒!為什麼隔著這麼遠的距離,依然沒有延遲呢?”
“所以說這遊戲的服務器到底在哪裡啊?”
“……”
這時候,觀眾們終於發現。
來自不同地區的玩家匹配到了同一局遊戲中,貌似卻並沒有什麼延遲?
到底是怎麼做到的?
“我也很好奇啊,莫非是某種全新的技術?”
煩哥也是一頭霧水。
接下來他和兩位來自國外的隊友共同打了一局遊戲。
他們三個包括對方匪徒陣營的三位玩家,對遊戲的操作還有些不熟悉……
大家都很像是菜鳥。
不過,卻又都完全沉浸在了遊戲中!
發現一個全新的遊戲細節,都會無比的驚喜!
仿佛勝負已經不怎麼重要了。
這款遊戲,對每一個喜歡遊戲的玩家而言,簡直就是寶藏!
一開始的時候,挖掘寶藏才是最快樂的!
不知不覺。
煩哥打了一整晚的遊戲。
隨著時間推移,匹配的速度正在逐漸加速。
淩晨兩點鐘左右的時候,他開了一局10v10的對局,結果居然秒進!