還有那些不斷跳動的數據。
現在,飛船的問題將在中繼器啟動躍遷的瞬間揭曉。
駕駛艙屏幕上出現了幾位工作人員的臉。
“蓬雷先生,中繼器操作員問是否啟動躍遷引擎?”
“啟動躍遷引擎。”蓬雷命令道。
“請稍等,係統正在啟動,10秒內飛船會被帶入超光速航行模式。”
“請各位扣好安全帶做好準備,最後祝蓬雷先生和其他英雄們一路平安。”
聽到指令,蓬雷點了點頭,命令駕駛員確保所有人安全就位。
隨著一切準備妥當,駕駛員認真地倒數:“馬上對接躍遷引擎軌道。”
“10、9、8...2、1——開始!”
隨著一陣顫動,一種推背感傳來,讓蓬雷覺得挺新鮮但還是能夠承受。
畢竟,在建造這艘飛船時,他就清楚它必須能應對超光速飛行的考驗。
船身材料夠強,裡麵的各種設備也行,可人類就受不住這麼大的壓力了。
人體一旦受到超過5g的加速度基本上就會暈過去。
要實現這種飛行,就隻有確保船內的生態係統能夠在任何時候都運轉良好。
如果這個係統崩潰,立刻整個飛船內的人因為巨大的重力而粉身碎骨。
這是再真實不過的情況了,所以蓬雷在最開始設計時就考慮到了多種可能性,讓生態係統的性能達到高標準。
不過,在飛船啟動的一刹那,蓬雷坐下的時候感到屏幕突然變模糊,整個人像是大腦充血一般。
霎時間他覺得自己仿佛快要炸開了。
不隻是蓬雷,其他包括駕駛員在內的所有人都感覺異常難受,幾乎難以忍受。
蓬雷見狀趕緊喊:“ai,提高生態係統裡的重力支持。”
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“等到躍遷引擎停止後再調回去。”
“明白,指揮官!”
緊接著一股更強的重力加了過來,卻神奇地讓人覺得輕鬆了不少。
這結果也讓蓬雷有點兒吃驚。
難道是以前問題出在生態動力係統提供的支持不夠嗎?
但這確實是因為他的疏忽才造成的。
此時所有人即便還不完全適應躍遷過程中產生的超重現象,也由於生態係統提高了支撐強度變得舒適許多。
“各位不用害怕,這一次證明我們可以扛過去,等躍遷結束了大家就能感受到正常的重力了。”
蓬雷死盯著屏幕,雖然不算舒服,但也好受得多。
就這樣持續了大概半個小時,直到最終速度逐漸放慢下來。
隨後蓬雷也開始感受到身體上的負擔增加,開始覺得不舒服。
“ai,請根據我們實際感受調節生態支持的壓力,慢慢降低。”
“明白,指揮官!”ai迅速執行。
終於,根據指令,探索者號內的環境恢複了常態。
當飛船在一個新星係中平穩飛行的時候,蓬雷調整了生態係統回到平時的狀態。
至此他徹底理解了之前首艘探險船事故的原因——很可能是動力設置的問題。
蓬雷對此感歎不已,若第一次自己就跟來也許就不會出現這種情況。
但現在不是回顧往事的時候。
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