“這是——”
華國辦公室裡,一位專員睜大了雙眼。
這些可都是另一個天選者的副本裡,實實在在出現過的危機!這上麵的每個mod名字,都差點兒或者已經導致了那群練習生裡出現減員!
在場的專家們麵麵相覷,表情凝重了不少。
這三個副本互相獨立,無法通過手表進行聯絡,卻又隱隱地存在某種關聯。
這到底是巧合,還是有人故意為之?
春奈根本不知道這麼多,她按照字麵意思去理解,覺得這應該是一個恐怖遊戲。
&nod下都有一行不起眼的小字:[本mod為非盈利性質,由此引發的一切後果,製作者概不負責。]
“……”
好此地無銀三百兩一句話哦。
春奈本來隻是懷疑,現在基本可以肯定,鄰居就是因為這個遊戲才變成這樣。
鄰居的身體不安分地扭來動去。
要不是春奈手穩,差點就誤觸簽上了因果實驗,她不高興地踹了一下地上的人形電腦支架。
“安靜,彆亂動。”
這個遊戲是英文名,在搜索欄裡輸入後,很快彈出了兩個相似的粉紫色圖標。
圖標卡通夢幻,怎麼看都和恐怖不搭邊,春奈特地搜了一下,這居然是模擬養成遊戲。
遊戲設定是玩家操縱一名練習生,從進入訓練營的第一天起,通過觸發不同的事件和最後的屬性值來決定是否能夠成團出道。
第一部幾年前發布,遊戲論壇現在已經沒落了,最新的帖子都是好幾個月前的了。
遊戲是像素風。玩家可以自由選擇角色的性彆,怎麼看也不像鄰居會玩的遊戲類型。
玩家可以根據自己的喜好和策略來安排課程和練習時長,可以選擇是讓練習生去社交拓展人脈,還是呆在宿舍裡休息恢複精力。
遊戲裡的NPC也有自己的明線和暗線。
玩家可以通過互動增加好感度,給不同的學員送手機,零食,都可能解鎖一些隱藏事件。
玩家能打出的最好結局,就是C位出道。
第一部的分數不高,評價好壞參半,玩家抱怨主控太弱,NPC的數值這麼強不合理。
主控的各項數值都在中等,既不是練習生裡實力最強,也不是最好看的那一個。
玩家隻要稍微鬆懈,就會被其他NPC擠下排名,不跟攻略一步步來很難拿到C位。
遊戲工作室對此的解釋是,想要讓玩家真實地感受到練習生之間激烈的競爭。
後來,製作組找補地對一些特定角色的數值進行了削弱,玩家還是覺得不夠爽。
反正隻是一個單機遊戲,一些遊戲愛好者開始動手製作各種mod豐富趣味性。
比如給主控設定為財閥和官員子女,或者加入做票外掛來降低出道難度。
又或者給其他練習生安排一直訓練,精力降低到0後死亡,或者舞台耳返故障mod。
&nod都不管用,還會出專門針對她的截殺攻略。
不過,也有不少玩家因此喜歡上了遊戲裡的其他NPC,在論壇裡上傳了自己的同人創作。
春奈在很多罵NPC的帖子裡,看到一個【它們都想殺死你,你是不死的鳥】的帖子。
這篇帖子太久遠,她本來以為這張圖無法顯示,報錯的圖片卻一截一截地加載了出來——
聚光燈下,身著黑白色羽毛裙的舞者。
哪怕細節處理不同,春奈還是一眼就認了出來,這是她從盲盒裡拆出來的“逆轉天鵝”!
她記得這個盲盒係列不是聯名款,但還真不知道,它的原型竟然是這個遊戲裡的角色。
能把像素小人衍生成這樣,的確是真愛了。
這個養成遊戲和創意工坊密切相關,“逆轉天鵝”的設計師也是玩家,還是借鑒了創意工坊?
第一個遊戲圖標已經打不開了,提示“文件缺失”,讓她驗證遊戲文件的完整性。
第一部的熱度也早就過去,最近遊戲工作室突然宣布,這個係列的第二部開發完成。
春奈在電腦上找出第二部的下載時間,又在直播平台上找到鄰居前一天的回放。