“首先,這場遊戲對我們來說最大的不公平就是,我們隻會有一個人,而你們,會同時出場四個人。”
“一對四?這套路怎麼有點眼熟?”
閱遊無數的銀狼率先發現了這個配置有些熟悉。
“所以,對我們來說最大的不公平,是不是我們四個人都打不過那一個人?”
“也不是完全沒有辦法,至少造成阻礙還是做得到的。”
【司書】隻是淡定的回答了銀狼的問題。
“對此,我們會專門對當場遊戲的參與者進行重新塑造【軀殼】。。。啊,不用擔心原來的身體,我們會保存好直到遊戲結束還給你們的。”
“嘶~所以我們要去打一個幾乎打不過的大家夥?”
“並不是要求你們去對抗,因為在這次的規則裡,【屠夫】是無法被殺死的。”
【司書】頓了頓。
“所以,你們隻需要逃出去就行了。”
【司書】指了指那扇大門。
“大門在開始的時候是打不開的,【規則】會保證隻有一種方式可以打開大門。”
【司書】指向那台發電機。
“你們隻需要修好5台發電機,大門的開關就可以使用了,打開開關之後跑出去,活下去的就是勝利者。”
“發電機的修理方式你們在遊戲裡就知道了,我們保證每一個人都做得到。”
“所以,如果我們隻剩一個人會不會有額外的逃生出口?”
銀狼再次試圖闡釋自己的遊戲理解。
“有的,都有的,如果在場上的【求生者】隻剩一名而且大門還無法打開的話,會有地窖允許你直接跳進去離開的。”
“所以這不是在抄襲《第x人格》嗎?”
“不,我們隻知道《黎o殺機》。還有,《第x人格》才是後來者。”
“再說了,你能在現實中玩到真人版嗎?”
【司書】聳聳肩。
“這可是能讓你毫無生命顧慮的真死哦。”
“嘖。”
唯有某個求死不得的家夥發出了不滿的聲音。
沒辦法,為了【劇本】,艾利歐和鬼羯有過約定,不能讓刃因為【遊蕩】而死。
“我相信各位雖然作為能被殺死的生命,但肯定並不會畏懼死亡,所以我們隻規定了年齡限製。”
“既然如此,這位小姐如此熟悉規則,不如你來替我講?”
“算了吧,誰知道你們會設置什麼樣的細節,還是請你自己來吧。”
“得,剩下的內容也沒什麼需要解釋的。。。”
“這個鉤子,是用來處理倒地的求生者的,被掛太長時間的話就會掛掉。”
“雖然可以被其他隊友救下來,但再被掛上去的時候就沒有多少等待救援的時間了。”
“第三次。。。就是直接出局了。”
“還有倒地的問題,正常情況下你們的【軀殼】都能承受兩次攻擊,然後便會倒地。”
“其他隊友或者你們選擇的能力可以讓你們多挨幾下或者從倒地狀態站起。”
“屠夫的目標就是讓你們全都出局,當屠夫走到你們身邊的時候,你們的【軀殼】會告訴你的。”
“至於能力,你們每個人可以在自己原本的能力選擇其一,或者選擇我們提供的能力之一。剩下的就要靠你們自己的身手與頭腦了。”
“屠夫與你們一樣的待遇,不過還有一個特殊效果。”
【司書】打了個響指。
身後的黑霧中浮現出了四個頭像圖標,不過沒有任何特點。
其中之一身上有著被鎖鏈纏繞的效果。
“四人中會被隨機選擇一位作為祭品。。。如果祭品兩次倒地,屠夫可以當場將其處決。”
“【規則】大致如此。其次,每場遊戲的地圖會在準備階段發給參與者,但無法帶入其中。”
“各位,還有什麼問題嗎?可以現在提出來。”
在場眾人看了看身邊的人,討論聲此起彼伏。
“提問,你們會如何選擇每一局的參與者?”
拉帝奧率先提出第一個問題。
“隨機,或者說,看那位的心情。以及,我們會儘量防止雙方出現關係很好的人,以免下不去手的場景出現。”