堂前。
孫藝璿雖然冷靜了下來,但抱著江輝的手卻還是舍不得鬆開。
而江輝還在研究係統,所以也就這麼靜靜地站立著...
“我再看看這個抽獎...”
當江輝點開抽獎,卻發現裡麵隻有三個透明的光球,光亮顏色分彆是:金色、銀色、藍色。
三個透明光球上方分彆還有一個數字框——金色與銀色上麵都是一個數字“0”,而藍色光球上麵卻顯示著“24”的數字。
江輝也不自己摸索了,直接問道:“係統,解釋一下這些光球和上麵的數字是什麼意思。”
【好的。上麵的數字是宿主攻略對象的“滿分好感持續秒數”,而藍色光球代表7.07.9分顏值攻略對象的“滿分好感持續秒數”;銀色是8.08.9分顏值的攻略對象......金色是9.0......】
“嘶...不對啊!24秒,也就是說...”
想到這,江輝立馬退出,然後點開信息。
果然...
【孫藝璿——好感:99點】
“係統!這是什麼情況,怎麼掉好感了?我剛也沒對孫藝璿做什麼呀。”
【不是宿主的問題。滿分好感不是一種穩定的心理狀態,沒有人能夠始終如一地保持。】
“哦...那也就是說剛才孫藝璿保持了24秒的好感滿分狀態,然後現在平靜了,回到了99點?”
【宿主理解的不夠準確,100好感是一個很難達到的狀態。而孫藝璿此時的99好感,如果更細致一些,是高於99點好感的,她是處於99100之間,可能是99.01也可能是99.99,具體多少係統無法給出準確數字。】
“呃...聽你這麼一說,我怎麼感覺99至100,比0至99還要難啊?”
【宿主這麼理解是對的,100好感確實是非常難到達的高度,而99至100好感的難度理論上是高於0至99的難度。】
“那返現100好感的倍率豈不是成了擺設?”江輝突然想到。
【100好感的返現倍率隻要達到過100好感,就會一直擁有。】
“嗯,這其實倒是次要的,咦...這又是什麼?”
江輝看到界麵上麵突然有6個數字框,其中五個都顯示“0”,隻有一個顯示“1”。
【上方六個數字欄,從左到右分彆對應7.07.4、7.57.9......這個六個顏值等級的好感獎勵隨機點。】
“所以左邊第二個是7.57.9的好感獎勵隨機點?”
【是的。】
“這個“好感獎勵隨機點”具體用途是?”
【7.57.9顏值的攻略對象,出現的好感獎勵在未獲得的情況下,使用此隨機點,可以令宿主指定的一個好感獎勵重新隨機。】
“懂了...”
江輝從信息裡退了出來,又重新點開抽獎。
“這個抽獎怎麼抽,裡麵有什麼獎勵?”
【一次抽獎需要消耗60個“滿分好感秒數”。】
【獎勵包含:實物獎勵、非實物獎勵,可謂是包羅萬象,但具體有些什麼,係統也不得而知。】
“那為什麼要分三個顏色?出貨率不一樣?”
【是的。因為獎勵品質也有高低,其中金色光球裡的獎勵品質高的最多,銀色次之,最後是藍色。】
“呃...會不會出現不出貨的情況?”江輝有些擔心道。
【不會,隻要宿主抽獎,必有回報。】