陳飛嘴角微揚,露出一抹淡淡的笑容:“玩遊戲是人之天性,它能給人類帶來愉悅,不僅孩子需要,成人也同樣需要。
古往今來,遊戲從未缺席。
隻不過,時代變遷,遊戲的形式各異罷了。
人類無法阻擋遊戲的誕生,遊戲本身並無過錯,關鍵在於玩家如何自控。
我個人並不建議人們每天長時間沉迷於遊戲。
我們九州所出品的遊戲,都會給予善意的提醒,新遊戲玩家們,每玩1至2個小時,就應當稍作休息!
我們進行過科學依據的調查,發現人類每天適度地玩1至2個小時遊戲,有助於開發智力、鍛煉大腦。
這便是腦逸結合,有益於身心健康!”
這番回答引得現場的記者們交頭接耳,議論紛紛。
這句話聽起來似乎頗有道理,總感覺哪裡不對?
玩遊戲容易上癮,又有多少人能夠真正自控呢?
提醒有什麼用!
可從古至今,各式各樣的遊戲確實層出不窮,這也是無法阻止的事實。
相比之下,九州遊戲起碼還做到了善意的提醒,比起許多遊戲公司,感覺好像很有良心!
陳飛才無暇顧及這些記者們的想法,在回答了幾個問題之後,便將這群記者丟給霍建林去應對,自己則趁機開溜了!
此次他之所以親自為九州遊戲站台,正是因為他預感到,接下來九州遊戲與倭國任天堂、世嘉遊戲之間的競爭,將會進入白熱化階段。
既分勝負,亦決生死!
誰能勝出,誰就將主宰未來的遊戲市場!
在發布會現場,任天堂和世嘉這兩家遊戲公司雖未現身,但他們的人必定在時刻關注著發布會的信息。
發布會尚未結束,這遊戲一次性與100多家遊戲開發商合作的消息,就已被任天堂和世嘉知曉。
………
倭國
任天堂和世嘉這兩大巨頭公司,在得知這一情況後,當機立斷決定召開第三方遊戲開發商大會。
與此同時,公司的勢力也展開了全麵調查,試圖找出九州遊戲的弱點,以進行打擊。
“我要了解九州遊戲機的所有配件供應商,查看他們是否使用了我們倭國的配件!我們要對九州遊戲進行全麵製裁!”山內傅在董事會議上,下達了這一指令。
世嘉遊戲公司也幾乎是下達了同樣的命令。
九州遊戲平台一旦接入100多家遊戲開發商的遊戲,接下來將會彌補遊戲內容不足的短板。
成為他們的生死大敵!
好不容易鬥垮了雅達利,還沒來得及鬆一口氣,又迎來一個九州遊戲。
他們絕不容許九州遊戲的獨霸市場。
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