這讓許多倭國的遊戲迷感到驚喜,對九州遊戲公司讚不絕口,稱讚其技術高超。
竟然能如此迅速地打通不同平台之間的壁壘,實現遊戲卡帶的通用性。
但事實果真如此嗎?
其實根本不是。
任天堂的庫存清理完之後,那是真沒有了!
現在倭國市麵上賣的,實際都是九這遊戲卡帶和九州遊戲機。
隻是陳飛使用“換殼技術”,給九州遊戲機套了一個任天堂的殼。
任天堂原本生產紅白機,清空庫存後,陳飛見倭國民眾的愛國情緒依然很高漲。
不趁機消費一波,簡直辜負了倭國民眾的滿腔熱忱。
於是,他果斷讓九州工業調整生產線,直接將紅白機的外殼套在九州遊戲機上。
有倭國硬件部的助力,雙方強強聯手,沒過幾天,一款倭國皮、華夏芯的專供倭國遊戲機就應運而生!
普通民眾往往隻注重外表,根本難以察覺其中的端倪。
畢竟,外殼和商標都是任天堂的。
九州遊戲靠著這波倭國愛國情緒的紅利,連續吃了一個月的甜頭。
到了10月份,市麵上任天堂遊戲機的銷量已經突破800萬台,而九州遊戲機僅有600萬台。
倭國民眾奔走相告,興奮地大喊他們成功戰勝了大惡魔九州遊戲。
他們高興,陳飛更高興!
隨後,他繼續大力宣傳任天堂遊戲機。
不過,此時的銷量已大不如前。
小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後麵更精彩!
畢竟遊戲機並非消耗品,在這波紅利中,該消費的基本都消費得差不多了,短期內很難再出現大賣的局麵。
任天堂和九州遊戲這兩個家用遊戲機品牌加起來,全球共有1400萬戶家用遊戲機。
這使得無數三方遊戲廠商紛紛爭相加入九州遊戲平台。
相比之下,世嘉遊戲那幾十萬用戶的遊戲機,除了他們自己還在苦苦掙紮,根本沒有其他遊戲廠商願意涉足。
……
一篇題為“遊戲托拉斯——九州遊戲!”的新聞,在全球遊戲界掀起軒然大波,引發無數人熱議。
這股熱潮更是迅速蔓延到資本市場,無數券商投行紛紛分析認為,全球遊戲行業每年的規模高達100億美元。
九州遊戲憑借其龐大的平台壟斷優勢,以及手握全球最多暢銷遊戲版權,再加上街機的利潤,至少能獨占八成以上的利潤。
以遊戲行業的暴利,九州遊戲公司每年最少能賺40億美元利潤。
認為九州遊戲公司如果拆分上億,必然能達到400億美元以上市值。
……
怡和大廈內,李晶晶向陳飛彙報道
“陳少,高盛、花旗來電,詢問我們九州工業是否會拆分九州遊戲上市。
他們願意為九州遊戲保薦上市。”
“不用搭理他們!我們來玩點好玩的遊戲!”陳飛邪笑道
“不了,我還有事要忙!”李晶晶轉身就跑。
可惜…………
喜歡港城之開局怒賺十億請大家收藏:()港城之開局怒賺十億書更新速度全網最快。