七月眨了眨眼睛:“還能這樣啊,多幾個強大的重生者,日後就能避免踩坑,至少人們不會因為回家放棄新世界。”
這個世界是數據化世界,可以說它看上去不真實,但是不能說它完全是幻想。
依靠著人類族群的發展壯大,遊戲世界也會慢慢成為真實世界。
隻是劇情裡的人類,都比較執著於回家,回到曾經的生活而已。
今天是荒島求生的第二天。
望恒的生活一如既往的規律,一覺睡到自然醒,下樓吃個早午飯,然後憑心情決定,下午要不要乾活。
現在三天新手保護期沒有過去,望恒暫時沒有上架商品。
倒是黎明珠已經開始規律性交易了。
今天早上,她本來是要設定在區域頻道交易五十條魚。
個頭有大有小,價格各有不同。
然後,黎明珠就發現,一個叫做寒鬆的人在售賣饅頭餅乾之類的東西。
然後她看著上麵的數據陷入了沉思。
每一個都是按百來計算的。
不過,價格說實在話,貴了些。
昨天晚上黎明珠翻過群聊,計算過,普通人大概半個小時能上一杆,因為這已經不是現實世界的工作,沒有收獲是要命的,每個人的工作時間其實都很多,看昨天的情況,大概是在十四到二十個小時不等。
除去運氣好或者不好導致空軍的情況,平均一個人一天可以有三十個收獲,包括可以擴張一平方米的擴張石,水,食物,木材,打火機之類零零碎碎的東西。
寒鬆設定的定價,上來就是三十份木材或者三十份石頭之類換一個饅頭,相當於一個人工作一天隻能買一個饅頭。
要麼就是設計圖紙之類珍稀物品。
遊戲物品等級分類按照顏色,從低到高為白,綠,藍,紫,橙。
肉類還有罐頭之類定價更加貴。
這不符合市場標準,許多人也不傻,隻要不是活不下去了,誰願意在第二天奉獻所有換一個破饅頭啊。
黎明珠對這種行為進行了深刻的思考,然後她依照經驗,選擇了薄利多銷。
一小塊一小塊的售賣,價格看似便宜,其實加起來也便宜不到哪裡去。
忽然開啟經營遊戲的黎明珠:?唉?我在乾什麼?
想了想,反正現在整個世界都是一個遊戲,她把交易所當成遊戲玩也沒毛病。
上午的反響還不錯。
賣完了。
倒是寒鬆的,沒幾個人去買。
陳鬆坐在再次升級的石頭屋裡,看著後台的交易信息,非常疑惑。
他的貨物怎麼賣不出去呢?明明是獨此一家的。
這跟小說裡寫的不一樣啊。
一般情況下,不是這些水啊,食物啊,隻要掛上去,就可以秒沒嗎?
是他定價太高了嗎?
陳鬆覺得估計是這樣,因為他的返現能力太強大了,他隨便撈兩下就可以得到許多好東西。
所以他也不知道普通人是什麼情況。
想了想,陳鬆吸取教訓,開始慢慢的進行降價。
反正他是不缺少物質的,說實在話,哪怕他大甩賣做慈善他都不會虧本,因為交易得到的東西同樣可以觸發返還。