不過現在,小花生顧不上思考這些了。
他整個人愣在原地,腦子一片空白,耳朵裡嗡嗡作響。
不隻是他,在線觀看的所有玩家、解說員甚至是幕後官方人員,全都感到震驚不已。
這是怎麼做到的?
按照正常邏輯,盲僧的二段q技能命中後,應該能輕易終結掉處於弱勢狀態下的傑斯。
然而結果卻截然相反。
沒人能給出答案。
無奈之下,瞎子隻得往塔外逃跑,但沒有位移和治療技能的情況下,在防禦塔內移動無異於一場表演。
砰。
還沒逃到安全地帶,防禦塔又給了盲僧致命一擊,後者血量瞬間歸零。
“igavatar淘汰skg小花生!”
盲僧就這麼
隕落了!!
但為什麼到底是為什麼?!!
係統播報的聲音響起,可四周仍舊靜悄悄。
現場解說員們一臉茫然,“我不太懂這回合到底發生了什麼事是bug嗎?傑斯怎麼會沒事呢?”
即便是經驗豐富的本土解說也說不出所以然來。
這幕場景似乎與常規認知大相徑庭。
眾所周知,一旦盲僧使出二段q且接觸到目標單位時,必然造成傷害。
可這次明明都快成功了啊!
唯一可能就是…
“除非,盲僧根本就沒有打中傑斯。”米勒推測道。
儘管這個解釋很牽強甚至無法成立。
“怎麼可能,一技能已經打到傑斯身上了呀!”娃娃幾乎喊了起來,情緒複雜到了極點。
“即便假設這種情況真的存在,為何還會出現這樣的結局?隻能說是傑斯的反打擊退了盲僧吧。”
可是,傑斯如何能在如此短促的時間裡打斷一個全速前衝中的人呢?
“兄弟們啊,這明顯違背常識啊,遊戲設計都不允許這種事發生。”
實際上,的確有一種技巧能讓高手們有時中斷敵方角色連招——快速反應與準確預判結合下的產物,但這需要極其高超的技術支撐才能實現。
而像眼前發生的情形,則遠超常規範疇,幾乎不可能完成。
pdd停頓了一下,接著說:“如果我們認為在那一刻傑斯利用極限操作反擊並打飛對手的話"
觀眾再次陷入沉默。
兩位主持人疑惑地交換了眼神之後重新望向pdd,就像是看到了某個怪胎一樣不可思議。
誠然,pdd提出的看法可能是迄今為止最合理也是唯一可以解釋這一切現象的理由;
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