“又沒了……下路炸了,青鋼影來了,全程沒喘氣,一套連招直接清場!哇哦……iang這操作,簡直是機器寫出來的劇本!”解說聲都快劈叉了。
場外。
看著青鋼影靠著一身神裝和拉滿的手速,在敵方塔下反複進出如逛自家後院,柏林現場的觀眾眼神都已經空了。
全球各地的解說喊到現在,嗓子冒煙,心也麻了。
真的頂不住啊。
殺、殺、還是殺……除了這個字,沒人知道還能說啥。
彆扯什麼五五開、神仙打架,壓根不存在的事兒。
真實情況就是,一邊拎刀砍人,另一邊站樁等死。
唯一的區彆可能就是:拿刀的隻有一個人,躺下的卻是一整隊。
太猛了,離譜的強。
iang這個人,這名選手,他展現出來的個人能力、上限高度,以及那種碾壓級的操作水準,時隔一年,硬生生把所有觀眾和專業解說的認知全部刷新了一遍。
誰見過這種打法?整整一年不碰正式比賽,回來還能像割草一樣清理全場?
這人是真實存在的嗎?
“是不是t太水了?被殺成這樣……講真,我坐那我都比他跑得快,躲塔裡不動手,好歹能活兩分鐘吧?”台下有觀眾忍不住嘀咕,語氣裡全是懷疑人生的味道。
也不能怪他這麼想,事實上很多路人甚至圈內人看到一半都會冒出類似念頭。
實在是這場屠殺太過簡單粗暴。
根本不需要戰術,不用博弈,隻要青鋼影走到哪,哪裡就倒一片。
你要問他是怎麼殺的?大家可能會說:
哎呀裝備太好、走位太細、反應太快、技能捏得太準……
總之,殺人對他來說就跟喝水一樣自然。
領先這麼多還不能殺人?那才叫反常吧!
但問題是——
憑什麼是他領先?
所有人進遊戲的時候不都是一身白板?一級起步?
他又不是充了十個億,不可能開局就帶六神裝出門,那樣不是玩遊戲,那是開外掛。
既然起點相同,為什麼彆人拚儘全力隻能混個發育,而他十分鐘就能打出三路崩的局麵?
為什麼他能輕鬆單切後排,對麵卻連他褲衩子邊都摸不到?
問題太多,普通觀眾隻看數據,隻認人頭數,有些人連補兵都不瞄一眼。
在他們眼裡,殺人=厲害,人頭多=牛逼。
至於中間是怎麼完成的,用了什麼細節,打了多少預判……
誰在乎?
當殺戮變成日常,當秀操作變成每秒必現的畫麵,觀眾的情緒早就從一開始的震撼,慢慢變成了“哦,又開始了”。
麻木了。
所以才會有那種荒唐的想法冒出來:“不是iang太強,是t太菜。”
可如果你換個隊伍來試試?換一支彆的戰隊,敢不敢把上半年能把ig乾翻的t按在地上當白菜炒?
做夢呢吧,想都彆想!
真理終究掌握在看得懂的人手裡。
很快就有資深解說大喊出聲:“不是t弱,是ig……是iang強到離譜!”
“真的沒法形容,除了‘強’這個字,我想不到任何詞可以描述他……”
“沒錯,t已經輸了!現在ig已經推上高地,兵線一波接一波,水晶撐不住了,恭喜ig,勝利基本到手!”
遊戲內。