照常理推,dg打ig,肯定得猛抓上路對線優勢。
雖然ig這邊也沒完全鎖死上路英雄,留了些縫隙。
結果誰也沒料到,這場dg竟然主動放棄自家王牌,上單一搶選了個前期偏弱的——慎。
大腰子?這是怕了?
大家一頭霧水。
可再看dg其他位置——
打野黃雞、中單加裡奧、ad小炮。
好家夥!
這是把全部身家都押在下路了啊!
ig是五個人裡三個大哥,兩個劃水;dg倒好,四個工具人保一個c?
明擺著,他們要把ig的下路當成突破口!
“哇……兩隊風格完全擰著來了!”米勒看著屏幕,聲音都高了八度,“雖然都有優劣,但我個人,還是更看好ig這套陣容!”
“沒錯,劍姬、酒桶、辛德拉,全都是招牌英雄。
哪怕版本優先級不高,但你看是誰在用啊!id掛在頭上,意義就不一樣了!”
話音未落,比賽加載完畢,娃娃猛地坐直:“那麼,2017全球總決賽小組賽第二輪,ig對陣dg,遊戲開始!”
“我們現在,正式進入這場巔峰對決!!”
兩邊陣容風格截然不同,一眼就能分清。
ig的前期強度,那是實打實的強。
所以比賽剛開,ig四個人立刻抱團,直奔dg下半野區!
這是要打一級團?
看到這一幕,全場觀眾的心一下子提到嗓子眼。
“ig這會兒想搞點名堂嗎?”米勒眼睛緊盯著屏幕,語氣跟著場上節奏一路拔高:“有機會!前期強度拉滿了,他們能動手嗎?真的上了!”
“哎呀……可惜了,被識破了,dg這邊明顯有防備。”
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“早就料到了吧!”
米勒話剛落地,鏡頭裡就顯示dg那邊行動極其老道。
這些年看下來,不管遊戲版本怎麼變,拳頭怎麼改規則,ig始終就沒換過路子——打的就是開局三板斧。
啥叫開局三板斧?
說白了就是靠著幾個選手手裡的硬實力,甚至有時候是操作斷層領先,硬生生把局勢掰回來。
靠前期壓人一頭,然後像滾雪球一樣越滾越大,再配上ig一貫的衝臉打法,往往打得對手連還手的力氣都沒有。
那種感覺,就像高手下場打路人局,根本不是一個段位的較量,結果自然是一邊倒地碾過去。
這也是為啥大家管ig叫“不打卡戰隊”——比賽結束得太乾脆,根本不用拖時間。
這支隊啊,就是賽場上的狠角色,專挑彆人軟肋下手!
他們知道很多隊伍個人能力拚不過他們,哪怕局勢再差,哪怕地圖上全是劣勢信號,隻要給機會,他們就能用操作翻盤。
這種打法最讓人頭疼的地方在於——
你可以練意識,可以磨配合,可以通過複盤提升運營水平。
可……操作這種東西咋練?
這玩意兒靠的是天分。
人家天生反應快、手指靈活、腦子轉得也快,你想追平?太難了!
電競這行,其實真不是光靠拚命就能成的。
外人可能覺得努力就夠了,但隻要是圈內人,不管是職業選手還是老觀眾,都清楚得很:
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