預想之外的攻擊,讓整個海賊艦隊全都亂了套。
一艘艘戰艦,紛紛向著周圍數量眾多的小行星後方躲去,以至於整個艦隊陣列瞬間變得淩亂了起來。
太空中的艦隊作戰,與星球內的戰鬥不同,其最講究的便是艦隊陣列。
因為太空中,雙方之間距離動輒便是數十上百萬,甚至是數百上千萬公裡。
在這個距離之下,你的攻擊需要花費大量時間,才能抵達對方陣列。
所以,瞄準之後精確射擊?
抱歉,這是星球內的作戰邏輯,在太空中並不合適。
也許你射擊的那一刻,確實是瞄準了。
但當數分鐘,甚至是數十分鐘之後,彈藥抵達目標時。
對方
還在你的攻擊路徑上嗎?
答案是否定的。
哪怕你去計算提前量,但你能精確計算數分鐘,乃至數十分鐘後,敵艦的精準位置嗎?
答案,依舊是否定的。
所以,太空中的大規模艦隊作戰,將再次回到人類剛接觸熱武器的時代。
準度不夠,那就放棄準度。
直接以嚴密的陣列,使用彈幕拍過去。
這才是太空戰爭的精髓。
當然了,這裡所說的是大規模,距離遠,且使用動能殺傷類的武器時。
如果技術進步,完全使用能量武器,且能量武器的射程擁有幾百上千萬公裡時,戰術戰法自然會有所改變。
但很顯然,目前君臨的艦隊,還達不到這個地步。
雖然有能量武器,但目前普遍隻能攻擊數萬公裡,並不適用於原有的艦隊戰。
相反,磁軌炮則沒有這個問題,尤其是射程
動能類的武器,最大的好處就在這裡。
除非是命中了什麼,否則其射程便是無限的。
當然了,缺點也很明顯。
一個是比起能量武器來,速度太慢。
另一個是,威力有限。
尤其是碰到一些特殊材料的裝甲時,幾乎無法造成殺傷。
比如
簡並態材料的外殼裝甲,磁軌炮根本就無法破防。
好在的是,那些宇宙海賊並沒有這樣的技術。
彆說是裝甲了,就是他們的戰船
甚至都是木製的。
之前也提到過,根據那些海賊俘虜交代。
創世核心在這個宇宙中,絕大部分的星球上都存在,就如銅礦石一般埋藏在地下。