是的,進攻方每次抵達的幾艘戰艦,將會麵對數量是他們幾百幾千倍的戰艦。
這種情況之下,就算對方比你更強一些,但依據絕對數量上的優勢,依然可以對其進行壓製。
那麼,如果無法在進攻方第二波戰艦抵達前,就完全消滅第一波,以至於被進攻方一點點積攢更多戰艦的話,開始削弱守軍數量優勢的話,要怎麼處理?
這裡,便是太空動態防禦的精髓了。
跑,立刻跑!
是的,轉頭就跑!
直接利用躍遷引擎跑去下一個節點的恒星係統。
然後再在洋流口布陣,等著攻方過來。
然後不斷重複之前的操作。
如果一口吃不下,那分兩口,兩口還不行,那就分三口。
這,便是太空動態防禦。
雖說遇到的問題有些不一樣,但解決方法是一樣的。
五法空間切割用完了怎麼辦?
簡單,立刻跑!
跑去下一個節點繼續布放。
到時候,自己不就又有五發空間切割待命了嗎?
如果過程中洛特海賊團發現不對勁,最後折返回去。
這種結果,羅嵐也是可以接受的啦。
在等個半年左右的時間,等君臨這邊開始大批量誕生爆星級,一個八星海賊團而已
自己隨手可滅。
倒也不用急於一時。
再說了,你就是折返回去,那還不是得一個節點一個節點地慢慢走?
自己同樣可以去撤退的下一個節點堵門不是?
不得不說,這套星際動態防禦的戰術,對如今的那些宇宙海賊絕對是無解戰術。
除了是那些九星十星,能強行突破的海賊外,哪怕是八星海賊團。
也絕對會被活活耗死。
艦橋主屏幕上,三具被切割成了六半的屍骸,饒是已經沒有了任何生命氣息,並且還是隔著屏幕
但這裡的每一個人,依舊可以從畫麵中感受到一種強悍的氣息。
而此刻的貝加龐克,正是死死盯著主屏幕上的畫麵,臉上就寫著兩個大字,那就是
想要!!!
是的,之前鐵頭的屍體,他也是獲得了一部分用於研究。
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