【昨夜為多死,警長請選擇發言順序,警左或警右開始發言。】
12號玩家皺著眉頭,比出了數字“1”,按照慣例,讓身份最低的定狼首置位發言。
當然,像這種輪次落後、場上有明狼的情況,好人陣營都應該直接喊“過”就完事。
【1號玩家請發言,2號玩家請準備。】
“我是惡靈騎士,我覺得你們好人要搞清楚一件事:現在,是你們好人給我們狼人表水。”
“我們狼隊隻想聽到五個字——‘我不是守衛’。”
“哈哈,這把真是送分局,正式比賽又沒有無效局這一說,我覺得我們都首刀女巫了,再抿一抿刀個守衛,也不會有多難就是了。”
果然,1號惡靈騎士非常猖狂,幾乎是直接跳到了桌子上來打。
沈行並沒有保持著僵硬的撲克臉,而是適當皺眉,展示自己的焦慮,這樣才更有可能躲開這一刀。
很多玩家都認為,狼人殺的麵殺,想防守自己的表情不被彆人抿到,靠賭場裡走出來的撲克臉就夠用了。但實際上這完全是誤解,因為狼人殺麵殺本質是拚演技的遊戲——有的時候,表情過於嚴肅和平淡,笑得不夠自然,或者沒有及時皺個眉頭,反而會被活捉。
“發言我都沒聽,到時候你們表水完了,我再遺言總結。”
“硬要說的話12號被後置位的牌點了,狀態是有點緊張的,12號可能是那個守衛牌。”
“但你們也考慮一下,警上開了獵人、女巫、預言家三張神了,有沒有可能那個守衛在警下呢?”
“彆的就沒了,你們好人給我表水吧,過!”
【1號玩家發言完畢,2號玩家請發言。】
“過。”
漠然地,2號玩家擺出一副撲克臉,喊了聲過,抿不到任何表情波動。
【2號玩家發言完畢,3號玩家請發言。】
“下1,明天再聊吧,過。”
雖然發言內容沒有差彆——都是劃水,但能感受得出3號玩家的表演欲望比2號要強一些。
這麼來看,警下四張牌1、2、3、9,已知有1號惡靈騎士,那3號目前比較傾向於平民的心態。在自己發言之前,沈行能更新的結論就隻有這麼多。
【3號玩家發言完畢,5號玩家請發言。】
為了演出平民的卦象,沈行決定恰到好處地聊上兩句:
“12號,你要是個好人,明早你最好讓警下的牌多在後置位發言。”
“不然警下的牌就沒啥東西可聊,因為這把沒有發生對跳,邊都沒得站。”
“而且警下畢竟已經開了一匹狼,不盤鬼故事的話,應該是警下一狼或兩狼,也就是說,如果你是個好人,在你的視野裡,警下的牌不一定還有狼人。”
“彆的沒了,今天投1號,警上的定狼在我這裡是6號,明天單聊,過。”