但是,沈行沒有立即舉起大拇指手勢,他摘下半邊頭盔,抿著10號和12號玩家的盔相。
沈行稍作回憶,和1號互相抿過的12號玩家有可能是出刀的狼人,但是在他的心目中,拿牌一瞬間,露出本能的放鬆表情的10號玩家,更像是張狼人牌。
而1號牌抿人階段其實是有些做作的,如果沈行拿到一張其他的身份牌,可能會覺得1號有那麼點覺醒女巫麵。
可是因為覺醒女巫在自己手裡,所以當時才給這個1號標記了民及民以下。
現在1號中刀了,在沈行自己的認知裡,雖然1號很難做成守衛,但是具體是什麼成分現在還真不好說,畢竟自己沒開眼,抿值也不一定全對。
該怎麼辦呢?
勝負關係劣勢的重壓之下,沈行思考後決定做出一個逆天的決定——
遞話1號滴滴代跳中刀女巫,開天毒!
沒錯!如果這個版型的女巫中首刀,要開天毒,多數情況會選自己作為協作者。
但沈行想要利用這一點思維定勢,選擇讓銀水作為協作者,開天毒,毒殺自己抿出來的狼人牌!
現在中刀的1號牌,沈行思考後認為他最有可能是一張平民牌!
1號的卦象有些做作,他很有可能是一張想要裝神牌卦象的平民牌。
這種行為其實在麵殺中也是很常見的,不少好人平民會故作高調,甚至在夜間不動聲色的調整盔相,以達到混淆、迷惑狼人的目的。
當然,如果沈行抿錯了,1號是預言家或者獵人也不是很虧,隻要他自己能苟住,藏一藏身份,好人還是有不少和狼人周旋的餘地。
他1號總不能是個自刀狼吧?狼人優勢的板子,自刀其實沒什麼收益的,萬一碰上騷操作女巫那可就得不償失了。
如果1號真是張平民牌,發現自己被指定為協作者,隻要他有那麼一點點配置,稍作推理,再加上沈行在警上適當遞話,就應該能推測到女巫在乾什麼。
等銀水滴滴代跳女巫之後,狼隊發現首夜雙死,會放鬆對外置位身份牌的搜尋和查找。這樣,覺醒女巫可以視情況在第二晚開解藥,或者繼續開剩下的兩瓶毒!
“嘟,嘟,嘟……”
1號,希望你是個平民,這樣明天就有好戲看了!
隨著蜂鳴聲響起,沈行舉起拳頭,比出了號碼“10”。
對不起了,抿出來的狼人牌,好人劣勢,就在這裡搏一把!
搏一搏,單車變摩托!
【請給出協作者的號碼。】
倒計時蜂鳴結束後,法官依照慣例繼續報幕,而沈行比出了一根手指,示意讓銀水1號成為協作者,天毒10號牌!
隨後,主法官繼續高舉“10”,確認撒毒目標,而巡場裁判有兩人放下了手,最後一人高舉“1”的手勢,示意這次調製毒藥的協作者數量為一,協作者號碼是1號。
沈行點頭確認了技能發動情況之後,小心翼翼的帶上了重盔。
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