16人局,雙爆吞警徽,女巫全程不可自救。
狼人陣營屠邊勝利,不需要處理惡魔。所有狼人死亡且結算完成後,狼人陣營不再擁有獲勝權力。
惡魔陣營殺死所有好人和狼人,方可獲勝。所有魔王死亡且結算完成後,惡魔陣營不再擁有獲勝權力。
好人陣營殺死所有狼人和魔王,方可獲勝。
在多陣營同時達成勝利條件時,依據狼刀在先規則,以狼人陣營>惡魔陣營>好人陣營的順序判定勝負。
【惡魔陣營角色】
任何惡魔陣營被預言家查驗時,得到拇指向下的手勢(與查殺狼人的狼爪手勢不同)。
和狼人陣營一樣,惡魔陣營每晚都有交流戰術環節。
魔王:
屬於惡魔陣營,原來的身份是替罪羊。惡魔再臨後,不再占雙邊。
每晚可以選擇至多兩名其他玩家感染枯萎症,所有感染枯萎症的玩家彼此知情;或者當晚自己不進行感染,而在天亮時誘發枯萎症,殺死所有感染枯萎症的玩家。
牧羊人:
屬於惡魔陣營,枯萎兄弟會的兄長。惡魔再臨後,不再需要參拜方尖碑,因此獲得了新的技能:
魔王死後,你將立即成為新的魔王。
祭司:
屬於惡魔陣營,枯萎兄弟會的弟弟。惡魔再臨後,技能未作變更。
每晚在惡魔陣營的交流之後,可以令一名玩家感染枯萎症,該玩家知情。
地獄犬:
屬於惡魔陣營,原來的身份是石像鬼。惡魔再臨後,技能未作變更。
每晚可以查驗一名玩家的具體身份。所有狼人陣營出局後,地獄犬帶刀行凶。
——
沈行的最終猜測被印證了!
果然,惡魔陣營的關鍵角色和血染鐘樓一樣,是一位被擊殺就立刻判負的【魔王】,也就是目前還深藏不露的替罪羊。
果然是惡魔的象征物啊!
不過,和血染鐘樓的【紅唇女郎】一樣,惡魔陣營的牧羊人在魔王死後,可以立即繼任魔王,雖然牧羊人現在已經裸坐,但可以讓惡魔陣營多一次苟延殘喘的機會。
惡魔陣營的擊殺手段,是每晚通過魔王和祭司,讓3名玩家感染枯萎症,然後在某一晚引燃枯萎症,殺死所有感染者。
這個擊殺效率其實比狼人陣營要高,因為引燃當晚,祭司如果還存活,還能再補充感染一人。即使第二晚就開始引燃感染者,也是可以在兩晚殺死4名玩家,效率是狼刀的兩倍。
畢竟,惡魔陣營是遊戲半途才從枯萎方尖碑裡被召喚出來的,還要求屠城獲勝,再加上枯萎症的刀人效果有延遲,擁有這樣的殺人效果並不過分。
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