【輪抽順位8號的玩家:請選擇你本局遊戲的角色牌。】
看完前麵這堆妖魔鬼怪抽出來的身份之後,終於輪到沈行親自動手了。
有了種狼和狼巫的加入之後,前麵的牌狼隊算是有點優勢的,畢竟好人除了要應付兩張狼人,明麵上的“攪屎棍”就已經有孤獨少女和天使兩張了。
因此,沈行更希望能再摸到一張技能狼人牌,這也會增加孤獨少女成為狼人陣營的概率。哪怕狼人數量過多、勝利條件變為屠城,沈行都覺得問題不大。
六道輪盤中央,浮現出了三張背麵朝上的身份牌,然後一張張地呈現給沈行——
第一張牌,是一張純種好人牌——九尾妖狐。
【九尾妖狐】
好人陣營神職,初始擁有9條尾巴,每晚可以查看自己的尾巴剩下幾條(每有一名神職角色死亡,尾巴數量2;每有一名民邊角色死亡,尾巴數量1,計算當晚的死訊情況)。若數量小於等於0,則九尾妖狐死亡。
——
果然,一開始提示的國風角色的抽中比例會變大,這不是一句空話。
雖然前麵的玩家沒有選出這類角色,但九尾妖狐就是一張非常著名的國風角色牌,它是《米勒山穀的狼人》登陸我國的愚人節特典卡,並在京城大師賽等節目中有過出場露麵。
九尾妖狐可以利用尾巴,推算每晚以及之前死亡的神職和平民數量,信息量其實不小。而且,12人局,也很難觸發掉毛掉光之後的被動死亡效果。
不過,雖然看起來技能挺有趣,但它操作感很低,就是個高配守墓人而已。
沈行皺了皺眉頭,顯然除非無路可選,否則他不想在這局玩九尾妖狐這種被動技能的角色。
於是,沈行把目光投向了第二張牌——
【替罪羊】
好人陣營,在本版型中占據雙邊。也即:狼人屠神或屠民時,都需要殺死替罪羊。
如果場上的放逐公投發生平票,則替罪羊必須翻牌,以代替被放逐出局。
此時,替罪羊可以選定場上任意數量的玩家,這些玩家明天不能投票。
——
嘶……
這還不如九尾妖狐呢!
這局比賽又沒有什麼附加規則,沒有枯萎方尖碑之類的設定,替罪羊並不能變成魔王啊!
那這不就是個“選了就自討苦吃”的牌,還因為自己占據雙邊,得整天東躲西藏的玩意兒嗎?
非要說的話,目前好人陣營的神牌居多,替罪羊最起碼是個能占據民邊的純種好人,其實也算有一定的價值。
不過,看到第三張牌的時候,沈行緊鎖的眉頭很快就鬆開了。
來了!沈行所希望的,節目效果相當炸裂的身份牌!