站在這半決賽賽場上的,依然是“一招鮮,吃遍天”的[智慧皇冠],並非那些自以為想出奇招的隊伍!
一個能夠預料到你所有舉動的敵人有多可怕?根本不是什麼一兩個“變數”,就能夠輕易對付的!
至少,作為[必達誓約]的鬱野首席從來沒有看輕過sss級的娜塔莉!
畢竟,誰又能保證,這些所謂的“變數”不在對方智腦的意料之中呢?
不過,如果換做是鬱野的話
或許真有機會?
零時看著麵前這個一直微笑的男人,不知為何心中也升起了一股子不知道從哪裡來的信心。
莫非
我真的有成為核心的潛力?
遊戲開始!
耳畔響起對局開啟的進局音效,零時避開傳送帶來的眩暈感,緩緩睜開眼睛。
團戰的開局並沒有那麼多的廢話,[必達誓約]和[智慧皇冠]一共十名隊員在各自的對戰台就位之後,便分彆登入了虛界之中。
和個人賽的選圖規則略微不同的是,團戰地圖明顯就將缺少了很多的隨機性。
首先,便是地圖的規模。
如果是過小的地圖,所有玩家擠在一起,各自都沒有發展空間,所有玩家會過早的進行接觸,這對於比賽來說自然是不利的。
因此,團戰為了容納十個玩家的領地,5v5團戰的地圖,被固定為了[超大型]的地圖。
其次,關於地圖的環境、氣象和資源方麵。
5v5團戰地圖上的地形會極其豐富,並且存在多個不同的天象。資源方麵,分為貧瘠帶和富足帶,玩家們隨機匹配到哪裡完全是靠運氣。
和單人賽還有一點最大的不同,那就是團戰之中,玩家可以提前查看自己隨機到的地形位置,在場中地圖的何處。
然後根據這一情報,來進行超凡職業和流派的選擇!
在某些特彆規定的團戰賽場上,甚至還存在著禁選規則,雙方玩家都可以禁止敵方選擇某個流派。在這種極其苛刻的賽製之下,甚至還不允許十個玩家選擇相同的一個超凡流派!
換言之,一旦在比賽中有人選擇了某個超凡流派,其他人就必須得選擇其他的流派!五個己方玩家全都選用“青玉德”,“奧秘法”這種五個人選一個流派的“同調戰術”,便無法施展了。
這對玩家的實力要求和流派儲備,都達到了堪稱恐怖的地步!
不過,此次中央賽季並沒有使用這種最高規格的“禁選規則”,而是采用了最普通的團戰規則。
因此,零時在選擇超凡流派之前,便已經知道了自己所在的地形。
而他隨機到的地形是——
[熔岩地帶]!
這是一個極為常見的地形,盛產各種熔岩礦石,以及強大的火元素精靈。
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