道理很簡單,戰鬥玩家的卡組卡位是有限的!
金色低星卡牌的卡位多了,那留給高星卡牌的位子自然就少了。儘管很少見,但鬱野卻是清楚,這個世界已經開始出現了2星卡牌了。
那些擁有2星卡牌的玩家,要麼是在副本裡擊殺精英boss後獲得的,要麼便是運氣逆天在刷新係統商店的時候搶到的。
像鬱野這樣普遍比戰鬥玩家發展慢的[領主]玩家們,找遍【領主商店】都找不到一張2星建築卡牌。
他唯一獲得的一張2星傳說隨從卡牌[藥劑大師普崔塞德],還是通過[奇觀·鮑勃的時空酒館]花2金幣招募而來的。
當時,鬱野感到心疼的價格,現在看看卻是打了“骨折”的友情價!
儘管這個傳說隨從不聽鬱野的調遣,自由隨心,隻愛好藥劑的製作。
但是他便宜啊!
[藥劑大師普崔塞德]帶來的“藥劑”科技,可是讓鬱野一舉在本區[領主]中衝進發展前列!
由此可見,2星的數量稀少,但效果卻一點不弱!它們遠遠達不到普及的地步,在市麵上根本沒有流通。
再加上,卡牌使用次數達到後,卡牌就會破碎的相關設定。
那些擁有2星卡牌的戰鬥玩家,自然全都將其當做殺手鐧,平日裡藏著掖著,根本不會展示在彆人麵前。
但即使如此,有一點卻是可以確定的。
2星卡牌,甚至更高星級卡牌的出現,將再次拔高玩家們的戰鬥實力。
所以,1星的金卡與2星的金卡,該如何抉擇呢?
2星的金卡,以及未來更強的3星金卡呢?
想要變強的戰鬥玩家們,當然是更想要高星的金卡的。
卡位衝突,再次成為了戰鬥玩家們不得不進行取舍、抉擇的一大難關。
但......
若是把【世界規則七——[強化]】和【世界規則八——[合成]】聯係起來再看,那就又是一個全新的世界了!
“無法掉落、無法破碎、無法析出。”
“這金卡看似讓戰鬥玩家們永久缺失了一個卡位。”
“但這裡麵卻並沒有描述過,金卡無法被當成‘材料’,進行合成!”
想到這裡,鬱野的雙眸閃過一絲精光!
[合成]之後,作為合成材料的的卡牌自然也會消失!卡位自然也就騰出來了!
【汙染值】這一問題,此時此刻,在鬱野的眼中似乎有了一個全新的解。
這就是[掌控]與[合成]兩道法則之間的聯係!
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